《猛兽派对》凶“萌”动物很有趣,但内容仍需充实,服务也要到位

《猛兽派对》凶“萌”动物很有趣,但内容仍需充实,服务也要到位

首页休闲益智猛兽派对中文版更新时间:2024-04-28

《猛兽派对》是由Recreate Games开发,Source Technology发行的一款基于物理引擎,有着萌萌小动物的派对游戏,游戏凭借可爱的画风,又萌又蠢的小动物模样让玩家们深受喜爱,在第一次测试后,许多玩家都期待着它的发售,然而过去了整整3年,终于等到了这款游戏,但在没有性价比的售价和昂贵的内购,的确劝退了一些玩家,不过在说这个之前,不妨我们先来看看这款游戏的整体表现如何?

游戏主菜单界面

可爱又毛绒绒的动物们——美工绝对要加鸡腿

《猛兽派对》的画面非常可爱,在游戏整个色调上鲜艳活泼的感觉,看着就让人很舒服很开心的样子,在视觉体验上也是非常舒适,在角色设计上非常吸引玩家们的眼睛,大脑袋、毛绒绒、小短腿的特色,就好像现实中的毛绒玩具一样,谁不喜欢呢?本作最大的特色就是这些小动物们,在第一次测试之后收到了大量玩家关注。其次,游戏的UI也非常简洁可爱风,非常符合游戏的风格。角色方面按键稍微有点多,打到角色身上的感觉有一点点的生硬,虽然物理引擎有时候让动物不够“听话”,但是动物的行为滑稽有趣,让这种不好的操作感也抛之脑后。

选人物界面

黑洞地图

胜利啦

潜水艇地图

可爱的动物们

进球啦

别挤我呀

派对游戏首先一定是要老少皆宜、简单易上手,再加上刺激紧张又很欢乐的游戏体验,这样派对游戏才能起到派对的作用,然后如果有良好的联机方式和队友之间简单又优质的交流方式,那么无疑是一种加分项。游戏虽然在开服状况百出,但目前看来游戏在联机方面好很多,体验也非常舒适。但是在队友之间交流方面,虽然非常便捷,但是并不优质,我们会遇到各种奇葩,责怪队友的、嘴臭怪、素质低下的玩家,然而语音系统没有一个举报渠道,除了关闭收听,没有其他办法,这让我也有点搞不懂了,玩个休闲游戏较真什么?希望官方针对此情况来做出优化方案和惩罚机制。并且游戏刚刚进入是默认打开麦克风,本人第一次进去嘻嘻哈哈的玩,玩了一整局下来发现麦是一直被使用着,着实让人尴尬,应该麦克风的权限是默认关闭,由玩家自愿打开。

就是结束了,也要抢镜头

铁锹真厉害

被自己打晕

全员掉下去

游戏玩法也很有意思

《猛兽派对》在关卡上,游戏目前20张地图,总体可归类为三种模式,其中生存赛有九张地图,得分合作赛有九张地图,以及街机赛有2张地图。生存赛顾名思义,我们2V2V2V2,共4队进行淘汰对手,最后存活下来的队伍获胜。而得分赛则是两队变成4V4进行对抗,4个队友需要相互合作才能击败对面。街机模式主要是击败对手即可,但街机模式在快速游戏中没有玩到过,这里是通过自定义游戏玩到的。值得一提的是,游戏每张地图的获胜条件和场景效果都不一样,都有着不同的玩法,甚至也有很多形形色色的武器,比如铁锹、双节棍、棒棒糖等,拿到这类武器甚至可以直接击败对手,而不用一定要扔到水里或者毒气里。甚至也有特殊武器,比如冰球枪,可以发射冰球冻住敌人,也有电击枪,可以让任何玩家触电,如果此时触电的玩家有其他玩家去接触他的话,那么其他玩家也会导电并触电,非常有趣。

断桥木板会断

武道会

进球啦

结算界面

除此之外,游戏中也存在友伤,很可能打到自己人,或者自己被自己击晕,当然这也是乐趣的一种(就是很费朋友)。这里值得一提的是,即便每一局被淘汰,玩家也不会失去参与感,在观战模式下,我们可以扔一些道具来干扰玩家,比如月饼、香蕉皮、炸弹,这些道具有消耗量限制,炸弹则需要消耗4枚币,这个币是自行恢复的,只需等待即可使用,所以也有可能队友在战场上厮*,而在你的观战道具帮助下能更轻松的取得胜利。当然也有可能一个炸弹炸到队友,成功让对面取得胜利。

被自己人打了

被淘汰也有参与感

观战点也可以随时调整

当然了,我们如果不想进行联机游戏或者在线匹配,还可以自定义房间进行本地分屏游玩,并且还可以加入AI进行游戏,同样也能有经验值奖励,这样更适合线下多人聚会,也能取得非常完整的游戏体验。

可以添加AI本地游玩

游戏目前问题所在

首先游戏我个人这边没有出现优化或掉帧情况,一直维持150-200的帧率。但是目前关卡内容太少,我们可以比较一下市面上的几款不错的聚会派对游戏,玩法上我都可以看得出关卡有多样化的内容,很多长关卡,竞赛吃鸡类关卡,闯关类关卡等等,这类关卡虽然也会反复游玩,但是种类繁多,加上关卡内的设计和变化较多,腻歪感和疲劳感会大大降低。所以希望能多出一些有意思的关卡,有许多在游玩过程中有变数的关卡,甚至还可以出一些挑战关卡,关卡多了自然而然就好玩了。

搬果冻

飞机上

游戏目前是有皮肤等内购元素,虽然并不是逼着玩家买,但是价格较为高昂,主要是性价比不够,为什么这么说呢,因为游戏也有买断制收费,双重收费的情况下,皮肤和角色也非氪即肝。目前买断的价格也不具性价比,因为就目前游戏内容体量来看,98和147的价格不足以支撑,我还是认为68和98的价格更为合适,如果是这个价格,好评率可以在70-80%之间,如果是58和88的价格,那么好评率绝对在80%-85%之间。还可以考虑买一送一的版本,比如第二件五折,就算开发成本再高,薄利多销总应该是正确的。然后皮肤方面,建议轮流上架,首发几天折扣和返场超值折扣,除普通皮肤外,其他皮肤不要常驻,轮流替换,这样有了折扣,肝的程度也下降了不少。

皮肤

皮肤

商店

商店有皮肤试穿

最后,也许是玩家们最关心的,官方服务的问题,作为评测人员不好做评价,但是站在玩家角度看问题才是最重要,哪怕有人带节奏,也需要采取相应合适的方法,得到了玩家,当然也得到了收入。

加载界面描述了关卡玩法,简单易懂

结语

《猛兽派对》我还是非常喜欢这款游戏的,最起码我和我的朋友们,亲人们玩的非常有意思,希望今后游戏能出更多好玩的内容来弥补目前的局势,相信这款游戏随着后续更新会口碑逆转,成为一款优秀的派对游戏,也能像其他派对游戏一样火热,如果真正喜欢此类游戏的玩家,那么我还是推荐您入手,普通玩家和新手玩家可以等折扣观望有更多新内容后再入手。

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