距离阿古朵这个新英雄上线已经有一段时间了,很多玩家对他的体验也存在着一些差异。之前我已经出过教学了,这期来回答一下有关阿古朵这个英雄的八大常见问题。接下来就和橘子一起来看看具体内容吧!
一、定位
阿古朵的明确定位就是蓝领打野,只不过相对于其他蓝领打野技能设计上更加偏重辅助功能,具体原因如下图所示。
二、阿古朵为什么不能玩辅助
之前我们已经说过了啊,阿古朵不触发宝石被动,现在确认特效被血条挡住了,真正不适合打辅助的原因有两个,一方面是前期十秒的cd太长,打辅助没有经济减cd装合成慢。另一方面是阿古朵为团队扛伤,他的召唤物起到很大作用,没有召唤物就很乏力,打野玩法的野怪叠加层数才刚好满足需求稍微溢出一些,辅助的话被动层数根本不够。
三、收野被打断被反怎么办
收野效果会被英雄伤害和控制打断,野怪攻击是不会被打断的,自身进行任意操作都会被打断,移动也不行。最早版本阿古朵可以边收野怪边蓄力,现在也是不行了,被对面反野时,如果自家辅助在就可以选择正面硬刚,伤害是足够的,刚才已经说过,前期cd很长,选择硬刚的话需要考虑后续怎么办,确定打不过的话就不要来了。利用二技能的高机动性赶紧去把红拿了,在狭窄的野区里一技能定身很强,升到二技能学习一技能后再到对面互换蓝区,有效减少被反野的影响。
四、控龙速度如何
阿骨朵基础身板很高能,可以充分利用肉野刀的被动。对于不能收服的目标,收服技能就是惩戒的效果,用完后会禁入30秒cd,如果不用收服的话用时为18秒。
五、技能加点及铭文出装
主一副二开局点二,刚才说到了,他需要有被反野的准备,主升一技能开局点二技能充分利用好他的机制需求,出装以肉装为主,必要时补破军,前期有详细讲过出装铭文。
六、野怪层数技巧
阿古朵可以收服六种野怪,蜥蜴与小鸟的召唤效果分别对应一二技能施法时召唤,而猎豹与小猪只能通过大招召唤。很明显,前两种野怪召唤比较频繁更重要一些,但是他们在野区的位置比较偏远,务必让队友多看视野,避免被反。同理,当你打赢团战去对面反野时,优先去反蜥蜴与小鸟收服buff有额外效果,蓝buff是第几次普攻眩晕效果,偏重于单体抓人gank,红buff是附带攻击多个目标的闪电链。偏重打群体的团战能力。但是很明显作为打野还是前者更重要。因此,阿古朵在buff的选择上,蓝buff的优先级高于红buff。另外,普通野怪最多叠六层,buff可以叠四层。没点满层数前野区资源优先给阿古朵,层数叠满后可以完全让给队友。
七、如何利用好定身
在一技能范围里带三秒会被定身,这个触发条件看上去很苛刻,只要利用人形态二技能的减速,90%的减速轻松黏住目标,后期一般是撤退时释放。
八、团战乏力输出不足?
大家会比较关心阿古朵团战乏力的问题,老版阿古朵确实存在,但是新版阿古朵不存在了,大家不用担心阿古朵在团战中打不到想攻击的目标,建议大家开启头像锁定,召唤物优先攻击本体普攻的目标,完成锁定后就可以撤离到安全的位置了,但注意不要攻击到其他目标,这个锁定效果仅限英雄和防御塔。
好了,以上就是本期关于大家比较关心的阿古朵八大问题的所有内容了。大家有什么想说的?欢迎评论区留言讨论。
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