童年的时候我经常去游戏厅玩,那些街机游戏让我很难忘,以至于现在我还会去玩,玩的时候还是能感受到一些童年时的那种乐趣,这种乐趣是现在的很多网游所没有的。
在当年的许多街机游戏中,有些角色会因为得益于自身设定或游戏机制的问题,成为不少玩家眼中的第一人选。但与此同时也会有一些角色因为上手难度较大,常常被玩家们当作废柴角色,因而一度无人问津,其实这些角色并不是废柴,只是当时还没有人开发出他们的打法而已,等后来发现了这些角色的用法之后,许多玩家又开始纷纷“真香”警告,将其奉为至宝。
拳皇
拳皇,是街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字来评价是不够的。首先,从操作系统来看,完美而华丽的连招系统,可谓设计周到。然后,从游戏画面来看,KOF体现了当时最先进的街机美术水平。
再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
那是我们所追求的也许并不是华丽的剧情,但是京发大招是那帅气的POSS,我们有谁没有摆过呢?
决战万圣夜/疯狂魔鬼城
电玩城最火爆的街机游戏之一,玩这种街机游戏一定要把握好机器吃分与吐分阶段,只有这样才能很好的应用各种技能得到最高倍数的怪物分值。
疯狂魔鬼城决战万圣夜简介:
有四大BOSS场景,骷髅暴君 、幻影死神、修罗巨怪、巨石炎魔。电光破、魔法召唤、锁链封印、连环爆裂、魔旋弹、驱魔烈焰、千年南瓜怪、狂暴飞龙等功能玩法。
吃分与吐分判定方法:
通过使用低倍数来打小怪来判定,如果小怪很短时间又非常容易打中,说明机器在吐分,反之则说明吃分阶段。吃分使用低倍数来玩,吐分使用高倍来玩,这样的我们就可以很快得到高分。
比如说,狂暴飞龙倍数是100----500倍,当机器吃分时打中的飞龙可能出的倍数是100倍,当机器吐分时打中的飞龙可能出的倍数是500倍,怎么样判定呢?玩家们在玩的过程中,就会发现一直追着打飞龙就是打不中,为什么呢?这时,我们可以肯定的是机器一定在处于吃分阶段,此时我们应该作出相应的调整,把炮弹调到最低的来减少炮弹的消耗。反之,我们打怪物时打几下怪物就打中了,说明机器处于放分阶段,这时我们要及时调整炮弹的倍数来得到更高的分值。
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