第三十九期:调色技巧(游戏)。
有很多朋友想做这种最近很流行的游戏调色,今天给大家分享我的一些游戏调色技巧和思路,让你们自己也能调出这种感觉。
·导入一段游戏素材,先复制一份,点上面的素材,给它添加一个圆形蒙版,羽化先拉到15。
·然后点下面的素材,点击调节,点击HSL,这个HSL就是可以让我们单独调节画面的颜色。点击绿色,把饱和度拉到最左边,这样画面里草地的颜色就被单独降灰了。
·然后我们能看到画面上还有一些黄色比较亮,我们也就可以点这个黄色,把上面的三项数值都往左拉一点,给它调灰一点。
·然后再点基础白色的数值往左拉,这样就又压低了一些亮度,这里的清晰度再顺便给个10。现在我们看这个画面周围的颜色和中间就有了很大的对比,这也是我们刚才为什么要复制一份,然后还要给上面的素材添加蒙版的原因。
·完成后点击上面的素材,现在我们可以看画面中心的颜色,这个英雄身上主要就是蓝色。继续点击调色里的HSL,点击蓝色,把饱和度给它拉高一些。再点击绿色,饱和度再调低一些,这样画面中心英雄身上的蓝色就很明显了。
·然后我们点击画面里的基础,在下面找到智能打光,点这个氛围暖光,把下面颜色改成白色。在画面上把这个圆拖到英雄人物的旁边,这个就是给它打光。下面的数值我们可以看着调,强度拉高一些,画面的明暗也可以调一下。
·现在感觉对比也不是特别明显,我们点击下面的素材,点调节里的基础,把白色再给它往左拉一些。现在看画面感觉红色有点太亮了,可以再点上面的素材,点HSL,把红色的饱和度再拉低一点,下面素材的红色也拉低一点。现在感觉就差不多了,然后这些数值可以根据自己的画面进行调整。
大概的思路就是这样。
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