来源:游戏陀螺
2月10日,《蛋仔派对》官宣除夕夜同时在线人数突破4000万,如此现象级的表现,也再次印证了其是无可争议的“新晋国民游戏”。
不仅仅是在玩家数量上,作为UGC生态的领跑者,《蛋仔派对》在创作层面亦是交出了不错的成绩,2023年蛋仔乐园总计诞生了1亿多张地图,总计近3000万玩家参与过地图创作,引领出一个个创作浪潮,高难度跑酷炫技图、解谜图、极具美学的观赏图、考验默契的多人合作图等等。
与此同时,在“国民原创乐园”的全新品牌定位下,《蛋仔派对》也一直致力于让“创作”这件事情更加的全民化。这其中包括对底层编辑器工具的持续优化迭代,引入AIGC等新技术,推出具有更高创作上限、但操作更为简洁的“蛋码”。
因此我们在春节档期间可以看到由“蛋码图”引发的新创作风潮,一个个好看又好玩,并且打破以往常规玩法的地图涌现而出。
蛋码的出现,完全迭代了以往的创作方式,玩家无需在既定的玩法框架下去添加趣味玩法和互动模式,而是完全可以自己打造一个框架。从蛋码图在春节档的表现来看,新的创作风向已经到来。
人人都是游戏制作人《蛋仔派对》的成功,已然证明良好的UGC生态对派对游戏的重要性。
用户的创作意愿,首要因素是和官方所提供的创作工具是否简单易用、功能强大有很大关联。《蛋仔派对》也一直在朝着降低门槛的方向发力,且还对这些工具持续迭代升级,优化玩家的创作体验。
例如工坊中提供的便捷好用的地图模板和丰富的组件库,以及推出“增加组建可设置参数”、等功能简化用户操作。
在降低创作工具使用门槛的同时,游戏也在持续引入如AIGC等新技术提高提高创作效率和质量。包括“建筑生成”、“像素图片生成”、“万能生成器”等AI生成功能,可以简化创作者的创作流程,使创意快速落地。例如在“万能生成器”功能中,创作者只需输入提示词便可以获得对应的可视化组件;又比如在像素图片墙和像素文字自动生成功能中,创作者可以通过导入图片和文字,自动生成像素风格的内容。
这些功能的加入对创作者而言,极大降低了创作成本,让创作者不必受限于重复操作和技术门槛,而只专于创作本身。
另一方面,《蛋仔派对》也在通过提供更强大的工具打破UGC创作的上限。去年9月份,《蛋仔派对》上线工坊新功能——蛋码,并在11月份上线测试服,期间官方与部分创作者合作做了第一批自制“蛋码图”,12月份正式开放给所有玩家使用。
相较于以往的编辑功能,蛋码要更加专业化,用类似编程的逻辑,像拼积木般,将“事件”、“动作”和“条件”语句拼接起来,这也就意味着,以往难以实现的功能、天马行空的互动逻辑都可以落地,乃至打破现有玩法框架,完成更专业、复杂的地图和玩法创作。
依托蛋码的强大功能,春节期间掀起了一股“蛋码图”创作风潮,更专业、好玩的地图被批量创作出来,并迅速成为广大玩家的心头好。比如在《溜冰大冒险:冰雪王国》这张地图中,就开创性的分为跑酷和打Boss两种玩法模式,玩家不仅需要通过带有障碍物的跑酷关卡,还需要在开始闯关前领取一枚炸弹打开进入第二关的大门;Boss关则需要玩家在躲避技能的同时去攻击Boss。
不仅如此,贪吃蛇大作战、我的世界、不同版本的斗地主也在《蛋仔派对》中得到了完美复刻。带来一种既新颖又有情怀的独特体验。
蛋码为《蛋仔派对》的UGC生态带来了颠覆性的变革,它将标准的游戏研发创作模式全面向玩家开放,让创作者可以用专业又简洁的方式产出不亚于官方PGC的内容和任何品类的玩法,真正做到了让每一个玩家都可以成为游戏制作人。
《蛋仔派对》这项领先行业的UGC工具,无疑为UGC生态提出了一个新的方向,指引UGC创作进入全新的发展阶段。
从原创走向共创在我实际的蛋码创作过程中,能明显感觉到蛋码强大的编辑功能,且操作并不复杂。举例来说,如果想要在蛋码中实现“抓举发射炮弹”的效果,只需在可视化的图框上添加操作的对象,在“事件”维度上选择“角色抓举”,在素材库中挑选官方和玩家们预设好的“炮弹组件”,以及对应的玩家坐标位置和角色朝向,便可以实现这一互动设计。
事实上,蛋码能做到的远不止于此。在一些更为复杂的功能中,如“变量数值计算”实时显示 BOSS 血量,“组件跟随”让武器悬浮等功能都可以轻松实现。简单来说,蛋码就是让玩家以图形堆叠的方式代替代码设计地图,在组件机关摆放、物理运动设置之外,可以加入、设计更多互动逻辑,从而完成更高阶的内容创作,玩家也将在这个过程中感受更为多元且深度的游戏体验。
