QQ飞车手游:动物车的继承者疯狂二哈,强度是否够看?

QQ飞车手游:动物车的继承者疯狂二哈,强度是否够看?

首页休闲益智萌宠超跑更新时间:2024-08-25

车手们大家好呀,轻松的假期进行时,不知道小伙伴们的上分之旅是否一样轻松愉悦呢?本期我们带来一辆刚出道就“凉透”的,被大家所遗忘的动物车——疯狂二哈的介绍。

疯狂二哈在上个月初与大家见面,除去部分时段的返场活动,它将独占点券工坊长达四个月的时间。可是这样一辆在年中发布,被平民玩家期待能扛起点券车大旗的车辆,却从亮相之初到如今反响平平,话题贫乏,究竟是为什么呢?

按照惯例我们先来看看二哈的外观。车如其名,采用的是哈士奇的主体外观和赛车元素进行结合的设计。它不仅延续了动物车尤其是上一作柯星出击的科技感,同时也将建模萌点发挥到了极致。

首先是建模精度,在车库中我们可以清晰地感受到动物皮毛和冷艳金属的质感,一暖一寒,映衬明显。尤其是这个真皮座驾,冬天坐进去一定非常非常暖和吧(可是现在是夏天啊喂)。从上方看去二哈形如一个俯冲或者前扑的动作,搭配车侧的两个小翅膀与虚空导弹,动感十足。其次是二哈的动作,虽然没有橘喵那么俏皮,也没有柯星那么丰富的表情,但是佯装凶狠但蠢萌蠢萌的憨憨“车设”可以说立得很成功了。

说了那么多外观,我们来看看性能方面。选择全右改装加上芯片与竞速ECU,平跑最高速能达到201.5km/h,双喷最高速有245.5km/h,CWW最高速 308.8km/h,WCW最高速291.2km/h,转向最低速 193.9km/h,小喷时间则有0.68s。

基础数据来看只能算一般般,尤其是在这强车如林的时代,这样的数据已然是偏弱的了。再来看看特性吧,每次使用氮气,38%概率基础最高速度 4km/h且氮气动力 12%。乍一看,概率不算低,速度也不少,动力更是香,但是结合在一起看怎么不够味道了呢?噢,原来是流氓车太多了。逐星者天行者常驻氮动,二哈若释放第一个氮气期间不卡气还吃不到氮动加成;银河之光哈迪斯常驻速度(后追翻倍),饕餮红牛按照一定条件稳定触发,二哈则属于神经刀,且没有上述几辆车的其他加成。

不过那些流氓车到底也是钻石车啊,既然和外人比不了,那么和自家兄弟比比总有优势吧。柯星出击常驻每秒大量集气,且特性虽然不加氮动(但是机制问题可以忽略),但触发概率高、次数多、时间长,可以说碾压新车了…

上一辆工坊车,被前面迈凯伦、后面智慧女神两辆联动A车打爆的尖兵阿尔法,虽然是起步车类型,但是30秒集气加成、小喷时长和动力也能帮助车手*出一条道路,但是计时方面恐怕面对新车就没什么优势了。

再来说说免费车代表天马幻想。后半段特性概率较二哈高了一些,增加的集气又似乎比吃不到加成12%氮动好上一点,且加速的持续时间也更久。

天马幻想前半段特性优化手感,这在小编看来是相当重要的。点券车和钻石车差距与日俱增,一般排位主要靠对抗流,若没有经典雷诺的身躯,那就得有适当的增益减弱对抗造成的影响。首先是天马、柯星和尖兵的集气加成,这对于本身集气偏弱的点券车无疑是雪中送炭;其次是增加转向和提速能力,二者在调整上各有优势。

而二哈手感较为笨重,没有天马幻想和尖兵的轻盈感,转向虽较柯星出击略好一点,却没有与身型相匹配的碰撞重量,也没有很好的集气能力加以补充,因此越碰越难调整,不碰又难有机会,这恐怕就是许多点券车玩家的困局吧。

那么本期介绍就到这里了,小伙伴们认为点券车还有哪些困局,在今后出车方向上的建议也都不妨在评论区留言讨论呀。我们下期再见,拜拜~

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