文明6到最后建造不变可能是因为玩家的策略和习惯已经形成了惯性,没有尝试新的建造方式或者没有深入了解游戏中的各种建筑和科技。
此外,游戏的难度也会影响到建造的多样性,如果难度太高,玩家可能会选择一种较为保守的建造方式以确保胜利。因此,要让建造变得更加丰富多样,玩家需要积极尝试新的策略,并在游戏中不断学习和探索。
第一回合赶快研发采矿,出建造者。第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。然后盖一下加文化+2的,再砍树~马上又盖好。
公民科技往+50%移民生产速度的发展,然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤。
需要注意的是,建造者剩最后一次建造次数时,要改成作建造者,确保砍树不会断。
另外如果碰到蛮族,造个投石兵,砍树秒出来防御。
这代超出领土范围的树木,砍掉一样加锤子,而且锤子不会打折扣;真的太IMBA了。缺人口?砍雨林,人口马上增加。目前试验在国王难度下轻松打,一开始就可以靠大量分城把电脑甩在后头;接下来要试君主难度。
这代对大量暴分城的惩罚实在太小;分城多,科技超快,工业也超强。而且奢侈资源抢得多,也不担心快乐问题。