自从3月27日克隆模式开放以来,我玩了不少把克隆大作战,也经常和群里玩家交流分享经验。经过我自己仔细地研究,感觉这次的模式和之前有很多不同,因为官网上也没有出详细的公告,只是把它夹在卖皮肤的公告里面出现了小小的一段,关于模式的诸多问题都没有提到。
所以我才想到把我自己对当前版本克隆大作战的心得体会,大概整理成这篇文章,希望对各位有所帮助。
TIP:一些数据都是本人自己在游戏中实测得到,因为官方也没有公布具体数据,大家看个大概意思就好
一.模式机制问题
1、首先是选人
这是我从游戏客户端截取的说明
新版克隆大作战是一人一ban,然后双方队员开始选择一个英雄点击投票,票数越多的那个英雄最后当选,五名玩家不管有没有该英雄的拥有权都能使用。如果两个英雄的选择人数相当(比如两个人选了诺手,两个人选了石头人)那电脑就会随机在这两者之间挑一个。
和排位模式不同的是,克隆大作战没有预选阶段,直接进去就是Ban人,如果你有想玩的英雄,一定要手快,进去就打字和队友商量,避免被队友ban掉。
另外就是一直到游戏进去之前,你都是看不见对面的英雄的,就和匹配一样,盲选制,不会出现后手Counter的情况。
2、接着是一些游戏内容上的改动
●开局3级,自带950金币(和大乱斗是不是很像)
●开局起每次出门自带家园卫士效果
●获得脱战移速加成和召唤师技能冷却加成
●会自动增加经验,时光女神泪这类装备也是快速充能型的
●每一只小兵比普通模式增加4金币。同时和无限火力不同,不击*小兵是没有金币加成的,所以在克隆模式里面我们是不能放弃补刀的。
●防御塔镀层的血量是逐渐增加的,第一层非常薄,然后越来越厚,每层240块,8分钟全部消失。
●普通野怪刷新机制不变,河蟹、小龙、大龙的刷新时间提前,但刷新间隔是一样的。
●小龙、先锋、大龙血量加厚了很多,收益不大,因为平均比赛时间在20分钟左右。
3、天赋与装备
此次模式天赋与普通模式相同,无任何改动,因为经常打架,主宰系可以选择黑暗收割。
装备除充能型装备调整为快速充能之外(比如女神泪),其他也与普通模式相同。
所以天赋和出装一切正常,但是部分英雄可以分开出AD、AP,减少敌方单一防御装的收益,比如EZ,一半出法强,一半正常出AD,甚至还可以有一个纯肉蓝EZ(很强值得一试)
4、召唤师技能
线上英雄基本都选择闪现 TP的组合
是不是和自己的选择不同?
可能还有部分小伙伴不知道TP在上个版本进行了改动,前期加长了冷却时间,之后随等级成长减少CD,落地后增加移速。在克隆大作战这个模式里面等级起的很快,配合上被动的减40%召唤师技能CD 脱战40移速加成 家园卫士Buff,中期你从家里一个TP落下敌人根本跑不掉。
能打野的英雄,队伍里面一定要有一个人去打野,如果是五黑的话,建议最好是能当大哥的那种选手。召唤师技能携带闪现加惩戒。
在此次克隆模式里面很多玩家都忽略了打野这个位置,为什么我强调只要能打野的英雄(比如诺手EZ)一定要有一个人去打野呢?
