随着移动互联网普及率稳步升高,存量市场被提及的次数越来越多,手游市场与背后的手机市场也不能免俗,厂商战略方针纷纷偏向保守。所以,vivo最近推出的子品牌iQOO手机,就引发了网友大量关注。
作为一款延续vivo年轻化战略,更加强调满足个性、提供强悍性能的品牌,iQOO手机虽然不是一款游戏手机,但从其配置的科技感外观、机能升级,以及软件优化来看,方方面面无不能够满足最顶级游戏运行的条件。
在GameLook看来,iQOO手机的推出还存在着必然性,是玩家对手游品质要求提升的一种直观表现。行业大趋势看,手游品质提升、类型多样化,并向PC和主机游戏靠拢的趋势不会逆转,而iQOO,或许正在加速这一过程。
游戏品质之争:手游与PC游戏的龟兔赛跑
2008年,彼时全球影响力最大的电竞赛事WCG看中移动端潜力,首度引进手游项目,可惜由于手游生态尚未成熟,到了2012年,WCG无奈放弃了坚持3年的手游探索。
WCG当年的失意是时代的选择,一方面是彼时第三方电竞赛事的式微,更重要的是手机性能对其押注的手机游戏品质的制约。如2012年Supercell在iOS平台推出了日后风靡全球的《部落冲突》,但因安卓机当时普遍性能过弱,无法支撑《部落冲突》同屏幕过多的单位、建筑、特效等内容,直到2013年官方才推出安卓版本。
大量同屏单位对早期安卓机就是一场灾难
这期间,无数公司都摩拳擦掌,试图推出近似模式产品抢占安卓市场,但皆因手机性能问题,导致产品崩溃、无法运行而折戟。如今游戏厂商每日头疼的优化问题,正是手机性能限制手游发展的典型。换言之,手机性能的发展史,也是手机游戏的发展史。
同样是2012年,智能机开始兴起,掀开了手游追赶PC游戏的大幕。2012年5月,工信部电信研究院发布数据显示,2012年4月我国智能手机出货量首次超过功能机。手游因此有了摆脱功能机时代以Java、塞班为代表的小包体、低画质和玩法简单等束缚的契机。
Java游戏基本是轻量、休闲游戏的代名词,平均几十兆大小的包体承载不了任何野心,开发者被捆绑在卡通、像素美术风格上,大部分用户对手游的认知还停留在《贪吃蛇》等级。只有被认为是头脑发热的人,才会把手机游戏和PC游戏摆在一起比拼品质。
也正因如此,高性能、大屏幕的智能手机的出现,让手机游戏松开了锁链,并很快展现了巨大的商业潜力,2012年与2013年中国手游市场产值一直以翻倍的速度增长。
自此,手游和PC游戏的发展像极了一场龟兔赛跑。商业上作为乌龟的手游,已经实现了对兔子阵营代表的主机和PC游戏的追赶;但在品质和游戏类型上,手游并没有商业化那般顺利,目前仍处在不断接近、靠拢PC游戏的路上。CPU性能不足、运行内存太小、没有独立显卡以及储存空间过低,都牢牢钳制着手游的发展。
典型如2013年在国内开测的PC网游《剑灵》。当时,《剑灵》角色模型面数已达到2万面左右,一直被认为亲民的MOBA游戏《英雄联盟》,角色模型面数也超过1万面。反观手游,3D模型主流标准大约是2000~5000面之间,与PC游戏有差距的确是事实。
顶级手游实现端游还原,接近PC游戏品质已经不是新鲜事,比如《刺激战场》等。但由于体积大小,与无线网络利用电磁波传输信息,对比实体物质传播在速率上有天然弱势,手游包体在现阶段很难做大到PC游戏同规模,与PC游戏动辄几十上百G的包体相比,手游1~2G的包体已经是大作级别。
玩家日益核心化,对游戏高要求即对手机高要求
纵然现实有诸多不利条件,但玩家需求增长并不会因此而放缓。玩家的本质是消费者,消费者的特征便是不讲客观、只讲结果。
2015年左右,泛娱乐概念经过3年的普及渐渐深入人心,游戏行业经营理念核心从产品延伸到IP,国内端游大厂也逐步调整重心,纷纷将PC游戏改编为手游。借此契机,大批端游玩家进入手游市场,原先手游玩家也日趋重度化、核心化。
特别是以《神武》、《梦幻诛仙》、《全民奇迹》、《大话西游》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《龙之谷》等一系列端改手MMO的出现,“端游级画质”成为手游宣传语中的常客,标志着手游品质出现质的飞跃,背后同样是手机性能的大幅提高。
如在智能机出货量首次超过功能机的2012年,各大厂商推出的旗舰机型普遍配置是单核或双核CPU、1G运行内存,以及16G储存空间。网络方面3G刚刚普及开来,三方机构易观智库就认为2012年我国3G网络覆盖率为27.1%。
