FC游戏给我们带来了很多童年欢乐,当年只顾着玩游戏了,实际上游戏中有很多有趣的bug,当年我们可能没有注意到,今天来做一个小小的盘点。
当然游戏太多,不可能一次性盘点完,今天盘点几个给大家看看先。#秋实之美#
马戏团,在第三关的时候,跳起来的时候将脚下的球踢开,但是前方有另一个球在旁边,这样主角就可以踩在前方的球旁边,此时我们的主角已经无敌了。可以一路走到终点,而不用在担心其他的球把我们碰掉。
你可能会说,炸弹人到了游戏中后期是可以变成无敌状态的(炸弹炸到自己不会死),但是请注意,这是第一关刚开始。
在放出炸弹后,不要移动角色, 等到第一个炸弹爆炸的一瞬间在放下第二个炸弹,此时两个炸弹会重合,但第一个炸弹爆炸的时候也不会导致角色被炸死。
这个时候角色就无敌了,可以边移动边放炸弹,炸弹的爆炸也不会炸死自己。
超级魂斗乐力量。在控制角色跳起的状态下,进入到选人界面,然后退出,在跳起,在进入到选人界面。
如此反复,每次角色都可以在当前位置再往上面跳,直到跳到屏幕的最高处以后,角色就可以一直停留在屏幕最上方,以跳跃状态前进,可以边前进边开火。这样一来,地面的敌人就无法碰触到你了。
脱狱2。这个bug如何触发的我是没搞明白,我也没有试出来,触发bug以后不受地形的限制,可以在地面平移,而且角色是无敌的,碰触敌人和子弹都不会死。
甚至,角色走到屏幕右侧尽头还可以穿墙而过。当你走进墙体之后,直升机出现把主角接走,游戏通关。
冒险岛3。在拥有坐骑的前提下,跳起来快速按下攻击键,在击中敌人的时候触发攻击效果,在落到地面的时候有概率掉进墙内,掉进墙体后可以一直前进,但是遇到障碍的时候还是会死,这个时候并不是无敌的。
忍者猫,在选择白猫的情况下出刀,然后快速切换到其他角色,这个时候处于剑气状态下的忍者猫已经无敌了,路上碰到你的角色都会被自动干掉。
忍者龙剑传,也是一个卡墙bug。操作就是攀爬的时候快速跳起,要一直重复跳跃操作,有几率卡进墙体,卡进去之后也不用在攀爬了。随着岩浆的上升,角色也会自动上升。
双截龙3。在2p角色已经残血的状态下,在第一关开始的房间中将其发出致命一击,还不等2p角色死亡消失前,跟地面的npc对话,此时2p角色会复活。
话说这个操作在很多街机游戏也能看到同款,比如三国志,名将。不管是双打还是单打模式下,只要击*了BOSS,那么自己控制的角色还可以复活,不用损失一条命。
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