文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
《流浪》(Stray)是由BlueTwelve Studio开发,Annapurna Interactive发行的一款平台游戏。该游戏讲述了一只孤独的猫在未来城市中徘徊的故事,并因此获得了索尼最佳独立游戏奖项。安娜普尔纳动画工作室目前正在积极开发一部基于这款备受欢迎的猫游戏的动画电影。
《流浪》首次在2020年的PS5发布活动中宣布,立即走红,因为人们喜欢猫,并且这个游戏以可爱猫咪为主角、看起来非常不错的游戏。评论家Ari Notis将其称为“深入思考生命意义的深刻冥想”,并称赞游戏通过密集环境进行城市探索。由此可见,这个以猫咪在机器人城市中展开的“深刻”体验可能会成为一部相当不错的电影,这也是为什么它将被改编成电影的原因之一。
根据《娱乐周刊》的独家报道,安纳普尔纳动画公司正在制作一部根据《流浪》改编的电影。这是该工作室即将推出的众多电影之一,继其首部在Netflix上播出的电影《Nimona》获得成功后。
安纳普尔纳动画总监罗伯特·贝尔德表示:“这款游戏完全关乎人类的本质,却没有任何一个真正的人类角色。”他解释说这是一部关于一只猫和一个机器人之间搞笑互动的喜剧电影。这也是游戏受欢迎的原因之一,因为玩家可以透过一只可爱的猫的视角来探索世界。贝尔德提到,在电影中重新创造这种视角感觉有时“不可能”,但他们必须这样做,因为这是游戏的“本质”,也是其受欢迎的关键。
安纳普尔纳动画公司计划将其他安纳普尔纳互动发行的独立游戏改编成电影,尽管他们没有透露具体的游戏名称。然而,安纳普尔纳动画的主要负责人安德鲁·米尔斯坦解释说,《流浪》之所以被优先选中改编,是因为它非常受欢迎。他指出,“人们参与游戏有各种各样的原因,对我们来说,与不同的创意人合作是一个难题。这个游戏到底有何魅力?然后问题是,如何将游戏改编成长篇故事,既要非常尊重游戏本身和观众,又要适合电影呢?这个过程始终是一个挑战。”
至于《流浪》的电影改编具体发行时间和发布平台,目前还没有官方公布。但考虑到Annapurna Interactive和索尼之间的良好关系,索尼可能会资助该电影以提高其质量。
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索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
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