不知道为什么PS矩形属性中圆角能随时随地控制,而多边形却不能?用PS也能画,只是调圆角大小的时候比较麻烦下面是步骤:
1.选择对边形工具,选择6个边,画一个六边形出来2.把它作为选区,羽化它(羽化值越大则圆角越大),这里选择30,然后把它建立为工作路径,容差为0.5(最小容差),然后双击工作路径面板,把这个临时路径转化为永久路径,然后就得到圆角六边形的路径
不知道为什么PS矩形属性中圆角能随时随地控制,而多边形却不能?用PS也能画,只是调圆角大小的时候比较麻烦下面是步骤:
1.选择对边形工具,选择6个边,画一个六边形出来2.把它作为选区,羽化它(羽化值越大则圆角越大),这里选择30,然后把它建立为工作路径,容差为0.5(最小容差),然后双击工作路径面板,把这个临时路径转化为永久路径,然后就得到圆角六边形的路径
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