10本以下骷髅开墙的难点问题:
9本、10本的村庄是没有“机器工坊”的,尤其在部落战的时候,快速开墙的方法,只能是老老实实的使用骷髅开墙。
但是“骷髅炸弹”的走位,有许多不确定的因素,其中包括骷髅的生命值太低,加上机制的问题,它会在墙边有1秒的锁定停顿。
可是阵型边沿的内外,又经常存在着迫击炮和陷阱。
如果9本不使用狗球流派,你不去开墙是没办法攻坚的。
首领们总不能靠单凭弹跳法术来跳越外墙,或者让一堆皮卡把墙破开吧!
所以开墙失败最好的结果是2星,大多数情况是1星,或者黑3星,然后被首领踢出部落。
那么骷髅有没有稳定的开墙的办法呢?
首先,如果你的配置需要到胖子,请准备好3个以上的胖子。每个胖子间隔0.5秒的放下,让他们划成一排。
或许你会觉得浪费,但是它却有2个原因:
一是3个胖子的面向比较广,可以探出8格范围内的陷阱,而骷髅锁定城墙前的走位范围是6格,3个胖子走动的路径,可以让骷髅完全避免遗漏的陷阱。
第二个原因是帮忙扛伤害了。因为在9本、10本,并不是每个首领的骷髅等级,都随着实验室等级升满的,有时候你开墙需要4个、5个的骷髅。上述说到,骷髅在墙边会停顿1秒,才开始输出,那么4个以上的骷髅,你很难让他同步,至少需要2.5秒的时间,方可完成开墙的任务。
如果1个胖子,在走到城墙下,同时受到2个防御塔的锁定,大概2.8秒被消耗完。你的骷髅在开墙前,便有可能折损数量,所以需要3个胖子,这是目前版本最平稳的方法。
而10本、9本蛮王探路和抗伤害,再让骷髅开墙的方法,是有一定风险的。
假若蛮王同时被2座防御塔锁定情况下,骷髅开墙是没有什么大碍,但是城墙边下的陷阱,难以全部探出来。
并且你看,蛮王在10本的等级并不高,这意味着HP生命值,不能同时面对3座防御塔的锁定3秒,不然就得开技能规避伤害,而骷髅开墙的时间一般是在2秒到3秒之间,蛮王一开技能,防御塔优先锁定的便是骷髅,你开墙的任务也失败了。
石头同理,除非你舍得放下2个以上的石头。
值得注意的是:我们要留意迫击炮,等待迫击炮的流弹落地后,才可以放下骷髅开墙,避免误伤;
也不要在法师塔的附近放下骷髅,毕竟法师塔是Area of effect (范围伤害效果),不管骷髅在法师塔前怎么放下都会被瞬秒。