TIP:出门三级,950块可以买两个打野装备的情况下,很多平时不能打野的英雄也能拿来打野,比如VN、莫甘娜
首先明确,在补兵机制不变的情况下,一条单人线加一个打野获得的经济经验是远大于一条双人线的,所以多出来一个人打野可以加速队伍中两个人的发育。
然后在克隆模式中很少有玩家去打野,所以如果你选出了打野,那你能吃到的就是两片野区,还不用担心线上补兵被击*。(我就喜欢在克隆里面玩打野,经济等级都是全场最高)
接着在家园卫士Buff的加成下,你每次回家都能快速出门刷野或者Gank
最后克隆模式大家玩的都比较轻松,没人会去提防Gank,你这手打野出奇兵,十有八九能抓到人,抓完人还能蹭线吃,这可比线上单*找机会容易的多,拿到人头是起经济最快的方法。
5、Ban英雄
●首先是无论如何必须Ban掉的,一切都是出于对队友的尊重,毕竟最强的对手永远是自己的队友
快乐风男、阿卡丽、妖姬、劫等一切操作难度高、花里胡哨的英雄
●玩坦克阵容必Ban VN,玩射手阵容必Ban小鱼人、龙龟(VN可以不用Ban龙龟),玩AP阵容必Ban蒙多,玩近战必Ban触手妈,猴子自己不玩就Ban了,太赖皮。
6、克隆大作战英雄评级
先上强度TOP10排行图,可以看到重装战士占了大半江山,原因无他,五个人选一个英雄必然不能保证人人都会玩,所以上手难度越低的英雄胜率越高。这10个英雄的强度都是S级别的,如果你实在不知道玩啥,那么为了保证自己的游戏体验,请参照这个图进行选择,这10个英雄除了天使是个例外,其他都是下限非常高的英雄,而且不用刻意出输出装就有不错的伤害。
另外,因为同英雄输出模式单一,一般只要一个属性的防御装收益就非常高(纯堆护甲OR魔抗),所以在克隆模式里面拥有真实伤害的英雄是很强势的,其他能出双修的英雄尽量分开出,队友AP多你就转AD,队友AD多你就转AP((比如第七名的天使和第九名的石头人)
单独把天使拉出来说一下,这个英雄胜率为什么高?一是因为克隆大作战节奏加快,等级成长快,天使能速度登神16级,二是因为他大招有无敌,玩法和思路就和我们常见的宝石剑圣一样,4个人接连给一个大哥套大,大哥就能不停扇扇扇摧毁一切。但是除非五黑我是不推荐使用的。原因就在于这个英雄前期太孱弱了,如果你是在路人局,很多玩家拿到这个英雄和待宰羔羊没啥区别,游戏体验极差,天使0.37%的登场率也说明了这个英雄并不受人喜爱。
然后是The last 10排行图,这10个英雄是要避雷的,如果最后自己选到了,专家建议秒掉。同样这10个英雄中也有一个特例:猫咪悠米。
在克隆模式里面猫咪强度上可至S,下可至D-,其中的决定因素在于你们是不是五黑,是不是有值得信任的Carry选手。如果在路人局里面选出五只猫,因为沟通不畅,常常会出现自家兵线没人处理,五个人行动十分分散,被对手乱*从而迅速崩盘。简单来说就是5只猫合在一起>5。5只猫各自为营,每一只都<1。
其他的九个英雄特点是要不线上能力差:寡妇、挖掘机、翠神;要不操作难度高,拿出来队友都不会玩:豹女、厄斐琉斯、黄鸡、岩雀、巴德(巴德是最恐怖的,弄不好的话队友全是内鬼);剩下两个属于英雄本身技能属性不太适合五个人结合在一起:努努和奶妈。努努除非躲在草里开大阴人,空有一身控制缺少爆发,很容易成为别人的活靶子。
Q:五个奶妈互奶不是挺强吗?
A:只要一个重伤全完蛋,奶妈还没位移没硬控,团战很难打赢。
代表英雄:
1、永远滴神诺手
一人打野,其他四人线上,除了正常征服者诺手外还有这两套天赋。打野用第一套掠食者,怕对手是手长消耗类英雄也可以用第二套相位。出装为正常诺手出装,面对五个长手,优先掏个板甲出来。记得Ban掉VN和触手妈,打团五人一起A一个,一秒血怒劈劈劈就完事了,最简单最无脑。
打野狼头诺手
怕风筝带相位
2、VN
Ban:小鱼人和猴子
天赋带强攻致命节奏甚至丛刃皆可
如果你是打野的话,记得出血刃 羊刀,其他VN都是破败羊刀,只需要这两件装备输出就足够了,然后全出肉,什么兰顿绿甲复活甲啥肉出啥,伤害全靠W打,五个人羊刀叠起来只要A一下对面就瞬间消失,只需要保证自己的存活率就OK啦。
加点一定是主W副Q,点一级E。因为VNW技能的层数是可以共享的,三个人一起A一下就能爆三环,所以一定是主点W技能;Q技能是VN的小位移技能,配合上大招可以隐身规避伤害;E技能具备一定的控制能力,能把敌人定在墙上,但CD很长,对VN不太熟悉的玩家建议不拿来当控制用,而是当对方交了关键位移突脸的时候及时推开敌人。
打团的时候,五个人站在一起不用去刻意切,谁上来打谁就行,没有谁扛得住三环的真实伤害。开团之前选择和队友一起先A兵,叠满羊刀,如果对面是刺客类英雄 具备秒*我们的能力,可以等对面突脸时,利用E技能推开对方,再利用RQ隐身调整自己的位置。
