那些被网友迫害的二次元游戏老婆们 | 游戏茶馆

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首页休闲益智猫咪大战争台服更新时间:2024-06-05

最近一段时间,一位黑发、兽耳、表情略显稚嫩的美少女以一种诡异的存在形式疯狂在ACG圈内传播。

你可能已经见过用她的上半身或者只是头部混沌拼接而成的一些“缝合怪”图像或者视频。她的名字叫“凯露”,本名百地希留耶,比起“猫猫头”,最近的不少人似乎更喜欢叫她“臭鼬”。

因为一场“悲剧”,“凯露”不得不成为网友们的“迫害对象”,这让“臭鼬”成为了一种ACG圈独有的文化现象。

我们今天想聊聊这种文化现象对于其所依附的游戏本体有什么样的影响。但在此之前,我们应该了解一下关于“凯露”与她背后的有趣故事。

谁是凯露

“凯露”,Cygames旗下动画社交游戏《公主连结!Re:Dive》游戏中出现的角色,本名百地希留耶,是游戏的初始“御三家”之一。正常情况下,“凯露”一般都是这个样子。

你看这孩子笑的多开心

在游戏中,作为“御三家”之一的“凯露”在主线剧情与游戏活动中占据着足够高的分量。身为主角团的一员,“凯露”在游戏中的设定为敌人安插在主角团中的卧底,在主线剧情第五章时正式叛变,并在主线12章中正式回归,是官方钦定的“二五仔”。

傲娇的性格与游戏内顶尖的立绘表现加上“二五仔”与主角团“御三家”的身份,“凯露”或者说这位集黑发、傲娇、兽耳等萌点于一体的美少女在《公主连结!Re:Dive》玩家群体中保持着相当高的人气。

日服一周年人气投票结果

不过,这并不是“凯露”最后成为网友们集体迫害对象的所有缘由。游戏官方对“凯露”的设定自然是日后迫害的“可燃物”之一,但真正让“凯露”成为网友迫害对象的,是下面的这张图。

惨案现场

上图中的聊天内容就是本次事件的导火索,据说这张图来自同样由Cygames研发的游戏《偶像大师:灰姑娘女孩 星光舞台》下的一个玩家QQ群,只看内容会显得很不合常理,毕竟一位美少女怎么看都很难与“臭鼬”所挂上钩。

这张聊天截图最早于2019年6月被网友曝光在贴吧、微博等社交渠道,一开始仅仅只是《公主连结!Re:Dive》的玩家群体们在玩儿的梗。但到了7月底、8月初的样子,“臭鼬”梗内容本身进行了一轮升级。

以上图源均来自网络

大量用“凯露”人头所制作的表情包、视频等内容大量出现,在网友跟风加入后,一个玩家们自嗨的“臭鼬”梗已经成为了二次元游戏、ACG圈层的人气“梗”,成为了一场在圈内传播可观的“迫害狂欢”。甚至于到了后来,游戏的台服代理官方也加入到了“迫害”凯露的队伍中来。

有意思的是,目前网友们大量用来P图的“猫猫头”素材与游戏本体的关联并不大,最初那张聊天截图中的“凯露”是官方为了宣传游戏而推出的Vtuber形象,具体表情与帧则来自官方以此为基础制作的CM,“凯露”是其中之一。

胜利者

“臭鼬”梗事件是ACG圈层中较为常见的一种迫害现象,通常不具备严肃意义,二次元手游作为ACG圈层的重要组成部分,在近年来又有那么几个“幸运儿”成为这种现象的迫害对象。

而至于如何评价这种现象对游戏本身造成的影响,我们可以在《公主连结!Re:Dive》这款游戏的身上找到部分答案。

《公主连结!Re:Dive》日服移动端最早上线于2018年2月,其网页版由DMM代理于5月份正式上线。截止至2019年4月份,《公主连结!Re:Dive》移动端已经在日本、韩国、中国台湾、中国香港、中国澳门先后上线,是Cygames近年来的王牌产品。

在Cygames所公布的2018财报上,《公主连结!Re:Dive》是其移动端游戏收入方面的重要支撑。《公主连结!Re:Dive》由B站代理,于2018年8月3日正式官宣。

和当时的大部分游戏一样,因为国内游戏版号政策的调整,《公主连结!Re:Dive》一直处于未上线的状态,这对游戏的运营方来说是段煎熬,很多没有IP、先天人气较差的游戏都在这段时间流失了大量的核心用户群体,而《公主连结!Re:Dive》国服则迎来了一个有趣的曲线。

根据百度指数所呈现出的数据,《公主连结!Re:Dive》一共有三个舆论峰值点,前面两个相对较好理解,18年2月份的日服上线与18年8月份的国服官宣,而最近的一个舆论峰值点确是在时隔1年后的19年8月。

