《匠木》:传统榫卯工艺与新潮手游的结合,寓教于乐的国粹传承

《匠木》:传统榫卯工艺与新潮手游的结合,寓教于乐的国粹传承

首页休闲益智迷你工艺匠人更新时间:2024-04-11

说起国粹,你们想到的是什么?

是戏曲、水墨书画、天干地支、中医药理……有这样一款游戏,将中国古代的榫卯结构带入到游戏中,考验玩家的空间想象力和逻辑思维,通过将对应的榫卯模块进行拼接还原实现挑战通关。

乍一看只是一个简单的积木类游戏,可是这里面可是相当有难度。从简单的一字结构拼接,到榫卯的旋转、对称、切割,都无不考验一个玩家的空间能力,要做到严丝合缝的紧密贴合,还要用最短的步骤去达到“行成功满”。

一个游戏好玩与否,在于它的游戏机制和对抗性、观赏性,而一个游戏是否具有玩的价值,这就是另一个层面的东西了。抛开《匠木》的难度不提,我真切的认为有必要尝试一下这一款荣获故宫、IMGA等颁发的国内外游戏大奖,号称“第五大发明”的榫卯游戏,去见识一下里面的燕尾榫、十字枨、双透直榫等凝聚了中国古代数千年匠人心血的63款经典榫卯。

为什么《匠人》可以得到这么高的评价以及业界内这么好的评风?我认为和它的创新性以及对国产游戏未来的开拓性有脱不开的关系。

游戏市场的文化缺失

以华为手机的应用市场来看,当前排在游戏前十的竞技类游戏有五款,都是以《王者荣耀》、《和平精英》为主的兼社交与PVP模式的游戏,另还有两款创造类的《我的世界》、《迷你世界》,除此之外就是《开心消消乐》这样的休闲游戏。

或许有人会说我为什么不以TapTap、猫爪等专业平台的为准,但我们应该弄清一款游戏的受众比是多少。在各大手机应用平台下载游戏的用户,超过了在各类专业游戏平台下载游戏的23%~31%,这里面就涉及了一个年龄层的问题。

也许年轻新生代知道如何使用这些APP和平台,但是由于现在游戏市场不断扩大,玩家的上限年龄在提高,很多中年甚至老年玩家也加入了游戏市场,他们不会使用这些软件,于是只能在手机应用商城进行下载。

所以手机应用商城的游戏排行代表的是大众的普遍需求而不是专业需求,这里面反映的问题也就是大众问题甚至国内游戏生态的问题——文化缺失。

我们很难看到某一款以文化为主的游戏得到支持。或者说像《飞花令》这样的游戏之所以很难做大,一部分原因是市场竞争激烈,而另一部分原因就是文化的开发度不够。为什么《象棋》经久不衰?为什么《围棋》不曾落榜?我认为就是因为开发度的不同,或者说现在很多游戏的创新性不够,所以造成对应的文化在市场没有竞争力,无法进入大众眼中,也就形成了文化缺失。

《匠木》的创新性

在《匠木》这款游戏中,榫卯结构是它的核心,古代的工匠根据力学、美学、数学等进行的木艺设计,在不使用其它粘合剂或者钉子的情况下,依靠结构凹凸的组合将零散的榫件卯件合成一个紧密的个体。

如果说《匠木》仅仅是将榫卯以一种科普的方式进行组装然后通关,那么可能会是一个泯然众人的小游戏,可是妙就妙在它有一个玩家挑战的切磋模式:即挑战别的玩家设计的榫卯。

在切磋模式中,玩家可以上传自己的榫卯作品或破解别人的作品,并被计算步数全网排名。

在同类型的游戏中,有《象棋》的挑战残局,也有《别踩白块》的曲子挑战,可是从来没有如此创新性的PVP一样的玩法。众所周知在游戏里面,玩家的创造性远大于游戏的开发者,很多游戏提供一个平台与原始文本,更多丰富的内容是由玩家来创造的,这就是游戏的自由度。

利用玩家自己的智慧、艺术性、技巧甚至是专业知识,来让他们自己为自己创造成就感,这才是一款游戏最具魅力的地方。例如《穿越火线》曾经为什么大火,不是枪的炫酷也不是对抗多么激烈,更多的是玩家自己开发的卡BUG、超级跳、鬼跳等等具有操作性的玩法,吸引了许多玩家进行挑战。

《匠木》的创新性就在于此:让玩家与玩家进行榫卯精巧度、美观度、科学性等等一些木匠专业知识技能的挑战。

《匠木》对国产游戏的未来具有开拓性的启发

一如爱默生所认为的:文化开启了对美的感知。

如果说世界上什么东西的生命最悠久,那必然是艺术,对艺术的感知与认同不局限于形态、材料等等,而在于它是否引起人关于某种文化的思考。而游戏如果要不断地生长与发展下去,离不开的就是与文化进行结合,以至于成为某种具有精神共鸣的艺术存在。

糖人

或许你会认为这是谬言,仅仅只是玩个游戏,哪里有什么艺术可谈?我谨举目前两个世界游戏上有名的游戏为例,一个是《英雄联盟》,一个是《CS.GO》。

《英雄联盟》从一个带模仿味道的MOBA游戏,一步一步干掉同行独霸世界MOBA圈,原因就在于它拥有持久且稳定的文化输出,产生了一种美感。《英雄联盟》创造了属于自己的英雄联盟宇宙,每一个英雄的塑造不仅仅是画风、模型、特效,更有相应的背景、经历、故事,这是在编织一个角色的人生,这就是美。你可以感知诺克萨斯的暴力美,也能感受艾欧尼亚的神圣与勇敢,这就是游戏的艺术性。

而《CS.GO》的艺术在于它的游戏机制,子弹出膛的瞬间,就像薛定谔的猫,在那一刻无生无死。当时间瞬息而过,命中即是死亡,错过便是失落。你无法说出你用一颗子弹击*一名敌人是多么的痛快,也无法诠释当你灵活的躲闪过敌人的子弹,或是敏锐的察觉敌人的进攻意图时的那种成就感。艺术带给人满足与快乐,真正的高手玩《CS.GO》,享受的就是那种快乐,那种将自己意识用指尖借助键盘鼠标操控出来具有艺术美感的如画操作。

那么《匠木》的艺术美在哪儿呢?那就是形式美感。

对此我们可以借助黄金分割率为什么会有美感来分析《匠木》的美。榫卯的精巧与紧凑符合人类的先天视觉识别能力,对这种“刚刚好”、“对称”、“平衡”所带来的完整,使人能达到一种视觉平衡和心理平衡,这就是榫卯结构为什么会让人感到舒适、感到美的原因。

那么国产游戏如何才能有这样一种美感呢?

《匠木》运用的是悠久的榫卯文化,那么其它的国产游戏也应该如同《匠木》一样利用某种文化做骨架才是,而这就是国产游戏的未来了:将中国传统文化糅合进游戏中,不仅可以嫁接其文化中的美感,还能增加游戏的可玩性与游戏含金量。

这种文化与游戏相结合的方式不仅仅是寓教于乐,更是文化的传承与游戏的未来。

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