如何让玩家进入某个区域后,出现怪物追逐的效果?
·首先,在该区域设置一个区域。
·创建一个触发器,事件选择玩家进入该区域,区域选择刚刚创建的区域。
·动作选择创建生物,生物类型选择一个怪物或使用插件。如果有队伍,则将其设置为与人类不同的类型。
·创建一个触发器,事件选择生物被创建,条件选择生物类型判断。生物类型选择在上一个触发器中,选择的生物相同,动作选择等待时间。
·再选择动作选择击败生物,将等待时间改为15秒。
·在第一个触发器中增加一个条件,选择数值比较。如果玩家进入该区域,则只会刷新一次怪物,不会重复刷新。将新建变量设置为0。
·选择动作中的设置数值,并将新建变量设置为1。
游戏测试,如有其他操作,请在视频下方留言。
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