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12月28日,腾讯游戏微博公布,截至2018年底,一共有15款热门游戏产品已接入并启用腾讯游戏健康系统。腾讯游戏表示,在接下来的2019年1月,健康系统还将继续加速覆盖,预计有20款游戏产品接入并启用,并于2019年内覆盖腾讯旗下全线游戏产品。
资料显示,目前已有包括王者荣耀、刺激战场、火影忍者、穿越火线:枪战王者、QQ飞车、全民飞机大战、全民农场七款腾讯自主研发的手游;另外有比如电击文库:零境交错、QQ炫舞手游、万王之王3D、我叫MT4、奇迹暖暖、雷霆战机、天龙八部手游、妖神记八款代理手游均接入并启用腾讯游戏健康系统。
简单来说,腾讯游戏健康系统将限制未成年人日常游戏时间,保障未成年人健康成长。腾讯游戏方面表示,凡是启用健康系统的游戏产品,都将采取同等严格的防沉迷措施。
比如游戏中所有用户账号都必须接受公安部门实名校验,确认为未成年人的账号被纳入健康系统进行防沉迷。其中,12周岁及以下未成年人每天限玩1小时,同时每日21:00-次日8:00之间禁玩,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。如果是校验未通过的账号会被禁止登录。
如今,随着智能手机的快速普及,移动手游顺势成为不少人空闲时候的主要娱乐“项目”。毫无疑问,大多数手游玩家最怕就是坑队友,而这种坑队友我们统称为“小学生”。虽然很多不是真正意义上的小学生,但现实中的确有大部分小学生被游戏耽误了学业。或许是他们没有足够时间和很好的游戏设备导致在对局中“坑队友”,但绝大部分人是听到小学生心态就莫名崩了,非常影响游戏体验。
其实,说到“天坑”,估计还是大人们居多吧,毕竟人家小学生有认真去做“功课”,网上一大堆神“攻略”就是出自不愿意透露姓名的小学生之手。当然,玩玩手游娱乐一下放松心情是没问题,但沉迷绝对不妥,所以说健康系统的启用尤为重要。
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