《魔兽世界》8.1邪DK M1-9达萨罗团本心得分享

《魔兽世界》8.1邪DK M1-9达萨罗团本心得分享

首页休闲益智魔法推推推更新时间:2024-05-06

作者:血橙双炫派

有人问我都版本末期了还写团本贴干啥,其实就是车队都AFK了晚上没事做闲的蛋痛。大米不打了就好好咸鱼打打团呗。

我这个版本目前一共只打过4次邪DK团本,有很多地方还是不太熟悉,且休闲公会很多BOSS无法提供冲榜环境,所以数据也不是很好看。

但适用范围应该适用于绝大多数邪DK玩家,此贴权当抛砖引玉,同时欢迎指正!

冰DK和邪DK在达萨罗的表现区别:

邪DK更加适合开荒,冰在一部分BOSS表现优越于邪DK,而邪DK的嗜血大军能保证在最需要压DPS的阶段提供成吨的输出。因此大体而言,邪更胜一筹。

废话不多说,进入正题

1.属性天赋

属性:急速>暴击=全能>>精通

包括丰林,达萨罗全BOSS都可以按照此点法堆砌,丰林这种BOSS可以适当提升一点点精通,但不必要完全套用大秘境属性,前面的单体也很重要。

暴击和全能的收益接近对等,因此我们堆砌属性的时候要有利用好边际效应,当你只有全能和暴击选择的情况下,本身暴击高的时候选择全能,反之亦然。

2.特质

我的特质参考

铅嘴护肩 M8胸甲 深渊怨毒头盔

3溃烂之力 3魔导师 2压倒能量

团本特质点评

溃烂之力属于必备3件,魔导师特质在纯单体里略强于狡诈之力,但魔导师特质不能给你的AOE上的任何提供帮助,而狡诈可以提升一部分AOE能力。

类似丰林/议会/大王这种BOSS,可以考虑配置狡诈之力,纯单体且血量不容易保持50% 类似大工匠这种BOSS,可以考虑配置魔导师。

因为我没有压倒 狡诈溃烂的组合特质,所以我基本是全程选择3魔导打到底。但我的一定不是最优配置,特质仅供参考。

其他特质在团本里表现不优秀或者没有好的搭配就不提及了。

3.饰品

单体战斗:格洛恩 引擎/眼睛 引擎/隔板 引擎

格洛恩SP虽然是一个主动SP,却也完美契合了另外一个主动SP。能够轻松实现双主动搭配。

因为格洛恩SP不吃你的爆发加成,因此我们只需要在符文符能匮乏期且没有爆发的时间点使用他即可,但也要求你对BOSS的时间轴有一定的熟悉,不能动是很致命的。

其他可选:炼金石 PVP主动 全能SP 血瓶

关于对熔炉SP的看法:可用但不推荐,他不是你的单体最优选,精通对单体的提升很低,但好处是这个BUFF能持续30S。从WCL来说目前选择这个SP的人并不多,不做推荐。

4.手法

单体起手

TIPS:正常爆发中的灵魂收割需要你预估一下这场战斗时间,比如说这场战斗你起手马上交掉能多打一个那就穿插在BB变身后直接交掉,如果不能多打一个,可以考虑适当留一下,因为起手带狂热的情况下,符能符文有点多,这时候的灵魂收割可以稍后推推,避免资源过多的溢出。我们尽可能保证在4个符文以上都在CD且符能不多的情况下交掉。

循环手法

细节向手法

5.各BOSS天赋和心得

1号圣光勇士

我的WCL参考:

推荐天赋:邪DK

邪DK向攻略

推荐饰品:格洛恩 引擎

此BOSS的伤害关乎团队战斗时间,越快邪DK越高。

(部落方)起手对准靠BOSS左边那只小怪爆发,保证一个爆发给所有目标上病。然后在输出BOSS。

此战斗核心内容:

1.保证每个目标身上都有恶性瘟疫。

2.只有2目标有恶性瘟疫且分散时尽可能打DC而不是传染,2目标集中或3目标以上时打传染。对于常规团队战斗时间在1分30S左右时,当第二次BB变身开启后双目标分散也可以打传染(因为这时候DC刷新BB变身时间已经没有意义了,这时候双目标分散的传染性价比就会略高于DC)

3.更细节点的毛伤技巧,点噬法者,开绿坝吃俩轮锤子毛符能输出。

2号格洛恩

我的WCL参考:

