由腾讯游戏学院主办的2019TGDC腾讯游戏开发者大会于9月22日正式落幕。在本届大会最后的环节,GWB全球创意游戏合作盛典上,来自国内外的游戏行业从业者们一道分享经验、解读作品,本年度的腾讯游戏创意大赛获胜作品也一并揭晓。
GWB(GAME WITHOUT BORDERS)全球创意游戏合作计划,是由腾讯游戏学院搭建的面向创意游戏开发者的平台,旗下包含全球性赛事、品牌活动、专家团等,致力于为开发团队提供专家指导、技术、资金以及发行等多方面支持,帮助全球优质创意游戏解决疑难,提升品质。
在本届GWB开场致辞中,腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明表示,游戏行业从本质上讲是创意产业,纵观游戏发展史,创新的玩法和技术的进步是促进行业发展的主要驱动力。尤其是在玩家逐渐成熟、垂直细分需求不断凸显的今天,为玩家提供新型的娱乐体验已经成为行业最重要的增长引擎。在他看来,针对垂直细分人群的新型体验、基于大众玩家新的游戏需求而产生的玩法创新、技术进步衍生的创新玩法将是具备增长潜力的三个大方向。
杨明还介绍了腾讯对于创新上的长期和体系化投入。 在发行侧,腾讯推出了极光计划和WeGame以及针对创新爆款孵化的发行体系;在研发侧则设立了NExT Studios以及自研工作室;同时还设置有专门针对创新的投资基金,对广大国内外潜力开发团队进行投资与扶持。杨明表示,腾讯愿意与业内具备创新潜力的团队进行广泛的合作,充分利用腾讯的专家资源、技术优势、用户洞察、平台资源、大数据分析等充分赋能,共担风险,提升创新成功概率。
GWB全球创意游戏合作计划正是基于实现创新目的而推出的举措之一,将联合极光计划、创新爆款孵化体系、WeGame平台、微信小游戏以及腾讯云等为更多优质创意游戏在早期提供专家指导、资金支持、发行推广等全方位的成长资源。据介绍,目前GWB全球创意游戏合作计划已累计与80余款游戏合作,其中包括《不可思议之梦蝶》、 《食物语》、 《记忆重构》等在内的30余款游戏与腾讯正式签约发行。
展望未来,杨明表示游戏的未来需要游戏人的探索,也离不开技术的创新,并提到腾讯游戏学院GWB将联合腾讯云推出专项服务“源 联盟”,以更好地为开发者提供技术上的支持。
随后,腾讯云副总裁答治茜就“源 联盟”做了详尽介绍,表示“源 联盟”是在腾讯游戏的资源基础上进一步加入了腾讯云的技术扶持内容,将跨部门打通腾讯系内部资源,完善对游戏开发者全流程的支持,也希望通过腾讯游戏云的全景技术助力,从游戏开发、安全和加速等各个维度为游戏保驾护航。
在《国产首款暗黑手游——游戏调优之道》的分享中,腾讯互动娱乐星耀游戏产品部瀚海产品中心发行制作人周锡阳,以《拉结尔》的项目实际引进和运营筹备经验为例,介绍了品类布局、产品筹备期用户模型搭建、游戏的本地化和商业化调优、渠道内容运营等方面的丰富案例,同时阐述了游戏筹备运营中各类决策应该如何确保游戏的核心体验被核心用户所接受,并达成运营目标。
来自电魂网络科技股份有限公司的游戏制作人许慕典,以研发阶段的《我的侠客》项目为案例,为参会者层层剖析了一款垂直领域游戏从研发初期到面向用户的全程,分享了在游戏设计过程中的思考和框架设计,以及游戏最终如何获得了“1%用户”的尖叫认可。
Roblox大中华区总经理Paul Chen则介绍了继正式宣布与腾讯达成战略合作关系后,双方携手将Roblox带向中国所进行的大量工作,除了与中国教育技术协会(CAET)合作为老师和学生提供3D引擎,共同探索变革未来课堂学习的模式外,双方还组建了针对中国用户的开发者服务团队。Paul Chen表示,未来将会与腾讯一起为中国的开发者打造工具,提供更多的收益模式,助力每个人发挥想象和创意。据介绍,目前Roblox已有超过400万的开发者创造了上千万个作品,吸引了超过1亿月活跃玩家,预计开发者今年将获得超过1亿美元的收入分成。
在回顾总结《英雄联盟》从0到8000万粉丝的社交媒体运营长跑的分享中,腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交媒体负责人王之冉结合社交运营发展历程,详尽分析了从内容、热点、人设、社交产品到生态建设等各个层面,指出沉浸式的运营是社交平台各项运营工作的关键。
主题为《从游戏立项到顺利上线,中小团队如何在竞争中生存》的圆桌论坛环节,汉家松鼠CEO成功、腾讯互动娱乐新体验与技术部项目监制张杰、腾讯互动娱乐引进评估中心业务支持组负责人胡敏、腾讯互动娱乐新体验与技术部项目监制熊一冬四位专家,针对中小团队研发过程中在玩法设计、开发流程、团队运营等方面遇到的共性问题进行了深度剖析和讨论,并为参会者们带来了游戏叙事设计中叙事的重要性、叙事技巧、游戏出海等问题的多方见解与观点碰撞。
最后的颁奖典礼上,2019年度GWB腾讯游戏创意大赛各项大奖逐一揭晓。作为由腾讯游戏学院发起,面向全球游戏开发者的年度赛事,GWB腾讯游戏创意大赛已成功举办六届。
今年的赛事不仅对内联合了WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划、一零零一等,还对外与英特尔、索尼、微软等行业伙伴合作,推出了PC/主机、移动游戏、互动叙事、微信小游戏、腾讯追梦计划以及海外赛区共计六大赛区。
