12种能量互相转化?MC最复杂科技向mod,格雷科技前期发展

12种能量互相转化?MC最复杂科技向mod,格雷科技前期发展

首页休闲益智科技模组更新时间:2024-04-26

用心玩游戏,用心写攻略,大家好,我是龙魂游戏解说。


上一期介绍了有关岩层和矿物的问题,今天来介绍一下格雷科技前期的产能机器以及能源:

能源

说真的,这个mod是到目前为止,龙魂个人认为最没有把握完成的介绍系列之一,原因很简单,这个mod包含的内容实在是太多了。

龙魂接触的第一个科技类mod是IC2,属于科技类mod中的比较经典的mod,但是在很多攻略资料中,这个mod其实不推荐为科技类入门mod,反而是热力系列更被推荐为入门级的科技mod。

这个原因是因为热力系列之中其实只有RF这一种能量,而在IC2中其实除了电能EU之外,其实还有热能,蒸汽能以及动能,当然因为个人不是很懂的原因,其实有关IC2动能的内容,龙魂没有详细介绍。

格雷科技中的一类产能机器

为什么龙魂要强调这个呢,是因为在格雷之中,一共包含了12种不同的能量,有关这12种能量的介绍,龙魂直接截取了部分网络资料:

HU:Heat Unit(热能)

SU:Steam Unit(蒸汽能)

TU:Time Unit(时间能)

RU:Rotary Unit(旋转能)

KU:Kinetic Unit(动能)

EU:Electic Unit(电能)

MU:Magnet Unit(磁场能)

CU:Cold Unit(冷却能)

LU:Laser Unit(镭射能)

QU:Quantom Unit(量子能)

RF:Redstone Flux(红石通量)

GU:Greg Unit(格雷通量)

注:GU是一种名义能量,无法被生产,但在NEI中,所有的耗能(除TU外)均以GU形式出现。

注:HU和KU与工业时代的不通用。

格雷科技中的一类产能机器

格雷6的能量大致可以分为三类:

量产能源:HU,RF,TU

这些能源不需要经过二次转换,可以直接生产

储存能源:EU,SU

这些能源可以被大量储存起来,在需要时转换为其他能源

应用能源:KU,RU,LU,QU,MU等等

这些能源可以直接被机器接受,但大部分无法被储存

说真的,龙魂查了半天资料也没有完全搞懂这个体系,可以知道的是,能量之间可以相互转化,但是存在损耗,并且这个转化是以GU作为中间量变化的,网上有关于格雷能量转化的相关介绍以及具体的能量损耗比例。

格雷科技中的一类产能机器

前期产能机器

上期结尾位置龙魂提到了坩埚与燃烧室,其中燃烧室就是格雷科技前期主要的产能道具了。

燃烧室是一种通过燃烧燃料来获得HU的机器。燃烧室分为固体、液体、气体、流化床四类:

格雷科技燃烧室

燃烧室存在对应的致密版本,也就是致密燃烧室,致密燃烧室的工作速度是普通版的4倍,同时消耗速度也是4倍。固体铅燃烧室是玩家游玩格雷科技6的第一台机器,同时也是输出最低的燃烧室。

不同种类的燃烧室

熔炼坩埚

熔炼坩埚贯穿格雷科技6的整个科技线,是格雷科技6中最早期的金属冶炼设备,需要和一个提供HU的设备放在一起。

当坩埚温度超过极限时会爆炸——通常会将在一边浇筑的玩家直接炸飞。

当坩埚内物品温度达到其沸点时会气化,并且对周围玩家造成伤害。

机制1:内部有16单位量的显性物品栏,在加温时会一起升温。同时有64单位量隐藏物品栏,一次性投入超过显性物品栏数量的物品时会自动输入至这里,并且等到坩埚有可用空间时自动导入。

机制2:在没有HU输入的时候会自然降温,直到环境温度。

机制3:温度超过394K时接触会受伤,该状态可被防火Buff或防化服抵消。

机制4:放入坩埚的物品会变为废料,使用空手或者铲子右键顶端可取出废料,叠加上限18。其中如果使用空手取出废料,会遵循机制3的规则产生伤害。

机制5:坩埚内可以存储非液化金属流体16000mB,如果导入的是岩浆,则自动冷凝成黑曜石并且提高坩埚温度(水可以降低温度,但是会受到气化烫伤效果)。

机制6:坩埚可用于熔融矿物质/金属,熔融后可用量杯/储罐右键坩埚内流体将其舀出。

格雷科技熔炼坩埚

既然坩埚温度太高会导致爆炸,所以控制坩埚的稳定就非常重要了。按照mod设定每100KG物品温度升高1K需要1HU(包括坩埚本身质量,具体参考物品词条~)。有关稳定的具体内容参考以下算法:

初始温度=基础温度(固定270K) 环境温度(forge内注册的生态群系温度)X20 高度系数

高度系数根据Y轴有两种取法:

当Y小于等于64时固定取0

当Y大于等于64时,取{(-1)int[(高度-64)/32]},看不懂没关系,龙魂来翻译一下,高度减去64除以32(非整数向下取整~)的相对数。

一些常用温度数据(Y轴默认64):

群系名称 温度

plains平原 285K

forest森林 284K

mesa高原 310K

savanna热带草原 294K

ice_plains冰原 270K

不同材质的坩埚

一些内容

有关这个mod,其实说真的,因为一些原因龙魂对这个mod的学习基本处于最初阶段,所以很多东西其实并不清楚,而且很多介绍的内容都是直接从很多资料那里查找到的结论,所以有可能这个系列内容可能会很水,希望大家见谅。

有关上一期中岩层矿物分布以及本期介绍中能量转化的内容,如果小伙伴们需要相关内容,可以在评论区留言,如果要求的小伙伴比较多,龙魂可能会用一期内容进行总结整理。

​临近期末,因为考试准备以及结课作业的内容导致非常忙,所以更新时间会很迟,希望小伙伴们见谅,也谢谢大家的支持与理解。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~

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