推荐天赋;邪DK

推荐饰品:格洛恩 引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一样,我没有选择A机器人,而是全程打单体。如果A机器人可以考虑传染,当然疫病也是可选的。

此战斗核心内容:

1.大军留给嗜血期间开启,建议起手嗜血或3分钟嗜血。配合天启狂热打一波爆炸输出。

2.保证每一个机器人有恶性瘟疫。

3.格洛恩SP使用时务必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒数。

4.如果选择不转火机器人,恐惧时和T站一起。恐惧完回去BOSS屁股(正面有招架损失DPS)

5.每波发怒开启绿坝,降低治疗压力同时能最大限度毛符能提升DPS。

3号浴火大师

我的WCL参考:

推荐天赋:冰DK(此BOSSBDK对比邪DK具有碾压性的优势,但是这是邪DK贴!)

流派1:亵渎流

流派2:传统流

邪DK向

推荐饰品:格洛恩 引擎/眼睛 引擎/隔板 引擎

由于每个团队的打法差异不同,所以这个BOSS各团伤害会有差距。如需冲榜需要最后击*WS保证更多的万象拳,我们团是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考虑冲榜。此BOSS的核心在于对好万象拳且保证万象拳有爆发。

此战斗核心内容:(假定SX开在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交变身,BOSS进战斗后20S会瞬移转场,在15S前找机会交格洛恩SP。

2.天启狂热留在第一波下地。

3.大军留给嗜血期间开启。

4.死亡脚步可穿环亦可踩圈防止击飞,务必利用好这个技能。

5.如果你有这个本事,上天可以边躲万象群边用爆发 DC输出BOSS。但如果漏接了一发万象拳你就亏大了。

4号丰林

我的WCL参考:

推荐天赋:邪DK

邪DK向

推荐饰品:格洛恩 引擎/眼睛 引擎/隔板 引擎

此BOSS冲榜刷数据需要公会支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情况下不用考虑冲榜(你比不过韩国各大刷榜公会的,别想了)

此BOSS邪DK乃T0级MVP,不仅本体能够打第一,还能A出无敌爆炸的伤害。在疫病的加持下十分无解。

此战斗核心内容:(假定SX开在第二波小怪)

1.每次点名转场前记得先打完伤口且补一个恶性瘟疫,避免DPS的损失。

2.P2阶段前戏很重要,每轮出小怪出现前4-5S重新挂次爆发,一般队伍A的很快的情况下,给BOSS挂好5-6层伤口发呆等小怪,读条快结束前狂热 凋零 天启,疯狂天打即可。

如果队友A的不是特别快,可以提前天启狂热,小怪出来后再凋零天打。

3.每波小怪预留符文很重要,灵魂收割尽量在做前戏的时候交,不要交在出小怪后,保证出小怪时有6符文能够A到死。

4.目标永远对着BOSS即可,这样BB不会去追其他小怪,同时也能360°顺劈到全小怪。保证伤口叠加效率。

5.第一轮小怪开邪恶狂热,第二轮小怪SX带大军。第三轮?...休闲团都打不出第三轮了哥(有的话你就按第一轮的手法打吧)

5号神选者教团

我的WCL参考:

这个BOSS没能打到橙色我很难受,因为起手打错了目标导致统计到WCL的全是无效伤害,下周有机会在补回来吧。

推荐天赋:邪DK

邪DK向

推荐饰品:格洛恩 引擎/眼睛 引擎/隔板 引擎

此BOSS即多线输出(小龙!),单论毛伤而言,双线DOT输出BOSS毫无意义,WCL会剔除这段无效伤害。,那么你懂的,请勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的团队是起手嗜血单压boss,我们团队是选择第二个boss开嗜血,不同团队打法不同,但务必保证大军等嗜血。

此战斗核心内容:

1.每波小龙前可以稍微预留一点点符文和大量符能。给每个小龙挂好恶性瘟疫,并转用传染消耗符能。

2.绿坝可以提前阻挡妖术,起手爆发时务必开启绿坝避免脸黑导致输出断档。

3.暗抓是一个可以考虑的天赋,主要意义在于只要你人站在凋零里暗抓就能A到30码范围所有目标,但它一定不是最优选,只是提供一个思路

6号拉斯塔哈大王

我的WCL参考:

推荐天赋:冰DK

流派1:A怪流

流拍2:传统流

邪DK向

推荐饰品:眼睛 引擎/隔板 引擎(格洛恩可用,但有点危险,尤其在P3,故不推荐)

此BOSS两种流派的意义分别在于一个是靠俩轮AOE打高伤害,另外一个是传统输出模式。

如果你们团队P2是控俩只小怪的打法,我还是建议你使用传统天赋来进行输出。

此战斗核心内容:

1.起手如果大王不拉走,BB变身等BOSS下来,轮流挂好伤口,大王下来后开全爆发A一轮。

2.起手如果大王拉走,轮流挂好伤口后直接开启变身狂热天启开始A。

3.P1打完小怪后第一时间给大王挂一个恶性瘟疫,降低转阶段定身的DPS损失。

4.每轮归宿时用爆发 DC打BOSS,读条过半时停手等资源。降低期间的dps损耗。

5.大军留SX期间开。

7号大工匠

我的WCL参考:

这真的是我怨念了特别久的BOSS,几次打到世界第一结果灭了,过的把把都被点炸弹点缩小!希望这个版本有生之年让我冲一次榜。

推荐天赋:邪DK(赌脸刷数据可选冰DK)

这BOSS还有点传染的我真的是要报警了,重要的问题说3遍!机器人99%减伤别毛了!机器人99%减伤别毛了!机器人99%减伤别TM毛了!

此BOSS邪DK算的上是开荒VIP,他最大的意义在于P3转阶段后能提供爆炸输出(大军嗜血),而很多团长在开荒P1时因为对邪DK的输出不满意就换掉了导致根本没有看到邪DK的闪亮之处。

此战斗核心内容:不被点名就是本场战斗最核心的关键!

1.起手不交大军正常输出。

2.每轮BOSS集体传送飞天前一波开启死亡脚步(我无敌了!)

3.如果治疗压力很大,务必保证每次跑炸弹最后几秒开启绿坝,可以抵掉30S的DOT

4.如果追求极致伤害且团队允许的情况下,每轮BOSS飞天开启绿坝站圈里打。(可以吃第一个起飞圈,是魔法伤害,第二个圈是物理伤害不可吃)

5.如果追求极致伤害且自己水平足够,请保证除了卡视角躲炸弹的时候永远在BOSS屁股后输出,招架十分致命,很多人为了偷懒少走几步都是直接和T重合站人群,但这样会亏损一定的DPS。

6.疫病切记卡CD凋零,若BOSS即将移位,可以暂时留一会,保证10S凋零很关键。

8号风暴之墙

我的WCL参考:

过的那把被女妖丢下水了,告别冲榜了,下周找机会补上

推荐天赋:邪DK

此战斗核心内容:采取大部分团队的RUSH打法讲解

1.p1被点名圈后跑到位置开启绿坝能够实现直接消除debuff秒放圈。

2.BOSS的体积比所看到的还要大很多,很多位置都能输出到BOSS。但是最关键的在于只要海妖没有刷太远,你只要给BOSS挂一个爆发,就能传染到俩边的海妖,能节省2个符文。

3.给大怪挂好恶性瘟疫,打双线输出。

4.目前有一些BUG,即每次P1转P2宝宝有可能会在水里卡住发呆。需要解散重新召唤(如果有解决方案麻烦老哥们告知!重谢!)

5.p2紧贴boss底下打可以规避电流伤害。

9号吉安娜

我的WCL参考:

因为团队的特殊打法基本完全告别冲榜,需要P3发呆等吉安娜读完条的打法没法冲榜,但却是一个很舒服很安全的打法。如果团队哪天尝试冲榜打法,我会更新攻略。

推荐天赋:邪DK

如果你追求DPS的数据好看可以选择BDK,如果你追求开荒的效率,建议选择邪DK,因为P3邪DK能提供的爆发远强过BDK。

此战斗核心内容:

1.战斗时间超过8分40S的团队可以起手交一轮大军。

2.可以考虑点出噬法者,保证P1每次冰环可以站定输出BOSS不用跑。(提前开绿坝)

3.细节点扣dps:吉安娜p1转阶段时仍然可以打,全团边靠船门边输出,同理p2吉安娜31%血刷新一轮爆发。

4.第二个大军最好配合邪恶狂热一起,不要急着交,除非战斗时间不足30s了。

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