而如今,市面上单单主流机型配置已经达到八核CPU、12G运行内存,以及256G储存空间级别,4G网络也全面覆盖,5G更是蓄势待发,给手游酝酿下一轮爆发提供了先决条件。事实上,最近主打唤醒端游“飞行记忆”的端改手MMO《完美世界》,iOS版本单包体就达到3.6G,在功能机年代,这个体积是完全无法想象的。
手游核心玩家群体的形成,进一步对手机性能提出了直接鲜明的要求。本质而言,玩家对手游的高要求,就是对手机性能的高要求。优秀画面、讲究3D大制作,运行过程中帧率与网络均不卡顿,能够控制发热、平衡电量消耗,已经成为手游玩家默认的“基本权利”。
而这种要求没有止境,甚至还有加速提升的趋势。受益于手机性能的提升,移动电竞有了生长的土壤,手游电竞化的基础是职业电竞选手的诞生。相比普通玩家,除了直观的硬件性能,职业玩家对于操控性能有更加超规格的要求,整机手持手感、屏幕压感反馈、纯粹的游戏免打扰模式诉求一一出现。
具备榜样效应的职业选手,反过来也影响了普罗大众的需求升级,性能强劲、功能全面,这简简单单的8个字抽象需求,背后是对手机硬件性能全面升级的渴望。
性能猛兽生而强悍,比游戏手机更能打的多面手
品质上亦步亦趋,硬件发展上手游也走了一条与PC游戏类似的道路,即不断满足核心玩家对设备的多样化需求,原先只在PC硬件上才会有的需求,也开始慢慢在手机上出现。比如高性能、散热、外设和专属游戏模式等等。
有需求就有市场,有市场就有先行者,也正是为了满足玩家不断增长的高要求,手机硬件必须与时俱进。今年3月初,vivo正式发布的“生而强悍”子品牌iQOO,便在该背景下诞生。
iQOO手机最为鲜明的特色,莫过于第一眼就映入眼帘的,融合跑车 机甲灵感的配色与高颜值。iQOO手机分为电光蓝和熔岩橙两种配色,两种配色都能透过后盖的3D玻璃,在沉稳的黑色基调色下,随不同观察角度展现不同的光泽。其中电光蓝强调直达黑暗的速度,而熔岩橙着重体现低调的力量感。搭配1680万色的灯带与立体音效,极大提升游戏过程乃至是日常把玩中的愉悦感。
考虑到目前智能机屏占比极高,正面同质化严重,iQOO手机明显在背部和侧面花费了大量心血,利用时尚和高科技元素结合,通过简洁设计语言流畅表达,营造了一种即便不实际触碰,也能深深感受到的高级感。
而“生而强悍”顾名思义,是其搭载高通骁龙855芯片带来的强劲性能,加上高配12G运存和256G储存空间,足以轻松应对市面上所有一线手游大作。
为了支撑“Monster inside”的性能,iQOO手机还打出了44W超快闪充 4000毫安大电池的组合拳,确保玩家不会遇上打团到一半没电,玩游戏充电越充越少的尴尬。此外考虑到手机硬件天然的小体积,性能急剧提升后必然面临温度过高的挑战,iQOO手机配备了一套超级液冷散热系统,避免实际性能与游戏体验受温度过度升高影响。
外露硬实力之外,iQOO手机同样重视修炼软件内功,骁龙Elite Gaming平台带来更优秀的软件优化效果。当然,最吸睛的莫过于横屏模式下进入的游戏空间。不止是单纯的免打扰,该模式下还将智能分配手机资源、降低耗电,并配合手机背部流光灯带与线性马达震动提升沉浸效果,更彰显了十足的仪式感,让玩家能从游戏中获得更多的乐趣。
云云总总,让iQOO手机成为了一款虽不是游戏手机,却比游戏手机更加全面、更加强悍,更能为游戏玩家带去良好体验的手机硬件产品。
发布会上,iQOO品牌副总裁冯宇飞释义品牌名时表示,iQOO是“i Quest On and On”的缩写,意即“追求不止,进击不止”,专注满足年轻人日益多样化和个性化的需求。这句话不仅代表iQOO手机,同样也代表vivo“敢于追求极致,持续创造惊喜的品牌精神”。
相信正是硬件厂商这种不断突破极限的行动力,让手游能从当年玩法简单、美术单一的Java游戏时代一路走到今天,甚至一步步逼近PC游戏品质。
世上没有空中楼阁,任何文娱产业的发展,都离不开实体基础的支撑和进步,如果说文学普及是纸张、是打字机;电影的流行依赖胶片、数码摄影机。那么手游的未来,也离不开像iQOO手机这样,无数个敢于追求、并能够实现科技进步的硬件品牌的贡献。
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