新玩法“决胜召唤兽”:五只BB同场对决 法BB最多可秒四

新玩法“决胜召唤兽”:五只BB同场对决 法BB最多可秒四

首页休闲益智魔幻陀螺爆裂兽魂更新时间:2024-06-03

《梦幻西游》2019全新资料片“灵宝风云”带来了“决胜召唤兽”的新玩法,之前在玩家交流会上有首度表演赛,不过估计大多玩家都是云里雾中的,今天笔者带大家深入了解一番。

首先上线后直接看任务栏,找到51,不过要注意下,这个51所在的坐标。

除了传统选项外,又多出了个黄色字体的选项。

点击介绍看看。

原来如此。。。

点击学习的话,又多了一项剧情技能。

在剧情栏里可以找到这个,拖到快捷栏里就能使用了。

右键点击后,跳出这个界面,让你配置五只召唤兽。

其中四只是首发宝宝,一只是支援宝宝。系统会给到三个必带技能,另外一个要你自己配置。第一个技能,相胜,和五行克制相关的。

第二个激励,一般给血宝宝配置。

御法,提升防御效果。

点击 号,可以看到所有兽魂能力。

破体,提升首目标伤害,感觉给法宝宝用最好,有点像顺势特性。

暴烈,有点像生死决。

祈胜,强制克制对方,不过要掉血,像极了无底洞。

附体,这个使用后,如果自己还在场则把自己替换掉,所以别轻易使用。

御盾,像极了大唐的护盾经脉。

破伤,对低血目标起效。

暴起,首次造成的伤害提升。

千手,须弥大法宝宝专用,秒三变秒四。

傀儡,适合用在鬼魂流。

辉耀,强制取消双方隐身效果。

雷伤,和天宫的鸣雷诀很像,区别是这个在回合开始,而后者是回合结束。

陷足,其实就是附加一个冰冻状态,使其无法行动,适合攻宝宝附带。

这是第五只宝宝,大家可以留意到,前面的首发变成了支援。

如果点击双人模式的话,还可以重复配置三只宝宝。

这是相关玩法介绍。

接下来进入实操阶段,需要使用该技能邀请对方,有点像打牌了,如果对方接受,则被动学习到这个技能,并且四只宝宝默认已分配。如图所示,进入战斗后,人物是隐身状态,意思是没你操作的份,只能操作四只召唤兽,召唤兽底部带圈圈的,意思是轮到它出手了。

战斗最多10回合,如果7回合了还没分出胜负,系统会提醒你剩余的回合数。

如果你点击逃跑,系统会判定你落败。

点击一次逃跑,默认全队逃跑。

除了召唤兽本身的技能外,还附带了兽魂能力,主动技能在这能找着。

这是千手的技能效果,秒三变成了秒四。

这是御盾的效果,回合结束,50%获得护盾。

这是激励主动技能的效果,恢复血量大概1/4。

这是辉耀的效果,即驱散全场的隐身效果。

这是祈胜的效果,改变本方召唤兽的五行,强制克制对手,掉自己要掉血。

这是相胜的效果,鼠标移动到对方召唤兽身上,会提示。。。

这是附体的效果,使用后瓶子被替换成了仙子。

这是破伤的效果,对方气血越低,效果越显著。

接下来笔者测试了傀儡,如图,先把鬼魂宝宝打死。

然后使用傀儡。

童子使用傀儡复活鬼魂宝宝1点血。

鬼魂宝宝过去攻击持国。

然后死去,深藏功与名!

这是雷伤的效果,用完之后,每回合开始,对方都会有召唤兽被随机雷伤。

这是陷足的效果,物理攻击有几率使其被冰冻,适合配置给高速攻宝宝。

其他被动技能就没法测了,最后笔者想到欧冶子这里看看51埋下了什么彩蛋,不过可能因为开发服的关系,就暂时测不了了。

从上述测试中,笔者感觉,这个应该是类似乾坤盘、打牌一样的休闲玩法,上次表演赛中,几只攻法宝宝互殴,不到10回合就结束了。对于专职培养宝宝的玩家而言,这个玩法很适合他们呢!宝宝或许会因这个玩法保值或升值也说不准。不知全服放出后,是否会添加相关奖励呢?值得期待!

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