《魔兽世界怀旧服》手把手教你过无世界buff的4人黑龙

《魔兽世界怀旧服》手把手教你过无世界buff的4人黑龙

首页休闲益智岭跑天之怒更新时间:2024-06-01

作者:NGA-Bbnana  

前言

  大家好,我们又来了,我们是来自怀旧服 匕首岭的举杯邀月团队。

  经过了大大小小40多次的5人6人4人黑龙的尝试,于今早1点35分完成了对4人黑龙的击*。如果没有意外应该是怀旧服世界第一。总耗时56分09秒。击*人员:艾木 王四(由团长莫问恩仇马甲) Kafuter 黑铁将军。

   合影

  


  规矩:

  


  
特别鸣谢
奥尼克西亚 前任猎人,有事来不了
王四 提供的骑士号
王妈 提供的12个泰坦合剂
当年丶 提供的献祭之油拉P2小龙思路
Peace 提供的免费安装瑟银盾刺
Saitama 忙前跑后。
以下的攻略建议都是经过我们多次尝试摸索得出,皆没有理论支持,且不一定正确,只是为可能需要的团队想尝试人数较少黑龙时提供一些思路,
仅仅是抛砖引玉,还希望大家轻喷,也是想为大家带来一些不同于近日怀旧区唇枪舌战的奥山对推/大桥/狗洞坑*话题以外的内容。
接下来正式开始不太长的机制讲解。
鉴于有朋友问了,就写在主楼里集中回复下。

  Q: 为什么要放渐隐?

  A: 经过我们用野外怪物的多次尝试得出,渐隐期间MS造成的仇恨只要不超过一定的数值,渐隐结束后不会加入牧师的总仇恨。

  Q:治疗吃龙翼有用吗?

  A: 没用,龙翼其他人也可以吃到并且被击飞,但降仇恨的效果只对当前目标有效。但由于我们的打法坦克吃不到龙翼,所以无视这个技能就行了,也不用讨论了。

  Q: 是怀旧服世界第一吗?

  A: 除非有高端团队完成了四人黑龙的击*后没有上传WCL或者留下视频,否则我们应该是第一个完成的。至于有没有意义,有多大意义。我们只是完成了自己定下的目标,希望我们能再接再厉。

  Q: 龙翼打击不就是击退吗? 他们不是同一个技能吗?

  A: 不是,这是两个分开的技能,虽然他们造成的效果(以及视觉效果)有些相似。详见下。

  图1 里可以看到 龙翼打击(Wing Buffet)的技能ID为18500,而击退(Knock Away)的技能ID为19633

  


  图2 为我在Wcl上随便找的多人数击*黑龙坦克承受伤害的技能列表,他吃到了龙翼打击

  


  图3 为我们击*黑龙的记录里我(战坦)承受伤害的技能列表,我并没有吃到龙翼打击

  


  我们的配置为 治疗:骑士 牧师 输出:猎人 坦克:战士
为什么选择这个配置,牧师就不多说了,强大的治疗能力和减仇恨能力( 其实是因为艾木牛b )。
选择骑士而不是德鲁伊作为第二个治疗是因为骑士的治疗能力比德鲁伊略强一点但是治疗技能造成仇恨值是三个(我们是联盟没有萨满)治疗职业里最低的,而且续航能力极好,有大量的救场手段,有各种祝福。
输出职业猎人应该是目前版本的唯一解,可以在二阶段打到boss,一三阶段不OT。
战士作为坦克是因为,我只会玩战士,这个版本还没有尝试过防护骑士和熊坦。


  阶段一 100%~65.7%

  
P1的难点是boss的龙翼打击降低当前目标的仇恨上限,击退降低当前目标的仇恨,所以我们在之前的尝试中发现了龙翼打击这个技能可以通过走位规避,在boss读条这个技能的时候只要当前目标(战坦)拉开一些距离。
比如往后退,boss的龙翼就无法打到T。在比较早期的尝试中,我们通过把boss拉到12点附近的位置,斜着拉boss(让boss无法继续靠近12点位置的情况下尽可能远离boss)可以不吃到龙翼。但是boss的击退仍然会作用于T,造成频繁的击飞上墙,影响的仇恨的持续建立。

  在不断的摸索中,我们发现了两个位置可以在击退不造成位移只造成减仇恨和伤害效果的前提下也不吃到龙翼打击。于是P1仇恨的难点解决了一大半。
位置如下图。昨天太激动忘了截图,上正式服去截了个图。

  


  


  


  


  我们大部分是选择右边,紫色菱形光柱的位置的,如果仍然出现问题,请非常小幅度的左右微调。

  
但是P1的击退确实还是会让boss的临近换阶段的时候让两治疗OT(一般ms先),所以坦克需要监视自己吃到的击飞数量,我们的团队在猎人秒伤(皆为skada数据)350 ,战士输出160 的时候会在击退数量到达25个左右的时候让治疗OT,所以提高团队秒伤只能从治疗身上抠了。我们让两治疗在P1轮流上痛丢魔杖/审判平砍。可以压榨不少的dps。
这阶段猎人的注意点是自己别离T太远让他吃到强击光环,假死到cd就用,连续两个假死抵抗就只平射滑水等下一次成功的假死。
战坦在开场迅速把boss拉至指定位置并在附近微调自己的位置并观察boss是否会击退(造成位移)到自己。暴怒药水卡cd使用,尽量让狂暴之怒吃到正面喷火。
骑士在这个阶段之前给T力量/光明,给猎人回蓝,给自己和牧师拯救。在boss69%血量左右给战坦光明,其他人所有人回蓝祝福。
牧师在这个阶段,保持T的恢复,和骑士轮流治疗坦克和输出boss,渐隐卡CD使用。
两治疗的大蓝和黑暗符文均卡CD使用,除非满蓝了。
在临近P2的时候,如boss血量69%,除T以外的职业喝一瓶强效火焰防护药水。

