一、导语
这期给大家带来巨魔的一个恶心人玩法,算是炒冷饭的玩法,核心思路就是利用E的高减速和挂帝国指令的特性,折磨对手,虽然帝国指令由于几番削弱,已经很少出现在大乱斗的装备选择中,但由于巨魔的技能特性,帝国指令能为团队提供大量的伤害。
本玩法只适用于阵容至少还有一个前排并且伤害足够的情况下使用。
大乱斗平衡buff:治疗效果降低为95%。
二、技能加点推荐
主E副Q,E技能的高额减速能很好的限制敌方的行动,Q技能的减攻击效果也能帮助我们保护后排。并且Q、E技能都能够触发帝国指令的特效,并且E技能可以持续的触发帝国指令,只要敌方吃到了E技能的减速效果,就会被挂上帝国指令特效。
这个玩法的精髓在于拉扯,利用E和Q技能的减速,来给后排提供更好的输出环境。
三、符文和召唤师技能推荐
符文选择全能石这个冷门符文,因为出装是帝国指令转肉的路线,导致前期我们并没有坦度可言,而是作为一个具有减速、减攻击、减双抗能力的辅助工具人。如果选择不灭或者余震会导致前期几乎无法利用好符文效果,测试后发现全能石效果出奇的好,多种符文轮换使用,且基本都能提供增益。
未来市场是一个我选择了通用系作为基石符文就会点的项目,花50g借款,让自己能够更早一步做出大件,很值得。
行进速率配合E技能的高额减速,能够更好的进行拉扯,拉扯就是这个玩法的核心。
召唤师技能 闪现 虚弱 强化保护后排能力,而弱化突进能力,和出装更相符。
四、装备推荐
出门装直奔帝国指令,帝国指令出来前后差距太大。
缺重伤补反甲,否则对物理伤害选择小冰心,对魔法伤害选择幽魂斗篷,鞋子选择相应的抗性鞋,由于有天赋加的韧性,通常用护甲鞋。
传说装备根据前面的小件补齐,反甲和冰心二选一。振奋强化大招回血能力,后续补出狂徒,基本成为永动机。最后根据需要选择蓝盾或者石像鬼石板甲,一个对抗多ADC阵容,一个对抗均衡伤害的阵容,万一碰上了法师队,也可以选择自然之力,高移速有利于进行拉扯。
五、对局思路
1、前期少吃伤害,多用E创造机会。由于出装问题,前期脆的吓人,不要过于深入。多用E技能的击飞和减速效果,为队友创造击*机会,Q技能留给突进过来的敌方英雄。
2、多使用Q、E附加帝国指令。2个技能都能够附加减速效果,尤其是E技能,可以持续给后续的人附加buff。另外帝国指令现在被友军伤害触发后,能够增加20%移速,更利于拉扯,尤其是射手的走A。
3、大招回血、偷双抗。大招可以给自身回血,但更重要的是偷取敌方前排双抗,强化自己,弱化对方,称之为神技不为过。
4、拉扯。不要一波梭哈,而是多次利用E技能去延缓对方的攻势,尤其是在防御塔附近,E技能制造的地形可以分割敌方阵型。
5、全能石的黑暗收割尽量触发。每层都可以提升所有符文的效果。
六、结语
这次的巨魔攻略操作难度直接降到冰点,游戏体验拉满,只要搭配合理的阵容,就很容易在快乐的同时收获胜利,祝各位霍霍人愉快。
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