按照一般的常理来判断,一款代理游戏在1年后达到一个舆论峰值几乎都可以确定与版号有关,而事实却是《公主连结!Re:Dive》国服至今并未获得版号。

仔细观察的话我们不难发现,从19年5-6月份开始,《公主连结!Re:Dive》的搜索指数有着一个明显的上升幅度,并在8月份达到了顶峰,这期间《公主连结!Re:Dive》国服并未经历过游戏测试,而这种持续三月上涨不下跌的搜索指数显然也不符合游戏测试的数据反映。

显然,这是“臭鼬”在背后推动。

“臭鼬”梗最早在6月份有影并在近两个月达到了巅峰,这与其百指的数据对的上号。而相应的,百指只是“臭鼬”梗背后对《公主连结!Re:Dive》游戏的帮助之一。

在版号停发的真空期内,一款沉寂接近1年的游戏很难用单纯的运营活动实现翻身,“臭鼬”梗的火爆对《公主连结!Re:Dive》游戏人气以及讨论的维持起到了关键作用。

另一方面,“换头怪”作为“臭鼬”梗的终极形态,无形中加大了游戏于其他二次元游戏圈层的交融,本身“梗”文化在ACG圈层中就具备极高的跟风属性,在二次元游戏玩家入场后,游戏的核心用户群体得到了可见的扩充。

《公主连结!Re:Dive》的百度贴吧,在近三个月时间增加了近1万人的关注,TapTap上游戏的预约用户来到了接近10万人。

游戏的口碑也因此受益。受“臭鼬”梗的影响,国内二次元文化社对于游戏本身的讨论多了起来,甚至出现了网友都发帖表示“现在真的是公主连接国服开服的最好时机了,只可惜没版号”。

迫害者联盟

“臭鼬”梗对《公主连结!Re:Dive》游戏的“帮助”是显而易见的,它帮助其在最虚弱的时间维持住了热度并且因为“梗”的扩散让更多的玩家与网友知道了《公主连结!Re:Dive》这款游戏,《公主连结!Re:Dive》游戏品牌因此受益,而尚在等待版号的国服也可以大大的喘一口气。

过去几年中,类似的例子在二次元游戏身上屡有发生,比如今年二次元游戏市场的爆款《明日方舟》就曾是“迫害”梗的对象之一。

《明日方舟》在二测结束后迎来了很长一段时间的蛰伏期,因为没有版号的缘故,《明日方舟》迟迟不能进行关键的付费测试,这段时间对《明日方舟》来说是段煎熬,但“驴”梗的火爆及时给了游戏一缕春风。

在二测结束后,以游戏内主角“阿米娅”为首的各种表情包成为《明日方舟》玩家群体的“迫害”对象,由于《明日方舟》的市场定位更加偏向核心二次元玩家群体,这让在版号空挡的这段时间,“阿米娅”的讨论热度逐渐上升,“阿米娅”的各种表情包也在各大论坛、Q群、社交网站上频繁露脸。

很快的“阿米娅”开始独当一面,成为《明日方舟》对外宣传的牌面之一,扮演《明日方舟》“隐形守护者”的角色,玩家群体中洋溢着一股股欢乐的气息。到了现在,“驴”梗依旧是《明日方舟》的热门讨论话题,并且作为素材成为《明日方舟》同人创作的参照,持续为游戏输血。

另一款国内二次元游戏《少女前线》也有着类似的遭遇,游戏的初始主角队成员“UMP45”被玩家迫害成“平板”,并衍生出“鼻梁骨”等角色梗。到了现在,“UMP45”的“平板”与“鼻梁骨”梗成为了其同人文化创作的核心部分,玩家喜闻乐见。

只要ACG圈层一直存在,“迫害”就注定不会停下,“迫害者联盟”的成员只会不断的增多,而对于这种现象,我们又应该如何去客观评价?

站在游戏官方的角度,无论是上线前还是上线后,“迫害”梗确实能为游戏口碑带来不小的收益,有的甚至因为换到了一丝喘息的机会。大部分情况下,“迫害”梗都是官方默认并不会加以干涉的存在。

而对于玩家来说,迫害终究是对游戏内角色的一种消费,有跟风支持的,自然也存在严肃反对的,国内并非没有爆发过类似严肃反对对游戏内角色迫害玩梗的事件,但大多最后都不了了之,而这显然是游戏官方不想去见到的。

对于游戏官方来说,不站队保持中立就是最好的表态方式,至于隐患,则可以通过后天的一些功课加以淡化;而对于玩家以及网友来说,跟风适度,适当玩梗也是应该具备的基本素养。■

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