火影手游:被对方穿三加摸头很难受?那你是没遇到过网络缓冲!

火影手游:被对方穿三加摸头很难受?那你是没遇到过网络缓冲!

首页休闲益智摸头表情包生成器更新时间:2024-05-11

火影忍者手游里的表情系统加入后,虽然很多玩家都在吐槽,但不得不说,摸头的表情是真的火了,各种衍生的表情包也是层出不穷,而且,这个摸头的表情很难让玩家理解到他的真正含义,官方也从来没有正面解释过这个摸头的意义,到底是给对方一个安慰?还是说暗藏着嘲讽的意思?估计按照官方的意思,应该是前者,毕竟嘲讽玩家一般是不太提倡的,官方也不可能说会有这层的含义。

我现在决斗场里是会直接屏蔽表情,虽然对方还能够一直在发,但我完全看不到,只有他单方面的自嗨,这样也算是彻底杜绝了决斗场中被表情干扰的问题,但似乎也缺少了一些乐趣?这个就完全看每个玩家不同的需求来决定了。不过,我觉得这样的乐趣不要也罢,因为很多玩家以摸头来嘲讽对方为乐,无论输赢都先摸头起手,可能对方本身并没有恶意,但你没办法理解对方看到这个表情后的感受,我后期打算开启表情,锻炼对表情的接受能力,要把他们理解为在跟你打招呼,这样可能就会更好一些?

最近我的网络环境可能不太好,打决斗场的时候偶尔会出现网络缓冲,现在我也终于明白被对方穿三加摸头真的并不是最崩溃的事情,而是当你本来能够稳赢的时候,结果网络缓冲把画面卡成PPT,我自己在漂移,对方各种连招顺畅,很显然这就是我的日常翻车。很多玩家可能也有遇到跟我一样的情况,这个东西除了我本身的网络问题,还有可能是火影手游服务器的优化问题,但说实话,流畅的时间还是占大多数的,只是偶尔会出现网络缓冲,有的时候可能还会是因为对方的网络不好而影响到你,我之前就有遇到过,匹配到一个对方信号一直是红色的,结果我也卡得不行,下一个匹配的玩家就变正常了,这难道是外挂?还是单纯的网络问题?

火影忍者手游的决斗场里需要时刻保持极高的反应速度,特别是高段位里的一些对战,技术高的玩家意识和反应速度都非常快,稍微有一些疏忽被对方抓到,那可能就会直接被对方一套带走,而这些技术比较高的玩家可能就完全不会受到表情的影响,随便你怎么摸头,我就照样穿你三。所以,各位也尽量锻炼一下表情的接受能力,我见过不止一个玩家因为表情导致连招失误的情况,又或者是被对方侥幸获胜然后外加摸头,最后拒绝再战还给你点了一个赞,心态是不是要瞬间炸裂?别这样,这只是一款游戏而已,不至于!

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