可以说,只要创作者创意足够丰富,场景交互逻辑连贯、严谨,即可在蛋码中创作出丰富的游戏玩法。
蛋码的推出,让《蛋仔派对》在UGC生态上再次建立了技术壁垒和难以撼动的核心优势。通过为玩家提供丰沃的创作工具和土壤,让UGC创作走向专业化。再进一步,随着创作者愈发专业化成为游戏制作人,PGC与UGC的高品质“共创”将成为常态。
去年3月份,《蛋仔派对》举办了首届高校“圆宇宙”共创大赛,其核心出发点就是面向全部的高校学子,挖掘校园中的工坊巨匠。而在今年1月份,《蛋仔派对》推出了全新玩法“蛋仔擂台赛”。
此次“蛋仔擂台赛”脱胎于同步官宣的“《蛋仔派对》联合共创计划”。联合共创计划由《蛋仔派对》官方发起,旨在挖掘寻找各类备受欢迎的地图作品,根据地图的复玩性、传播性等筛选若干个地图,由创作者和广大玩家参与投票。入选的地图作品在获得作者授权后,官方将与其一同打磨地图玩法体验,最终升级为官方常驻玩法。
在这次蛋仔擂台赛中,作者“爱说十一”打造的《十一擂台争霸赛》,凭借1v1模式、多样化的单挑PK形式,成为了首个获得认证的“第一共创人”。
另一位创作者“青丘深情蛋”则是在《十一擂台争霸赛》的基础上不断优化改进,打造出了《决战铁蛋之巅》,使原先的擂台玩法更具对抗性。
联合共创计划的价值在于,一来,获得官方认证的地图,将不同于以往周期性的分流入口,而是作为常驻玩法展示和体验,对玩家形成更全面的覆盖,创作者也可以获得丰厚激励和共创证书的荣誉认证;二来,更多UGC蛋码地图将跃迁成为官方常驻玩法,创作者与创作者、创作者与官方之间的“共创”,也将使PGC生态与UGC生态实现深度交融,不断提高内容可玩性,产出更多精妙的创意玩法。
在注重创作专业化的同时,蛋仔也足够重视对创作者的激励。去年11月份,《蛋仔派对》宣布推出两年投入5亿的“共创蛋时代”计划,通过多元的福利赛事以“官方激励 签约体系”的方式,以此提升创作者们的创作意愿。例如在2024年春季全民创作赛中,就将将奖金池扩大至1500万现金与千万蛋币,创作赛中诞生的5位超级巨匠将获得150万元的现金大奖并解锁“匠星计划”专属权益,而百位工坊巨匠则可以获得万元奖金,以及官方签约直通车名额。
将这些整合起来,我们就可以理解为什么《蛋仔派对》可以成为UGC生态的领军者。平台提供的强大创作工具,对高质量内容生产的低门槛化,官方对创作者群体成长的重视和激励机制,让更多玩家、创作者愿意加入到这个生态当中来,创作欲不断被激发。
值得一提的是,《蛋仔派对》还专门上线了原创乐园编辑器平台“蛋仔梦工坊”,并将蛋码核心功能一并移植。这款产品脱离游戏本身,更专注于内容创作,让各年龄层都能在《蛋仔派对》的“全民共创”计划下感受创作本身的快乐。
在《蛋仔派对》的“全民共创”预想中,创作不应该局限于游戏内容,为了覆盖更广泛的人群,在蛋仔梦工坊上线之际,也与青少年编程培训品牌小码王达成了合作,将蛋仔专属编程教育赠课普惠更多创作者,将创作的价值延伸延伸到教育层面。
打开UGC赛道新纪元根据官方公布的信息,如今蛋仔乐园每日游玩次数突破1亿,每日新增40万 内容创作,平均每秒诞生3.8张乐园地图,这是何其夸张的数据。同时也让我们看到,不管是技术的迭代,还是创作风向的引领上,《蛋仔派对》一直站在UGC创作的前沿。
如今《蛋仔派对》UGC生态已经发展到可以让玩家用最简单的方式,在蛋仔乐园中创作出全新的游戏,让每一个玩家都可以成为游戏制作人。蛋仔乐园也因此进化成为一个丰富的游戏乐园,涵盖市面上所能玩到的多数游戏玩法。
《蛋仔派对》对UGC生态的持续耕耘,是携手创作者共同成长的过程。从推出更为专业化的“蛋码”,再到携手玩家开展共创,不仅让《蛋仔派对》在玩法层面上更加丰富,也激励着后来的创作者们投入创作的热情。更重要的,是为UGC赛道迈向精品化、专业化发展提出了全新解法,更是为“全民共创”的发展目标源源不断注入新动力。
随着《蛋仔派对》不断以“开拓者”的姿态去打破自身的天花板,自身竞争力也愈发强劲。显然,它已经准备好迈入一个更加广阔的新纪元,追求更高的成长,以及更远的目标。
上线不到两年的《蛋仔派对》,已然成为被玩家、行业寄予厚望的国民级产品,并且在蛋码等更为专业的工具、适合创作者成长的平台土壤,完备的激励体系支持下,我们相信,《蛋仔派对》的UGC生态将在未来展现更多的可能,继续作为UGC赛道的引领者前进。
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