灌篮高手:“0氪金”也能飞?深度解析觉醒版流川枫的进阶之路

灌篮高手:“0氪金”也能飞?深度解析觉醒版流川枫的进阶之路

首页休闲益智老番茄解说揽件高手更新时间:2024-04-09

各位小伙伴大家好,进阶版流川枫已经上线一周了,本想蹭一波热度,后来想想还是自己亲身体验一下再发,更靠谱一些,小编也不是氪金大佬,只能凭借仅有的那点钻石,加上充了百八块的把活动送的卡领到了,天赋不到一半,但是进阶流川枫的能力已经很强了。

走流程:在讲技能使用之前我们先来了解一下进阶流川枫和原版的属性区别

觉醒流川枫

这个属性图是羁绊差一个就满了的属性,中投和扣篮仍然是流川枫的主要进攻能力,对比原版流川枫,区别较大的就是抢断的能力有所降低,毕竟缺少了一个“灵巧抢断”技能,但是跑动属性从原来的83增加到86点,这对流川枫的跟防协防能力都有了一个非常大的提升。

常规流川枫

两个版本的属性变动区别还是很大的,基础属性上来看,防守端从重抢断到重盖帽的引导性还是很强的。

言归正传我们来看一下进阶版的主要技能体现,为了方便了解技能卡数量,小编用一个0天赋的进阶流川枫来给大家举例子

进阶版流川枫在小编看来,比原版最强的一点就是他终于有了一个分球技能,原版的流川枫只能作为“单打王”,而进阶版流川枫则真正诠释了“进攻核心”这个概念。

因为是“零氪金”养成,那么我们就得挑性价比最高的技能来优先升级,在技能卡有限的情况下,我们需要找一个点来主要发展,这样才能在资源有限的情况下最大化自身能力。

0天赋看得更清晰

进阶版流川枫的基本技能其实已经可以让流川枫有一个良好的组织进攻和终结进攻的能力,但是在不加天赋的情况下,流川枫缺少一个二段进攻的能力,比如原版的拉杆扣篮或者仙道彰的拉杆上篮技能,所有的出手都是一个冒点,很容易被针对,而且进阶版流川枫基础的滑翔飞扣技能真的就是一个“送帽神技”,所以我们最先考虑把所有的资源加在“空中转身上篮”这个二段进攻手段中,让流川枫可以有一个“猜猜看”的进攻终结技能。

滑翔飞扣技能天赋只需要点出空中转身上篮即可,共消耗15张人物卡,小天赋能点满的就点满即可,其他的天赋以后再说。

算上系统活动赠送的天赋卡,第一周是完全可以升级出来“空中转身上篮”这个飘逸的技能的,下一个技能的选择就需要根据玩家的实际情况进行了。

有了“空中转身上篮”之后,流川枫的进攻手段主要可以有三种,滑翔飞扣和空中转身上篮是一种,大招复刻是一种,急停跳投是一种,如果说您是一个不过分注重进攻的玩家,对防守和传导球有比较大的喜好,那么小编推荐下一个升级的天赋是盖帽和传球,如果注重极致的进攻,那么升级的可以是大招和过人。

一项一项说,先说进阶流川枫的大招:以牙还牙

升级大招是一个不错的选择,进阶流川枫的大招和其他的球员不同,其他球员是需要“能量值”,而进阶流川枫只需要“冷却时间。

以牙还牙的集训技能卡天赋,如果卡片充足,能点满就全点满好了,毕竟命中率和抗扰都是比较迷的东西,越高越好,多多益善,因为流川枫的大招只是复制对手之前的得分动作,而并不是必进球,所以对命中和抗扰的要求还是很高的,例如复制了三井寿的大招投篮,实际上的抗扰程度也是很低的,并没有三井寿的大招命中率高。

