最开始看见这个游戏的图片时脑海里瞬间跳出了雪人兄弟这个名字,所以想要试着玩一玩,在体验过之后发现和想象中的还是有很大差别的,不过一样的还是让我怀旧了一番。
画面与音效
游戏的整体风格是卡通向,配上有点迪士尼风格的音乐,整个游戏氛围都是轻松休闲的。因为好久都没有玩过这种画风的游戏了,所以在一上手时就感觉很喜欢。
在每一关的背景上有着不同的动态动画,都很幽默诙谐,每个区域也都有对应风格的音乐,可见作者还是在细节上下了些功夫的。过场动画虽然都是由一个个图片组成的,不过绘画看起来十分精美,不论画风还是颜色都是很经典的卡通风格。
正好赶上发售时是万圣节,整个游戏的剧情和设定也是十分的应景。讲的的是两个小女巫一路去追拿了她们糖果的坏(蒸汽朋克)女巫的小故事。
游戏玩法
游戏整体大体上都是按照老式的平台跳跃游戏设置的,我的第一反应就是雪人兄弟,有那么一段时间我很是沉迷这个游戏,虽然只是简单的跳跃攻击却让我欲罢不能,如果约上自己的小伙伴更是欢乐的不行,在那时算得上是最喜欢的游戏了。
不过游戏的整体玩法和雪人兄弟还是有很大差别的,反倒是像是吃豆人的玩法与雪人兄弟的玩法结合起来。在游戏中玩家每一关的目标就是让每一块能种上花的方块上都开满鲜花,最气的是不能跳......对于我这种不能好好走路的人来说真的是折磨,花了好长时间才抑制住不停按跳跃键的冲动。
不能跳跃的话用什么在平台间移动呢,所以作者加入了造梯子这个设定。玩家的跳跃键和上下方向键的组合变成了造一个可以攀爬的梯子,这样就可以翻墙上下移动了。不过小心,梯子也可以被怪物利用,一不小心就把自己坑了。
战斗系统
其实游戏好像特意把战斗系统弱化了,玩家只有一种攻击方式,就是利用头顶上奇怪的东西“攻击”怪物。虽然叫攻击,不过大部分怪物是无法被你的攻击消灭的,他们只会被眩晕一段时间,这段时间记得碰它们也会掉血,我被坑了好多回。游戏中有三种道具,利用道具可以击*敌人(也能击*自己),不过相比敌人的数量道具也是很少的,所以不要想着清光敌人,不停的躲才是正道。
技能系统
游戏的技能系统很简单,立绘很棒。在剧情模式可操控角色是两个,对战模式(在限定时间内看谁种的花多,类似涂涂乐)可操控角色有四个,每个角色的技能效果都不同。在种花的同时右侧的技能条会不断增长,不过需要注意的是如果被敌人伤到技能条会清零哦,如果不小心很有可能到游戏结束都用不到一次技能的。
总结
在万圣节一个很应景的小游戏,游戏流程不长,顺利的花用不了几个小时就会通关,用了极其轻松卡通的画面和音乐,喜欢这种风格的人大可以尝试一波。在玩法上和吃豆人一样需要一些对于行动路线的思考,不过由于攻击和道具的存在,容错率没有那么苛刻。
游戏中规中矩,没什么太突出的优点或者硬性的缺点,硬要说的花就是对我这种眼瞎玩家不很友好,经常看不见哪没种花。有本地双人和对战模式,有小伙伴的同学可以一起玩耍一番,说不定能找回童年的感动。
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