scratch编程游戏案例——猫咪走迷宫

scratch编程游戏案例——猫咪走迷宫

首页休闲益智迷宫躲猫猫更新时间:2024-05-09

昨天发布的scratch编程小游戏案例《猫咪走迷宫》的教程来啦,关注我私信5就可以获得全部的素材和源文件。喜欢的话多多转发关注,每天分享一个scratch编程小案例!!

1.背景

背景中的积木负责播放北京音乐,以及控制倒计时。循环30次每次时间减少1秒,然后等待1秒就可以实现计时的功能了。同时接受到游戏停止时的广播,停止比方音乐。背景的迷宫生成器可以打开百度搜索”迷宫生成器“就可以自定义生成一个小迷宫了。

2.角色:老鼠

老鼠角色在倒计时结束后没有被猫咪抓到就说:”没抓到我你就输了,哈哈哈!!“在倒计时结束前被猫咪抓到就说”呜呜呜呜“。

3.角色:猫咪

按下键盘上的上下左右方向键。对应的x和y坐标相应的增加或减少。当碰到迷宫的黑色时,x和y坐标相应的反增加或反减少。比如按下右方向键x坐标增加,但是如果碰到黑色x坐标就减少,那么就会实现像碰到墙壁一样无法前进的效果。

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