复刻投篮没有抗扰加成

点满前置小天赋需要180张进阶技能卡,对比光头樱木的小天赋还是很超值的。

而要想让大招真正发挥效果,就必须要点出“决胜大招技巧”这个天赋,这个天赋可以完美复制对手的大招技能,比如木暮公延的大招三分,神宗一郎的大招三分,这都让进阶流川枫在进攻端的得分能力有一个飞跃,但是复刻大招会把30秒的冷却时间增加到90秒,但是对比其他球员正常的能量积累时间还是非常超值的。

复刻大招

同时降低10秒冷却时间的小天赋是必点天赋,有了10秒的冷却缩减,常规的大招冷却会缩减到20秒,可以让流川枫的大招使用更加频繁。

大招的人物卡只需要消耗15张即可,对于“零氪金”玩家来说,性价比最重要,决胜大招和前置的基础接球点出即可。

瞬闪突破和瞬闪速投两个技能天赋,对于“零氪金”玩家来说,两个天赋选一个点出即可。

如果有长期队友一起排位,那么瞬闪速投是一个不错的选择,如果没有,需要自己打持球进攻的时间比较多,那么瞬闪突破就比较实用。

瞬闪突破天赋需要点出的技能是瞬闪高抛技能,这让流川枫在进攻手段之中又多了一个出手方式,这里强调一下,瞬闪高抛技能和福田的高抛上篮还有所不同,这个技能相对福田的高抛要好封盖很多,并不像福田吉兆刚登场时那样,无解高抛,随便得分,还是需要一定技巧的。

瞬闪突破天赋点出瞬闪高抛即可,其他的可以参考福田吉兆的技能,我们挑性价比最高的来用,所需人物卡是12张。

瞬闪高抛小技巧:远点使用,尽量不要在篮下使用,三分线突破直接接瞬闪高抛,盖帽几率降低很多。

而瞬闪速投技能天赋所消耗的人物卡比较多,“自信三分”是一个神技,前提是对跑位战术有较好的理解。

超高速投的使用需要自身抗扰比较高,目前阶段游戏新人较少,能拥有进阶流川枫的“零氪金”玩家玩的也不是一天两天了,相信防守强度都比较高,空位出手的机会不多,所以这个技能可以偷分,或者加快“跳传”的出手更恰当一些。

而瞬闪速投则是一个偷分配合技能,需要注意的是在“连续跑动”中是无法直接使用的,只能用连点的方式去使用,但是这个技能点出之后的小天赋还是非常超值的。

“自信三分”是一个“诛心”的技能,投的越顺,三分越多,也是很多“超级得分手”玩家所向往的,但是实际比赛当中,用投篮得到9分(满天赋7分),还是有一定难度的,所以也是为什么小编不是特别推荐选择“瞬闪速投”这个技能天赋的原因。

诛心的自信三分

瞬闪速投天赋点满需要22张人物卡,比较耗费精力,对于“零氪金”玩家来说,并不友好,因为至少2周多的时间养成,比较拖进度

传球和防守才是觉醒流川枫真正“觉醒”的体现

原版流川枫最缺少和最被吐槽的就是他的传球能力,基础传控100,却只能留下一个“独狼”的名声,而且时不时的“灵巧抢断”一下造成失位的例子也是数不胜数,对于流川枫玩家来说确实是个遗憾,所以本次“觉醒”,成功开发出了传球技能和封盖技能。

宿敌之战

觉醒传球技能只有在瞬闪投篮的状态才可以分球,这点和藤真健司比较像,实际使用当中的牵制力,个人认为还是不如仙道彰的上篮分球来的实惠,仙道彰的上篮分球更容易晃起内线防守大闸,而如果分球给内线球员的话,在不是车队分工明确的情况下分球转换得分的能力要更强。

抗扰很低

同时瞬闪速投的防守是可以用强干扰来进行降低命中率,而仙道彰的上篮抗扰要高很多,只能用封盖起跳来阻拦,这样防守端球员只需要按住干扰即可,而不需要起跳封盖造成失位,可以更好的补防协防,这也是很多玩家表示觉醒流川枫“还不够强”的原因。

