死斗模式意犹未尽?玩家脑补四种新模式蓝洞要不要考虑一下

死斗模式意犹未尽?玩家脑补四种新模式蓝洞要不要考虑一下

首页休闲益智蓝洞守护站更新时间:2024-04-21

吃鸡虽然好玩,但是其单一的游戏模式总是让玩家诟病不已,刚刚结束的战争死斗模式让玩家们意犹未尽,纷纷要求永远开放这个模式,随着蓝洞放出消息要开放私服,我们如何能在这个游戏里创造其他的快乐呢?今天就不妨打开你们的脑洞,来和涯yaya一起畅想一下吃鸡的新模式。

模式一:夺旗战(单排,多排)

模式支持8~16人,分为红蓝两队,要求在限定的时间(10min)内夺取敌方阵营的旗帜,先成功夺旗并成功守护3次的队伍获胜,如果没有,游戏结束时积分最高的一方获胜

游戏内容

战斗范围类似于水城的大小,地图对称角各放置一枚旗帜,红蓝双方相互夺取对方阵营旗帜,旗帜在旗帜携带者被击*以后自动返回原位

武器随机(喷子和手枪威力翻倍),允许抢夺并使用地图中随机刷新的载具(载具抗性降低一半)

在游戏时间内允许无限次复活,

击*一名敌人 10分,

夺旗一次 30分,

夺取敌方旗帜并安全返回到己方旗帜位置 100分

成功阻止敌方夺旗 35分

胜利的一方的队伍可以在游戏结束时候各自获取一枚勇士勋章,可以兑换夺旗箱子等奖品

模式二:死亡飞车战(双排)

模式支持最高20名玩家以两两分组(一名司机一名射击手)的形式参加,活到最后的队伍获胜,赛道上随机设置陷阱来消耗载具耐久,也会标注载具修复工具以及重火力武器的刷新位置

游戏内容

各个队伍都可以挑选自己喜欢的载具(速度快的抗性低,抗性高的速度慢)和武器(允许携带3把基础武器和600发子弹以及3枚投掷物),载具抗性提高10倍(轮胎抗性提高20倍),主动或被动离开赛道视为游戏失败

胜利的一方的队伍可以在游戏结束时候各自获取一枚骑士勋章,可以兑换竞速箱子等奖品

模式三:战场模式(单排,多排)

地图大小类似于四分之一个海岛图,模式支持最多60名单排玩家随机分成3个阵营来进行混战,武器自选(限定每人300发子弹和5枚投掷物)也可以捡拾敌人的补给,随机投掷空投包含重火力武器与高级防具,最后存活的阵营胜利

游戏内容

各个阵营都用明确的颜色区分,玩家可以自行组队选择风险较大的奇袭战术,偷袭敌人后方;可以选择在前线拼*;也可以在游戏开始前选择自己在团队中的位置。

狙击手可以配备狙击枪但是不能使用步枪,只能携带冲锋枪副武器。

突击手则可以自由搭配步枪和冲锋枪。

医疗兵则能在游戏开始时放弃部分弹药储备来携带更多回复物品,位置不同防具也不同。

突击手可以配备二级或三级防具,狙击手只能使用一级防具,而医疗兵则可以直接配备三级防具。

完成比赛的阵营,每名成员都可获得一枚斗士勋章。

模式四:攻防战(单排,多排)

模式最多支持30名进攻方对阵20名防守方,以小电厂为例,一部分玩家成为防守方,而另一部分玩家扮演进攻方,电厂中心顶层位置设立一座雕像,进攻方将其摧毁即可获得游戏胜利,而防守方如果能在游戏时间内拖延住进攻方也能取得游戏胜利

游戏内容

进攻方可以携带投掷物,会随机掉落包含重火力武器以及高等物资的空投,本模式不可拾取成盒队友身上的道具,但是玩家可以选择主动丢弃装备(为了防止一方的火力优势过大)

因为只有两个阵营交战,所以这个模式按照正常的积分即可

完成比赛的玩家也能获得相应的奖品和勋章积分

事实上,《绝地求生》可以借鉴LOL的模式,每周开放一种游戏模式来供玩家们消遣娱乐,也可以通过制作地图编辑器和开放创意工坊的方式来让更多的玩家参与到这款游戏的制作中来,让吃鸡的玩法变得更加多元化。

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