steam最近上架一款生存游戏《一小时一生》,被玩家称为简陋版饥荒。虽然玩法和饥荒有些许的类似,不同的是,这里一开始几乎就是地狱难度。游戏背景设定在原始社会里,一小时一个人生。即使你艰难的度过早期阶段,那也会在一个小时候迎来自己的寿终正寝。游戏的主旨就是用玩家角色的劳动和生死更迭来合作发展文明。
在这个游戏里面虽然不拼爹,但是拼妈。你的母亲是随机分配的其他玩家。运气好的话生下来就在一个大部落里面,从小就有母亲的庇护和陪伴,进入普通困难模式,运气不好的话一生下来可能就被妈妈遗弃,或者被熊叼走,又或者没碰上好妈妈,一不小心就给饿死了,想要活下来就是超级困难模式了。
虽然从小就会拉开贫富差距,但是在原始社会的大环境里面,想要从最初的衣不蔽体发展到冶铁畜牧的农耕文明社会,都是要付出努力很沉重的代价的。玩家不仅要忍受饥饿的折磨,抵御野兽的攻击,还要制作关键性的生产工具,促进文明的进化,为社会做贡献。而在你长大后,你也会有一个自己的孩子,你还要担任起养育孩子的责任,必须从小保护和培养他们。宛如一个真正的原始部落,遍布世界的玩家们因为共同的“族姓”戮力一心,着力在部落发展的进程中留下自己的痕迹,拾起前人的财富,播撒文明的火种,伴随着人物的衰老,见证着部落的成长壮大,在孩子们的道别声中离去,迎来下一世的心声,犹如轮回。
在游戏中,你能够通过时代传递工具和物品,所以你可能玩着玩着就会用到你祖母留下来的斧头砍树。在游戏的过程中,你还要仔细查看游戏更新日志和说明,努力收集材料,发展农业,抵御狼等野兽的入侵。制作者表示,如果玩家想将游戏里的科技树探索清楚,大概需要花上“百代人”的时间。游戏的可玩性还是很大的。
比较遗憾的是目前游戏不支持简体中文,对于英文功底比较缺乏的玩家来说还是有点困难。
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