  阶段二 ~40.7%

  
最难的阶段。需要全团看好深呼吸的安全位置,boss的深呼吸只会对他所在位置以及对角位置的连线造成伤害。如下图。

  


  
猎人在这个阶段一开始假死 冰霜陷阱(之后所有的冰霜陷阱都用“陷阱”代替),之后使用火吸或者大蓝(和治疗沟通使用),追着boss射,
帮助治疗击*OT的低血量小龙,使用震荡射击、驱散射击帮助T接手刚刷新且较远的小龙,在蓝量不健康的时候卡CD假死 喝水 陷阱。
战坦在这个阶段的一开始吃一瓶火吸(之后的强效火焰防护药水都用火吸代替),吃强效奥法/火伤药水,吃献祭之油,拉住第一波小龙,可以交群嘲。并且迅速击*掉四只左右的小龙减少治疗压力。
之后待在中场偏北(12点)的位置接住每一只刷新的小龙,建议每只小龙刷新的时候都吃一瓶献祭之油, 之后打3、4个破甲后发呆,躲好 深呼吸,保证同时打自己小龙只有4-6只且都半血以下,
方便之后用献祭之油/平砍打死他们。盾墙可以在深呼吸开始读条且来不及走到安全位置的时候使用。火吸建议全程使用。
骑士在这个阶段的一开始切惩戒光环,方便战坦接住所有小龙,在死了几只小龙后且其他小龙血量低于一半时把光环切成火抗。使用制裁之锤帮助T接手自己附近的刚刷新的小龙。
可能会用保护救牧师,圣疗救T。这个阶段几乎只奶自己 战坦。期间需要补一次所有人的祝福。
牧师在这个阶段卡CD渐隐,给boss上痛,几乎只奶自己和猎人,在OT超过一只小龙的时候用群恐自保,卡CD使用大蓝,在有专注的时候奶一口所有人。在坦克没有盾墙且来不及走到安全位置时候给个盾。
但以上都不是这个阶段的难点,而是boss在6点位置时如果之前通道的第三只精英龙人刷新并且走到了boss场地,GG。 我们有9次灭于这样的情况。

  阶段三 ~0%

  
基本等于白送,boss在这个阶段不会使用龙翼打击,但仍然会用击退,所以建议T的站位和P1一致。治疗在最后可能会OT。
猎人在这个阶段的一开始假死一次。帮助T击*剩余的小龙,之后复活一次且仅一次bb,补好药剂,和治疗站在一起(或者其他不会在恐惧后吃到喷发的位置),卡CD大蓝假死,直到击*boss。
战坦在这个阶段的一开始吃暴怒药水(如果有CD),接住boss,可以把鲁莽交在这里,也可以留给boss极低血量的盾墙。酌情使用火吸或者暴怒药水。
骑士在这个阶段的一开始用保护/无敌帮助OT的牧师/自己。不建议审判/平砍。只奶boss正面的吐息。
牧师卡CD使用渐隐,和战坦交流好反恐,尽量让战坦自己解。只奶boss的物理伤害。
以上就是4人黑龙每个阶段比较详细的攻略,细节比较多,总体难度不难,但很看脸(P2刷新的外场精英龙)。后面会附上装备天赋截图和建议用到的药水药剂合剂。
装备

  
猎人

  


  
战士

  


  
注:我在P2把武器换成了阳炎刀以降低火球术带来的治疗压力

  
骑士

  


  
牧师

  


  

天赋

  
猎人

  


  
战士

  


  
骑士

  


  
牧师

  


  
消耗品

  泰坦合剂

  阿尔萨斯的礼物

  元素磨刀石

  修理机器人74A型

  黑暗符文

  瑟银盾刺

  烤鱿鱼

  夜鳞鱼汤

  强效火焰防护药水

  特效法力药水

  暴怒药水

  献祭之油

  火力药剂/奥法药剂

  坚韧药剂

  超强防御药剂

  猫鼬药剂

  巨人药剂

  魂能之力/击

  
开荒四人黑龙是一件需要长时间高集中力,伴随大量重复劳动的工程,实话实说很累而且非常氪金。我们的成功离不开每一位幕后支持我们的英雄,每一位深夜在YY待命的,帮忙送东西来的,帮忙打通灵做合剂的,以及在言语上关心支持我们的朋友,在这里向大家道一声谢。
接下来我们也会努力尝试更加有趣的挑战,为这个老旧的,机制不完善的,曾经的魔兽世界带来一些不一样的新鲜活力。

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