炉石传说 Reaper Report#125 巨龙崛起——新年度前瞻

炉石传说 Reaper Report#125 巨龙崛起——新年度前瞻

首页休闲益智溜溜球大乱斗游戏更新时间:2024-06-05

(文章内容出自NGA精英论坛炉石传说区@UID:41789609

原文:[https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-125/]

翻译: [@马苏]

综合: [@Impulse5153]

关于本文

− 关于vS周报参与数据搜集的一些宣传 ...

朋友,你是否还为盒子经常性地版本不同步而烦恼,是否还在为vS周报数据和天梯状况不同而抱怨,现在只需安装[HDT(PC)]/,并按照[https://www.vicioussyndicate.com/data-collection/]页面步骤操作数步,即可将自己的游戏数据贡献给vS周报官方,在获得更多数据的同时,vS周报也会提供更多的卡组差分构筑情况,更为精确的天梯情况并出品狂野报告。现在加入,还将会为提供超过50场正确对局数据(如果乱投降瞎打是会被检测排除的)的玩家提供每月抽奖获得3个月vS金会员(可以获得更多数据甚至是个人定制的分析)的机会,有意的同学不妨一试。

展望巨龙之年

天梯环境

强度分析

职业分析

后记

最后一列环境强度分即vS评分的一点说明。[点此查看]

− 关于vS周报中卡组强度T级别排序的解释 ...

引自vS#67——

“嗨vS, 为什么宇宙牧是一个T3的卡组?所有的主播和职业玩家都有着它是一个T1和当前最强的卡组之一,但是你们却觉得它是一个低于平均的卡组,甚至比一个小众卡组大哥德还弱,到底谁对谁错呢?”

简单来说:“都对。”

这些区别来自于用词和对于T1和T3的定义,vS强度排序测量了卡组在当前环境的表现,它并不测量该卡组对环境的影响。宇宙牧一个的十分强,定义了环境的卡组,所以它在比赛中是一个T1卡组。但是随着一个卡组在天梯中更受欢迎,更多人会想去克制它。它在传说几周前的胜率是52%, 但是之后就一直在下滑了。控制骑和超生萨这种被宇宙牧克制的卡组开始消失了。环境开始针对宇宙牧了,然后宇宙牧并不是一个无法被针对的卡组。你依然可以用宇宙牧打得很好,但是比四周前更艰难了。很多其他的卡组会有更好的胜率,主要就是因为没人会去针对它,就比如最近你看到多少螃蟹?

另外一个问题就是大家都认为T3卡组就很垃圾。其实它们并不差。环境一直在自我调整,尝试着针对当前的主流卡组。在安戈洛时代,有好几周每一个卡组在传说的胜率超过了52%,所以T1是空的。在一个平衡的环境中,应该有很少的卡组能够成为T1。大多数的环境应该在50%的胜率(T2和T3)。实际上宇宙牧,青玉德和节奏贼并没有一个压迫性的胜率。

对比卡拉赞的中速萨或者补丁前的青玉德,两个有着超高的胜率和使用率的卡组。这并不是一个我们想要看见的情况,所以现在的环境其实十分的好。环境应该是流动的,各种卡组应该是根据环境变强变弱的。所有一个超过47%胜率的卡组都应该是可以登顶的。基本所有在强度表有这些胜率的卡组上周都成功登顶过了。

周报的目的是为了告诉玩家们当前的环境潮流,什么卡组在上升或者下滑,或者什么卡组有着很大的潜力,加上如何克制当前的环境。我们指出可以改变当前环境的东西,甚至在一个看起来已经定型的环境中。我们指出需要平衡补丁的可能性,帮助玩家能够更好的和暴雪交流。我们并不是只提供数据,我们会研究他们,并对它提供解说。

− 环境终结者的解释 ...

什么叫做环境终结者?”,“为啥某某卡组是环境终结者?”等问题。关于这个问题,我们就不得不追溯到vS周报创刊之时,就原文中的“Meta Breaker”翻译,翻译组七嘴八舌给出了几个选项,像“环境突破者”、“环境打破者”、“环境破坏者”等等。经过大家一番讨论,最终决定使用“环境终结者”,因为它很coooool!言归正传,老观众可能知道,之前每一期的环境终结者并不代表着当前天梯最强、胜率最高的卡组,反之,这个称号vS周报将它赋予给那些在一周表现最亮眼(比如胜率出场率上升最大,能克制某毒瘤,冷门但胜率怪高等)或者能让天梯环境引起变化的卡组。所以,每一周的环境终结者不一定是最强的,但它(们)一定是在过去一周表现得最抢眼的卡组。

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