戴森球计划新手入坑必看指南

戴森球计划新手入坑必看指南

首页休闲益智块状输送机更新时间:2024-04-16

写作目的:帮戴森球计划制作团队拉更多玩家入坑,帮助新入坑玩家有更好的游戏体验。

写作版本: 0.7 (包含2021年5月大更新的内容)

建造篇
  1. 建造采矿机的时候,按住Shift键可以不吸附网格,从而可以调整位置覆盖更多矿脉。如果按下R键,可以调整矿机的方向,点击一下是旋转90度;按住Shift的情况下,再按住R键,可以调节矿机到任意角度。
  2. 建造传送带时按方向键“上”,“下”可以调整传送带高度,0.7版本之前传送带建造只能吸附网格,0.7版本后加入了Tab键切换模式的功能,切换后传送带可以走任意方向。
  3. 建造传送带,同方向上,一条线路不可以分叉成多条线路,但是可以多条线路汇聚到一条线路上。
  4. 传送带需要分叉分发的时候,可以使用四向分流器。四向分流器主要有两个功能,首先是将一条传送带上的货物均分输出到多条传送带上,比如一个输入传送,三条输出传送,则三条输出上的货物会各占1/3(至于有啥用,大家自己思考);第二个功能是筛选传送带上的货物,点击分流器可以设置某一个出口方向的筛选货物类型,设置后则此出口只会出此类物品,可用于多种产物,单一出口产线的物品分流;也可用于两条不同产物的传送带交叉,不过因为传送带本身可以调整高度,所以一般不这么用。
  5. 建造四向分流器的时候,点击Tab键可以切换造型
  6. 游戏中有三种建筑可以堆叠摆放,分别是四向分流器、储物箱和研究站,堆叠箱子和研究站的好处是可以减少输入输出口,并且直接提升箱子的空间,和研究站的速度。
  7. 点击分拣器同样可以设置筛选货物类型,可用于多产物建筑的产物分流,比如原油精炼油精炼油和氢两种产物,可以设置两条输出传送带,设置两个出口分拣器,分别输出两种物质。
  8. 分拣器筛选也常用在储物箱的输出上。顺便一提,因为输入端是会自动筛选原料的,所以当储物箱中有多种材料时,用一个分拣器拉入制造台,即可自动填充所有需要的原料。
  9. 传送带上的物品,点击后可以点击弹窗中的物品图拾取,发生错误物品阻塞传送带时可以直接把错误物品捡起来,而不用拆除传送带,同样分拣器如果阻塞,也可以点击它取出其中的物品。
  10. 安装分拣器和物流站输出传输带的时候,可以使用Tab键快速设置筛选物品
  11. 按住Shift键,鼠标左键点击建筑,可以快速复制建筑进行建造,0.7后版本同时会复制配方、安装好的分拣器和物流站物品。
  12. 0.7版本后建造建筑,按住左键拖动可以批量建造,同时用 /-按键可以调整间距。
  13. 物品栏的物品可以用右上角的回车型按钮进行整理。
  14. 物品栏中按住shift点击,可以批量拿起同种物品;按住ctrl点击,可以一次性拿出全部同样物品;按住ctrl点击空白处,可以快速转移全部物品
  15. 拿起来的物品按delete键可以扔在地上或太空中,然后可以通过建造栏的悬浮按钮进行回收,或者全部销毁。如果按shift delete则直接销毁手中物品。
  16. 升级建筑可以通过升级功能,直接替换低级建筑为高级建筑,并且按住shift可以联动升级相关建筑,比如同一条生产线。另外有范围升级的选项,通过 /-可以调整范围大小,删除建筑亦是如此。
  17. 星球改造的范围也可以通过 /-来调整,改造可以获得沙土,也可能消耗沙土,沙土存储不占用物品栏。
  18. 任何制造建筑产物堆积,都可以点击取出,同时也可以手动填充原料。
  19. 按照经线布局在高纬度布局容易建筑错位,所以建议延纬线布局
  20. 前期身上带一根远距离无线电塔可以随时接入电网给伊卡洛斯充电,但是伊卡洛斯电量需求比较大,可能会造成全网缺电。
