今天开始学习简单模型制作和各个工作栏的部分应用,比如上一次说到的基本几何体, 它是一个非常方便的实体模型, 方便我们在创建模型中用到的
首先我们点开基本几何体工作栏
选择一个立方体,
当立方体拖放出来的时候 (暂时不要点鼠标) 屏幕下方出现一个对话框,分别为长,宽,高,设置选项,我们就按默认参数直接把立方体放入栅格上, 切换设置参数可以按 Tab 键,这个立方体是紧紧地吸附在栅格上的。
我们再拉入其它几个模型看看效果
感觉很棒吧,一下就进来了,好了,废话不多说了,开始熟悉各个菜单里的功能
首先点一下立方体,如图
立方体四周变成绿色,辅助快捷栏出现,我们来试一下
点击移动按钮,如图出现白色箭头
可以移动模型的位置和旋转模型的角度
这个框里是输入你要移动的距离,每一个栅格的距离是 5mm,可以手动拖动箭头移动,也可以直接点一下往那个方向移动,在右边的框里直接输入距离也可以。
当点击旋转按钮时, 对话框里变为旋转角度是多少, 同移动的性质是一样的, 也可以直接输入的。 当确定了位置和角度的时候直接点击鼠标就完成这次命令。
我在旋转里输入 60 出现了下图情况
点击确定得到相应角度的模型
这个时候你发现模型的下侧角是低于栅格的
我们可以使用移动来提升模型的高度,选择向上的箭头, 直接输
入 4mm,模型的底边紧贴了栅格,
在提升模型的过程中, 可左右切换角度来观察模型是否来到了栅格上。
我们再创建一个圆柱体,参数按默直径
把它放到这个立方体的仰面上看看是什么效果
3mm,高 8mm,我们试试
当你移动鼠标接近立方体仰面的时候, 圆柱体自动吸附到了这个
模型的仰面上,点击鼠标确定位置,得到下图模型
像不像一个小炮台, (偷笑)
忽然发现我们现在得到的这个模型,我们在点圆柱体的时候, 是可以分开的,为什么会这个样子呢,已经放到上面的,我们要使用另
一个按钮工具,实现这个模型的一体。
点击主工作栏,组合开关,第一个合并,首先点击立方体,再点击圆柱体,回车确认,得到下图
成为一个整体了, 这个时候你在随意移动这个模型的时候,个一起移动的,因为它们已经成为一个整体。
这里要说一下, 刚才我们执行的是合并操作, 简单的说就是把两个图形拼接起来,成为一个整体,就好像电焊一样,把两个不相*结合在一起一样。
现在我们来做一个简单的跳棋,希望大家能多多练习
进行简单的合并和移动练习
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