CG资讯:Blender新工具集预览、实时气态流体模拟器EmberGen预览

CG资讯:Blender新工具集预览、实时气态流体模拟器EmberGen预览

首页休闲益智流体模拟器正版更新时间:2024-04-11

眼瞅着每天三四十多度的气温

属实是让小编体会到了

热化了是什么样的概念

不多说了

拿个冰棍就和小编一起来看看

本周CG圈的新鲜事儿降降温吧~

01、软件/插件

Blender发布未来版本的两个主要新工具集预览:基于曲线用于修饰头发的系统、GPU加速的实时合成器。曲线系统是Blender 3.3的一部分,可能于9月份发布版本,而实时合成器可通过开源3D软件的实验构建获得。

JangaFX在直播中预览了实时气态流体模拟器EmberGen 1.0,展示了该版本改进后的GPU粒子系统新功能,主要变化包括粒子追踪系统、火焰和烟雾、改进的粒子照明以及 Alembic格式将粒子导出到其他DCC应用程序的选项。

Epic Games发布Twinmotion 2022.2,主要增加了HDRI和对象放置这两个新功能,与现有的Sky Light HDRI一样,新的Backdrop HDRI将HDR图像映射到半球形穹顶以生成环境照明,但与天空穹顶不同的是,它包括一个可以接收阴影的地面。

Chaos发布Chaos Vantage 1.7.4与VRay 6兼容,该软件以前的名字是Project Lavina,主要是利用当前一代Nvidia RTX显卡中的RT内核来实现交互式实时、完全光线追踪的环境视图。

VFX工具开发商MagicPictures Software发布了适用于3ds Max的AqMesher 2.8,为基于OpenVDB的网格化插件添加了新的液体解算器,可以在软件内部设置液体模拟以及创建的网格模拟在其他应用程序中。

3D 角色艺术家shining1发布两个免费用于Substance 3D Designer的实时羽毛和头发节点,可生成基于卡片的毛发和羽毛电接点,包括ID贴图等。

用户可以通过拉动屏幕周围的控制点直接控制刀片和中心轴的形状,并通过滑块控制来调整倒钩的分布和间距。

02、资源

在线资产库LotPixel可下载超过1200个免费PBR纹理集

https://www.lotpixel.com/texturelibrarypage=1&product=&order=&price=0(下载链接)

Eidos-Montréal发布一个免费插件,用于在UE5中导入和渲染OpenVDB文件。

https://github.com/eidosmontreal/unrealvdb/releases(下载链接)

03、影视动画

Digital Dimension概念艺术家Léo Chiola录制的全新概念设计指南分享。
视频原链接:https://www.youtube.com/watch?v=tM69kvmS2x8&t=99s

总结

以上就是本周的渲云资讯快报啦,设计师们有渲染需求的可以来渲云渲染哦。

渲云支持效果图支持软件3ds max ,SketchUp,渲染器VRay,FS,Corona等,渲云影视动画支持的软件有maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。此外渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。

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