在大秦帝国中,骑兵是一支重要的作战力量,他们的天赋点分配应根据战术需求和个人偏好来决定。一般来说,可以将天赋点分配到以下几个方面:
1. 骑术技能:提升骑兵的马术能力,包括速度、敏捷和控制能力,使其更适应快速机动的战斗。
2. 战斗技能:加强骑兵的战斗能力,包括攻击力、防御力和生存能力,使其在近战中更具威胁性和生存能力。
3. 弓术技能:提升骑兵的远程攻击能力,使其能够在战斗中进行远程打击和控制。
4. 统御技能:提升骑兵的指挥能力,增加其对部队的影响力和战斗效果。综上所述,骑兵天赋点的分配应根据个人需求和战术角色来决定,平衡马术、战斗和指挥能力的提升,使骑兵在战场上发挥最大的作用。