之前在别人做的地图里闲逛时,发现有玩家建出了一座很不错的游乐园,本来想着进去一看,可没想到的是居然要交门票,不然大门还打不开。这倒引起了我的兴趣,等交了门票逛完后也开始研究起了他所做的这个门禁装置。不过嘛,他的门禁电路都隐藏在地下,所以只能按照大致的原理进行推断。但功夫不负有心人,总归还是让我研究出来了。那么,今天就来教大家如何搭建一个需要交门票的门禁系统。
首先,玩家先在地面从下至上分别摆放好发射装置、收集传送装置、储物箱。注意收集传送装置的大口要对储物箱,小口对准发射装置。这样一来,等玩家将门票放进箱子后,那么门票就会顺着收集传送装置流到发射装置中。
接着,玩家在发射装置后方安放一个电能比较器。在安放的的时候要注意电能比较器的前端(小头)要朝外,而后端(大头)要对准发射装置。只有这样,当门票流到发射装置时,电能比较器才能有电能产生。
最后,玩家只需要用电能线把电能比较器和铁门连接起来,那么门禁系统就算是做好了。之后只要有玩家往储物箱里放上门票,那么铁门就会自动打开供玩家进出。
不过,有的玩家可能会发现了,当门通过门禁系统打开后是会保持一直开门的状态,而玩家要想让门关上的话还需要设置一条电路直连发射装置。设置的方法很简单,玩家只需要在门后方放下一个触碰感压器,并将其直连到发射装置上即可。这样一来,当玩家进门后接触到触碰感压器时,电能就会传导到发射装置上使其吐出门票,让电能比较器的前后端电能保持一致,从而使铁门断电关上。
当然了,当发射装置吐出门票后是会在地上的,如果玩家不去理睬的话它会自动消失,所以玩家需要在发射装置的下方多加一个收集传送装置和储物箱,用来回收玩家们放置的门票。等做好了这一步,那么整个门禁系统就算是完成了。
这种门禁系统电路在任何地图都能做,所需要花费的材料也比较少,所以性价比还是很高的。但玩家要注意的是,如果是在一般的冒险模式下,别的玩家可以随便往储物箱内投放任何方块或道具都可以开门。如果想要玩家投放指定道具才能开门的话,需要在开发者模式下用触发器进行设置。所以,这种门禁系统在自制地图里才能发挥出最大的效用,适合所有情况。
此外,玩家在连接电路时,可以使用信号产生器和信号接收器来代替电能线进行电路来代替电能线进行电路连接,只要记得将开门和关门的信号频率调成不一样的即可。通过这种方法建造的门禁系统能更方便地让玩家进行后续的美化工作。
好了,关于门禁系统的设置就介绍到这里,各位玩家们学会了么?
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