  21. 初始星球是没有钛矿的,钛矿是研究和制造跨星物流的重要资源,所以第一批钛矿一般是伊卡洛斯人肉从附近星系运回。但速通大佬是直接带够资源直接到同星系有钛矿的星球建设生产线,点出科技,建设物流站,然后再回母星的。
  22. 在母星前期没有硅矿,不要用石头炼硅渣,产率极低。建议点出星际物流后直接在其他星球采集硅矿。
  23. 气态行星可以建造气体采集站,只能延赤道建设,并且采集站不能配置运输船,只能被动等待运输船去取货。
  24. 气态行星,有氢 氘和 氢 可燃冰两种类型。
  25. 单极磁石只有中子星和黑洞的行星会产生。
  26. 行星的轨道共振是指自转和公转的时间比,有1:4,1:2标识的行星,白天和黑夜的持续时间更长,当为1:1时,这颗行星就是潮汐锁定行星,永昼永夜。
  27. 有永昼永夜的星球的星系,适合建设第一颗戴森球,因为发射太阳帆的电磁轨道炮有轨道角度限制,在潮汐锁定星球上可以保证射击角度不变,可以无间断工作。
  28. 潮汐锁定星球适合建造大量的辐射接收器生产光子,辐射接收器持续工作才能达到最大产能,想要持续工作最优选择是在潮汐锁定行星,否则只能在两极铺设才能达到持续工作的效果。
  29. 硫酸在某些星球上可以直接像水一样抽取。
  30. 许多物品有高级合成公式,建议点出星际物流后,优先去寻找矿源,比如晶格硅矿、刺笋晶体、可燃冰、单极磁石、光栅石等。
  31. 不同传送带的最大负载是不同的,蓝色传送带满载是1800/分钟,铁矿石采集是1秒一个,所以一条满载铁矿需要 1800 / (1 * 60秒)= 30个熔炉冶炼铁板,可以达到一条线满载。
  32. 火电厂和核电厂可以同类串联,相互供燃料,不需要每一个单独设置一个传送带。
  33. 前期分拣器效率低,有必要时可以多接几个。
  34. 尽量不要做“面多加水,水多加面”的操作,特别浪费时间。尤其是前期不要认为一条产线的原料过剩,就可以拉长原料线建另一条产线,总之一句话“越复杂的系统,越难控制”。尽量保证系统输入和输出的简单化。
  35. 灾难性的全球停电,可能有很多原因,个人经历过的包括产物阻塞导致氘电池停产;电网缺电导致采矿机产能不足,导致火电缺燃料,然后恶性循环直至全部停电。
  36. 多余年能可以用蓄电池存储,蓄电池和太阳能配合使用很好,同时可以在缺点时候平衡电网负载,比如新建行星/星际物流站充能时候需要大量电力,但充满后电能消耗实际看飞船使用率,往往不会太高。
  37. 行星/星际物流站可以配置运输距离、启动运载量、充电功率等参数。
  38. 按M进入行星视图,可以在任何位置存取物流塔的物资。
  39. 蓄电池可以作为物品在能量枢纽中充电,然后通过物流塔运输到其他行星发电,通过能量枢纽发电。
  40. 射线接收器可以通过太阳帆或戴森球发电,也可以切换模式生产光子,同时放入引力透镜可以翻倍产率。
  41. 液体不适合用储物箱存储,应该用液体存储罐存储,光子和反物质不能用液体罐存储,同时也不适合用箱子存储(一组20个,存储量太少),建议用物流塔存储,或直接做白糖或反物质电池。
  42. “我造我自己“是前期必须做的事,尽早把基础建筑自动化生产,有利于护肝。
  43. 0.7版本以后,拆除和建造的效率都有所提升,所以不要害怕重新建设产线。
  44. 物流塔不充电,没有飞机,也可以接收和发送货物,只要作为供需方的另一座物流塔有即可。
  45. 升满级的星际物流船满载是1000个,当你感觉这个数量有点多时(比如运送翘曲器),只能调整物流塔存储物品数量,同时降低运输船起送数量实现。

欢迎补充指正~

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