仙道牵制力更强

对于觉醒传球技能天赋,前期点出觉醒背传即可,因为后续的小天赋还是诚意满满的,对传球稳定性等有较高的提升,至于“飞扣传球”技能,对于这种看脸的技能,小编从来都是不过分信赖的。

巧妙封盖技能是小编最推荐直接拉满的技能天赋。

只需要15张人物天赋卡即可拉满的主要防守天赋,小编实在找不出不点满的理由,至于为什么最后一个提及这个技能,可以理解为好菜不怕晚吧。

防守才是王道

防守是赢球的关键,这个是恒古不变的事实,流川枫觉醒的最大提升就是防守端的强度了,进攻端除了觉醒分球技能,其他进攻手段和常规版流川枫在技能形式和强度上真的没什么区别,甚至进攻手段还不如原版的流川枫,老版本流川枫绝对称得上“个人进攻万花筒”,觉醒后的流川枫在个人进攻手段上的提高相对真的不多。

和清田信长的“捞月”很像

但是巧妙封盖对比老版本的灵巧抢断则要实用太多了,灵巧抢断属于拼人品式防守,不成功便成仁,抢断的硬直时间足够对手空位出手的,而觉醒后的流川枫防守端则更加注重实用性,实实在在的封盖,专注于防守,即使没能防住也会给到较高的干扰,确实称得上“觉醒”二字。

最后总结一下“零氪金”的技能优先级别以及战术技巧

用15张人物技能卡,点出"空中转身上篮"很有必要,配合活动,首周即可完成。

如果注重个人防守,5张卡点出“探囊取物”,目的是增加1点盖帽范围,7张卡点出“回旋镖封盖”干扰和盖帽高度都是非常实用的天赋加成。

类似池上亮二的干扰

“零氪金”配合活动,两周时间点满巧妙盖帽天赋没什么问题,当然“要领掌握”可以后点

喜欢配合则准备5张人物技能卡来点出“觉醒背传”天赋,目的是点出小天赋,增加自己的传球稳定性。

第四周:喜欢进攻可以点出瞬闪高抛,12张技能卡多一个进攻手段,娱乐性要更强一些,毕竟游戏要的就是快乐。

高抛尽量在远点

第五周:脸不迷的情况下,夺宝应该可以抽到几张人物技能卡了,瞬闪速投和大招以牙还牙两个天赋选一个折腾,瞬闪速投为的是小天赋加成,增加抗扰和命中率,而大招的目标则是15张卡的“决胜大招”复刻技能,以及后续的减CD效果,这两个技能自行选择。

第六周之后:如果仍然玩得下去的话,(小编觉得进阶版流川枫并没有光头樱木强大,同时在小前锋的位置上,还是无法取代仙道彰,当然也可能是因为小编并没有满天赋,氪金大佬勿喷。)风车补扣、自信三分、飞扣传球都是可以帅到飞起的天赋技能,相信在这段时间中也会遇到一些满天赋的氪金大佬,你就看他秀不秀就好了……

干货小技巧

·“滑翔飞扣”接“空中转身上篮”技能时,可以极限操作,防守球员起跳的一瞬间也是可以转变空中转身上篮的,而不需要提前按两下切换技能,对方起跳再使用会大大减少被帽概率。

·高抛上篮技能在远点被盖帽的几率会大大降低,而近筐点使用基本就是送帽神技。

·突破过程中点击“滑翔飞扣”是可以突然起跳扣篮的,虽然还是容易被帽……

·觉醒传球也可以极限操作,拼手速之后可以反跑配合有接球速传(比如宫城良田)技能的球员,空位几率将大很多。

·加速中封盖有奇效。

以上就是针对觉醒流川枫的一些天赋顺序和技巧总结,上线时间较短,小编也只能尽量点开一些天赋来尝试,希望对您能有帮助。

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