「活动策划」全民参与“职场漫画、段子大赛”

「活动策划」全民参与“职场漫画、段子大赛”

首页休闲益智卡通人竞赛游戏更新时间:2024-04-16

活动目的:通过全民互动参与的形式,提升企业品牌形象,提高粉丝关注量。

活动对象:所有爱好文字及绘画创作的网民(自认对文字创作,漫画创作有一定的兴趣爱好,并有一定的功底。当然最主要的还是重在参与)

推广渠道:官网官微(微信、微博)、社群(微信、QQ)为主,动漫主题网站,BBS,主题活动型网站

活动结果:总计收到漫画作品1000 个,文字类作品500 个。间接粉丝量增长上万。

此次活动以全民创作为主题,以职场生活为创作背景,吐槽一下老板,恶搞一把同事,生活和职场当中快乐逗逼的事情很多,留意生活,洞察职场,你会有奇迹的发现,为了抓住这份快乐,请把它留下来吧......如果你有不错的绘画基础可以来尝试,如果你是朋友和同事眼中的搞笑鬼或者段子手也可以来尝试。

简简之凝本着对创作尊重的信念在践行此次活动的评选工作,对符合参赛要求的作品进行专题展示,真正推选和挖掘一批原创的、能引发共鸣的作品,并且在主流网站大量发布。

即刻报名参赛,让您的作品为您赢得一份属于自己的荣耀和情调。

如果没有绘画,世界就会变得简陋,如果没有段子手,世界同样会变得枯燥。

活动总结:

1、活动举办的目的是想通过全民参与的方式来提升品牌形象,因此我们对于参赛者的美术功底的要求不是很高,不一定非要专业画画的科班出身,只要你喜爱漫画,喜欢分享些有关职场上些有趣的故事就可以,我们提供卡通人物形象。

2、然而对作品的要求中有一项需有简翡儿奇幻职场人物形象的带入,这也相当于提高了一下比赛的门槛——需要对品牌方的人物形象有个大致的了解过程,有利也有弊。

利:参赛者可以通过对人物了解,加深对企业、产品、文化的了解、加深对企业品牌形象的树立,恰恰这也迎合了我们举办此次比赛活动的初衷;

弊:对参赛者提出了更高的要求,仿佛设置了一道无形的门槛,确实阻挡了一部分想要参赛又给这项要求卡死的选手的机会。

综合整体评估下来,还是利大于弊,略有成效的。

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