某某某太强了,我们来削弱一下刀妹吧,相信很多小伙伴都记得当年这句调侃拳头的话,但是刀妹也真的是惨,连身材都惨遭削弱。
即便是经过加强,各方网友也已经快被这只萌萌的猫咪逼疯了,辅助锁猫咪adc秒退的局已经屡见不鲜了。
回血减速控制护盾什么都有,但什么都平庸,adc直呼下路1v2,团战4打5。
一些网友已经开始玩起梗
索拉卡:只要我还活着,就不会有人遭受苦难。
theshy:只要我还在遭受苦难,就不会有人活着。
悠米:只要还有人活着,我就不会遭受苦难。
但是这个英雄,真的这么一无是处吗?笔者觉得悠米是拳头想到的一些新东西,新机制的开始。如果你关注胜率,悠米的韩服胜率已经回升到46.23%,而双排的胜率更高于此。毕竟悠米的技能机制对于没有使用过这个英雄的ad有些太难配合了,所以不建议现在路人局玩猫。
实际上,这个英雄主要是靠无限W在团战中无限穿梭吃饭的。
线上确实不强,悠米对ad帮助不大。因为本身少一个技能,控制可怜,只能当半个奶用,身板比ad脆,还不能给ad挡枪子。有人来抓下简直就是一尸两命。
关键是团战期发力,这个英雄的团战切入能力,是软辅里面,最强的。
下面说一下悠米最强的能力
团战时,附在后排身上,先是远程poke两下,接着己方战士切入战场。
这个时候你可以从最合适的角度安全进入战场打出控制。
这种能力,除了悠米能做到,就只有洛能做到。
而洛切入就只能打一波,悠米可以无限切入,比亚索还要快乐。
这才是悠米致胜的关键。
其实猫猫还是可以玩出很多花哨的玩法
它可以跟着传送飞。跟着隐身队友入场。跟着队友位移。还能提供属性加成。
简直是刺客的帮凶,陷阵坦克和陷阵战士的伙伴。后期反而在ad身上没有多大作用。
但对团战和支援来说,就是新套路。狮子狗带球过人已经不再新鲜,狮子狗带猫入场,老鼠带猫偷人,慎卡牌落地两人。凡是有能力无脑突入的英雄,都相当于拥有了有了半个琴女的能力。
最后,我觉得拳头做的这个英雄还是很扎实的,毕竟现在猫奴越来越多,毕竟新英雄吸引女玩家,而女玩家吸引男玩家。
“队友,不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。”一只自称不是悠米的猫这样说到。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved