什么是游戏?美国心理学家艾瑞克·伯恩说,角色按照特定的规则形成互动,就是“游戏”。
我们每个人都处在游戏之中,按照自己扮演的角色做出符合期待的行动。而且我们不是成为角色,只是在一段关系中扮演角色,比如夫妻关系中的妻子,亲子关系中的妈妈,职场关系里的经理。
举一个生活中的场景,你去亲戚家做客,长辈非常热情地让你吃苹果,在你反复拒绝了之后,长辈非常热情的给你削好并递给了你。最后,你只好接过来吃了。
艾瑞克·伯恩认为这也是游戏,在这个游戏中,你扮演了一个懂事的客人角色,那位长辈扮演了一个懂事的主人的角色。你们遵循的规则是,都给对方懂事礼貌的印象。
在企业管理中如果遇到问题,我们也可以用游戏的方式去解决,换一个角度你会发现也许不是某个人的问题,而是关系和角色出了问题,或者是游戏脚本出了问题。
在《胜算》这本书中介绍了6个在企业管理中常常会出问题的游戏,并提供了解决方法。
第一个游戏,是的,但是(YDYB)。
角色:无助者、建议者。
这个游戏的全名是:why don't you do something?Yes,but...建议者:你为什么不这样做呢?无助者:对,但是……
不管是在职场上还是在生活中,如果其他人遇到问题并向你请教的时候,你会提出一些建议。但是不管你的建议是什么,对方都会先说“是的”,然后给出一些合理的理由挡回去。
这是为什么呢?按研究表明,很多人其实在日常工作、生活中都会想办法证明自己正处在一个痛苦的状态时,自己没有错。他不想受到指责,就会证明这些建议我都试过了,并没有用。
遇到这种情况时,我们怎么办呢?可以换一个问法:“这件事,我也不知道怎么办了,你是怎么想的呢?”让他从无助者的角色中脱离出来,慢慢转变回对事情负责的角色。
第二个游戏 逮住你了
角色:挑衅者/监察者、受害者。
监察者这个角色的目标就是找出犯错的受害者。为此,他不惜放任或者勾引别人犯错,以完成他的目标。
比如在生活中,孩子在学校犯错误了,老师给你打电话告诉你了。你回家后并没有直接说,而是反问孩子今天在学校有没有发生什么事?如果孩子说没有,家长会有摆出一副洞察天机的表情,继续追问,真的吗?
家长实际上在引导孩子犯更大的关于诚实的错误。等孩子真的撒了谎之后,再告诉孩子事情的真相,老师已经打过电话了,揭穿他的谎言,给人一种:看,我逮到你了吧“的感觉。
为什么有的领导者或家长不及时指出对方所犯的错误呢?
其实他们是想通过这种方法来树立自己的权威。抓住别人的小尾巴,就可以指责、批评他,证明自己的光明正确。
遇到这种问题,就需要管理者或家长从更高的角度去思考这个问题,如果发现错误的苗头,就直接提醒,把自己的担心说出来。要告诉他自己会和他们共同面对这个问题,而不是在看笑话。
还有其他游戏比如:这难道不糟糕吗?看我多努力地试过了;我只是想帮你。
感兴趣的可以去看书。
很多时候,我们都是人在江湖,身不由己。如果你能觉察游戏,并在必要的时候,跳出游戏,打破游戏。根据情况改变自己的角色,对你解决当前的问题会是一个很好的思路。
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