TIP:因为VN三环百分比真实伤害的原因,所以她是克隆模式里面为数不多推荐打小龙大龙的英雄。
3、触手妈
Ban:火男、大眼睛、VN、铁男
这个英雄弱势点在于腿短,容易被风筝,虽然W技能有一小段的位移,但是依旧掩盖不了腿短的弱点,怕长手消耗和风筝,只要注意走位我们E不到人,就会一直被风筝到死,毫无办法。
在克隆模式里面这个小触手是共享的,也就是说任何一个俄洛伊的触手都可以被一个人的技能唤醒。所以这个在平时不被注意的上单英雄,在克隆模式中可谓是“一姐”,克制一切喜欢肉搏的英雄,只要你被拉出灵魂,不交闪拉开的话那基本上直接就被鞭死了,非常煎熬。
平时大家排位肯定有过几个人抓触手妈被开大反*的情况,那么现在请你想象一下在打团战的时候五个触手妈同时开大,那就是究极捆绑鞭挞Play,没有谁能抗的住这么持久高强度的输出。最难受的是这个英雄比较肉,被动还自带回血,如果你不能瞬间秒*他 ,他就能回上来。
符文带征服者加主宰系双吸,技能加点主Q副E一级W
出装选择战士标准三件套,黑切破甲减CD,血手加死舞的组合保证自己不会被秒*,技能回血十分恐怖。
打团的时候就靠E技能摸奖,摸到一个就一起先把灵魂打掉,俄洛伊的E技能击*灵魂后是有巨额减速的,这时候在W上去追击,敌人根本跑不掉。要是有谁刚上来突我们脸,那我只能收小伙子嘛太年轻,失了智。
代表英雄
1、石头人
Ban:诺手触手妈
除了常规出肉的石头人,在克隆模式里面我更推荐出暴击和法强的石头人,打近战主E副Q,远程主Q副E,玩AD的主W。
丛刃AD石头人
出装:以暴击为核心,前期比较拉跨,不到六级基本没威胁,千万要苟住,别死太多次。等到出完无尽电刀我们就无敌,R到谁啪啪啪三巴掌呼脸上直接带走
丛刃的爆发性攻速配合W技能的主动伤害非常可观,还有AOE
电刑AP石头人
出装:出门买两个小法典加两瓶红药苟发育,同样6级前别死就成,其次是别掉太多镀层,6级后就是我们的天下。Q消耗后,直接R上去EAWA加推推棒,装备优势之后直接REQ推推棒就秒了。
推推棒加卢登可以很好地弥补我们一套伤害不够的问题,如果对面魔抗多久先出法穿棒,不然就憋帽子。巫妖是为了再度加强爆发,如果对面是比较肉的阵容,也可以选择出纳什之牙,配合W技能平A伤害也不低的。
石头人的强势期就在中期能秒*,拖到六神的话是不如很多英雄的,所以一定要保证自己的发育周期。团战开始,只要他们想让某个敌人黑屏,那这个人就结结实实被安排了,无限R技能击飞让你体验蹦极的感觉。再加上大招之后的减攻速,要是平A型英雄碰到五个石头人的话,基本上抬不起来手。
建议不要五个人同时R一个单位,不然后续会非常尴尬。就和这个坚果一样成了呆头鹅。
Ban:把VNBan了吧,其他的太多Ban不完
猫咪W技能可以叠加,4个猫附身一个猫的话后期就能提升80%的AD/AP,究极大哥
E技能一只猫有2层加速加血Buff,五只猫就是10层,跑的飞快还打不死
加点:大哥猫主E,W可以不点,辅助猫前期点两级Q方便对线,后面主W主E都行
符文出装:两只猫带强攻出暴击平A装备,一个振奋增加回血量,剩下三只猫带艾黎OR彗星出常规辅助装 AP。(实际玩下来发现一只猫当大哥很累,很容易被对面牵扯把塔拆掉)两只猫就舒服很多
大哥猫除了攻速鞋之外可以出五速鞋,方便带剩下四只猫跑路,打团的时候你有10个E的加速可以用,不要怕。
开团前4人上身摸鱼飞弹,对面突脸就五个大招一起放,伤害爆炸瞬间禁锢,另一个猫下来帮忙点点点就完事了,强度意想不到的高。
3、猴子
Ban:诺手触手妈
改版后的猴子对线期只能说是一般,能压制他们的照样能压,但只要过渡到中期,当大家都有了一定的装备时,猴子的团战是几乎无敌的。猴子现在W技能隐身突进,加E技能二段突进,然后开大击飞,可怕的是还能8秒内击飞两次,更恐怖的是W技能还能模仿大招造成伤害和击飞。也就是说每一只猴子可以做到两开花,五只猴子就可以做到遍地开花。
只要一个猴子转起来了,此时队友基本上都能跟上EWQR,就跟五个陀螺一样转出个团灭。即便是VN,面对一群半肉的猴子都非常难打,被控到死,所以在己方不玩猴子的时候,最好就给ban了吧。
新版猴子和以前不同,依靠被动技能的加持主打持续伤害,所以征服者变成了符文首选。
出装方面以破败黑切为核心,10.5版本里面破败加强了。猴子自身E技能能增加攻速,另外分身也可以触发破败和黑切的效果,十分适合猴子。技能加点主E副Q点一级W。
代表英雄
1、老牌拆迁大队队长老司机
Ban:诺手剑姬VN
有移速加成,召唤师技能CD缩减的情况下,这个活栽种英雄又回来了,家园卫士buff+大招 TP 掠食者四重速度加成,保证我们每波阵亡后最快速度抵达塔旁边,进行无休止的拆迁工作。所以符文主系选择掠食者,点出大招冷却缩减的天赋缩短我们大招时间。副系爆破是这个玩法的核心!
