以假面的咒缚登场的永续魔法。
选择场上1张以表侧表示存在的魔法卡发动。每次自己的准备阶段,给予选择的魔法卡的操作者500点伤害。选择的卡不在场上存在时,这张卡破坏。
指定场上表侧表示存在的魔法卡,给予该控制器永久性的效果伤害。
表侧表示持续存在的魔法卡仅限于永续魔法和装备魔法、场地魔法、放置在灵摆区的灵摆怪兽。不仅对象狭窄,而且没有无效化,而且伤害量也少的话,采用起来很严格。
因为这是永续魔法,所以很难长期维持,最好使用可以破坏卡片的“魔法效果之箭”。
自己的魔法卡也可以选择。在这种情况下,受到伤害的也是自己。也可以给《黑羽龙》黑羽计数器,用其他的卡就足够了吧。
虽然有“无力化”的名字,但不知为何完全没有无效化。这个性能,由于「假面」关联放入【假面魔兽】也难搞。
在原作和动画中在「战斗城市篇」的「游戏&海马vs光的面具&暗的面具」战中光的面具使用。在使《增殖》的效果无效的同时,削减了游戏的生活。
原作中持有将场上魔法卡的效果无效化的效果,给予的伤害为300点。在动画中,为了符合规则,名称改为“魔力吸收的假面”,给予的伤害为500分。但是,由于伤害的变更,决斗如果中途不中断的话,游戏确实败北。
在科乐美的游戏作品中在《决斗链接》中,光与暗的面具可以使用“魔力无力化”这一技能。这张卡的对象卡的效果实际上可以在下一回合结束时无效,在决斗中最多可以使用2次。
文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦
已保存草稿 2023-02-02 10:07:44640/40000
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