加点:主W副Q
出装:与传统塞恩不同
开局买两个长剑 绿豆,五人学W中路集合,全军出击,兵线到了塔下,五个人一起上,最好全死了,基本上第一个塔 二分之一的血就没了。复活后不要犹豫立刻TP过去继续锤,拿下一塔后回家补出提亚马特,中路线此时可以暂时性放弃。
五个人分两拨分别上下路走起,什么都不要管,依靠Q技能和提亚马特专心清兵,但注意千万不要兵还没到塔下自己先死了。把兵线推塔下之后,自己人先抗塔,死了就靠爆破和被动回光返照A塔,如果有人在身边,可以顺手先把英雄补了,把线吃了再A塔。
三路外塔齐破之后回家补出鞋子,狼头去线上,还是一样打法推线,推到塔下A人A兵,A不到就直接A塔。接下来就是大招、TP、狼头三者循环使用,前赴后继,对面不到10分钟外塔基本上掉光了。
2、有老婆儿子帮忙拆迁的副队长挖坟人
Ban:诺手VN
掘墓这个英雄与其他英雄相比,优势就是他同时拥有物理魔法双重伤害的,前文已经说过,能够造成真实伤害的英雄是克隆大作战里面最牛的,接着就是混伤。
掘墓本身是一个非常强的推塔英雄,打团不是他的强项。他可以利用Q技能召唤小鬼的特点快速清线推塔,再加上大招召唤迷雾室女,可以做到掘墓推一条线,老婆儿子推一条线的战术。
另外拥有W技能关禁闭的掘墓是很难被抓死的,而且,因为本身的高额输出能力和恢复能力,单个英雄去抓掘墓者也未必抓的死。而如果对方来抓这一个掘墓,其余四个掘墓就能开心拆塔,真正做到让对手不厌其烦。
天赋选择传统的掘墓符文,爆破依然是必带的。当然也可以像塞恩一样选择狼头。
出装:开局两把长剑 绿豆 红药,优先合成提亚马特,然后再出三项。提亚马特这件装备对掘墓者清线方面的能力给予了一个很大的提高,因为掘墓没有AOE清线能力。
3、拆迁队施工员巨魔
Ban:诺手剑姬VN
巨魔能入选拆迁队因为他神奇的Q技能和W技能
Q技能能直接对塔造成伤害,虽然减不了塔的攻击力,但同样可以增加自己的攻击力。
而巨魔一级W就有20%移速,30%攻速的加成,满级W更是提供100%额外攻速,只需要两个巨魔接力放W,就能保持巨魔一直吃到W的加成,所以巨魔可以直接从前期拆到后期。
一级推线就是拆,到了后面几个巨魔甚至可以把路堵住,当着敌人面拆塔,想到别人怒不可遏却又无可奈何的样子,我笑出了猪叫。
符文的话选择强攻加爆破
出装:前期出提亚马特,出完巨九再出破败血刃都可以,板甲加移速,振奋加回复。
和无限乱斗一样,克隆大作战的定位就是一个娱乐模式,大可不必为了游戏胜利而费尽心思,玩得开心最重要,尤其是五人开黑时,哪怕是亚索,只要大家都快乐就好。当然这些只是我个人目前总结出来的一些好玩的玩法,如果大家自己在不断尝试的过程中有什么好的英雄推荐,欢迎评论留言,我会思考采纳,非常感谢阅读,祝大家游戏愉快!
克隆模式小知识讲堂(不断更新中)
1、十个塞拉斯等于自废大招哦
2、五个火男被动会有CD,也就是一个人被炸过后一段时间内不能再被炸,哪怕是另一个火男也不行
3、五个冰女被动只能触发一个,也就是周围阵亡一个敌方英雄只会出现一个冰封奴仆
4、五个奥恩每个人能拥有的升级装备上限还是2个
5、辛德拉能共用暗黑法球,但是大招最多只能造成7颗法球的伤害
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