颁奖典礼结尾,北极光工作室群蜜獾工作室总经理蒋毅为本次GWB全球创意游戏合作盛典致辞,并对优质创意游戏给予期望。
本次大赛,共有来自全球的459个项目参与角逐,基于综合游戏品质、游戏创新度和50 专业评委、10 媒体评委以及40 资深玩家评委专业评审的层层筛选后,入围复赛的部分精选作品还进行了为期近两个月的线下品鉴会。最终,共有33款游戏脱颖而出,分获各个赛区大奖,详细名单如下:
英特尔最具期待PC游戏奖:部落与弯刀
英特尔特别奖:乱·失落之岛
PlayStation最佳视觉设计奖:霓虹深渊,卡库远古封印,地表法则
微软最佳创新奖:部落与弯刀
金奖:WORDER
银奖:部落与弯刀,霓虹深渊
铜奖:Super Buckyball Tournament,铁道物语:陆王,卡库远古封印
最佳二次元游戏:执剑之刻
金奖:咔叽探险队
银奖:执剑之刻,模拟江湖
铜奖:森林王国:阿不崛起,一路,机器法则
金奖:第五纪元
银奖:拣爱
铜奖:异界双子
腾讯追梦计划赛区
最佳跨界应用奖:Fun China World-趣中文
最佳跨界应用奖:战术代码
最佳创意奖:作业疯了
金奖:旅行串串
银奖:荒野日记、萌萌物语
铜奖:时间捕手、卓尔之心、墨虾探蝌
Best Puzzle Game(最佳解谜游戏):In The Shadows
Best Action Game(最佳动作游戏):Profane
Best Multiplayer Game(最佳多人游戏):Total Lockdown
Best Shooter(最佳射击游戏):SYNTHETIK: Legion Rising
Best Strategy Game(最佳策略游戏):Eximius: Seize the Frontline
Best Survival Game(最佳生存游戏):Barotrauma
Best Visuals(最佳视觉游戏):Spellbreak
腾讯游戏学院、腾讯云将为获奖作品提供专家资源、流量资源、PR资源、测试资源、技术助力等全方面的扶持,陪伴获奖作品打磨品质、不断成长,让开发者的创意和努力获得更多玩家的喜爱和认可。
对于广大中小游戏制作团队,在将优秀游戏创意变为优质游戏作品的道路上面临着资金匮乏、流量难得、经验不足等重重阻碍。腾讯游戏学院除推出GWB腾讯游戏创意大赛外,还推出了GWB游戏品鉴会,挖掘优秀项目参加线下路演,并与GWB腾讯游戏创意大赛进行有机衔接,进一步为中小团队的创意精品提供各类成长性资源,助力游戏行业生态建设。
部落与弯刀,英特尔最具期待PC游戏奖、微软最佳创新奖、赛区银奖
《部落与弯刀》是一款多周目开放世界单机游戏,玩家可以在这个自由开放世界中扮演各种角色。这也是一款沙盒战略游戏,整个世界在规则演算下不断变化,你可以行侠仗义周游世界,亦可以无恶不作;可以成为一方富商,也可以成为一城之主,抑或成为一个探险家……你的所有行为都会影响这个世界的发展。
乱·失落之岛,英特尔特别奖
《乱·失落之岛》为PVP沙盒探险夺宝游戏,是一款16世纪的多人开放世界冷兵器游戏,玩家将扮演流落在荒岛冒险者,通过自由组队,探索,战斗探索岛上的秘密,寻找远古的宝藏,体验大航海时代的冒险。
霓虹深渊,PlayStation最佳视觉设计奖、赛区银奖
《霓虹深渊》是一款注重道具叠加效果的地牢平台动作游戏,你还可以根据喜好自由选择地牢的成长路线。你将在霓虹闪耀的地下世界中探险,收集千奇百怪的道具,挑战强大的恶魔与神明,寻找地牢最深处的宝藏,并最终推翻泰坦集团的统治。
卡库远古封印,PlayStation最佳视觉设计奖、赛区铜奖
《卡库远古封印》是一款半开放世界的ARPG游戏,核心玩法以战斗和解谜为主,在与萌宠一起探索的过程中不断学习新技能、获得神力及装备,最终消灭黑暗势力成为拯救世界的英雄。
地表法则,PlayStation最佳视觉设计奖
《地表法则》是一款废土题材的生存类游戏,核心玩法包括生存和对抗。玩家可以在游戏中体验到真实感十足的荒野求生,甚至通过游戏可以学习现实世界中的各种求生技能,成为野外生存专家!
WORDER,赛区金奖
WORDER是一个PC横向解谜游戏,角色会因应玩家在键盘上按下的的英文字母而改变自己的形状。 玩家需要好好利用不同英文字母的特性和形状,解开各式各样的谜题,通过重重障碍。 例如把对象运送到目的地或传动齿轮来开门。 WORDER充满各种可能性,谜题的解法亦不止一个答案, 让每个玩家在旅程中都有不一样的经历。 另外游戏亦有双人模式,玩家可以通过网络联机与他们的朋友一起探索WORDER的世界。
Super Buckyball Tournament,赛区铜奖
《Super Buckyball Tournament》是一款基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏。玩家选择的角色与其他玩家进行3v3团队对抗比赛,每个角色有特殊的技能,还可以在比赛场地中获得随机道具,应用到进攻或防守中。简单一句话形容就是:超级英雄踢足球。
铁道物语:陆王,赛区铜奖
《铁道物语:陆王》是一部像素风铁道模拟经营类作品。玩家担任私营铁道的列车长,前期通过递送乘客、运输货物来赚取基本的营运资金。后期通过投资期货、股票,垄断城站以及在各地建造属于自己的工厂,最终成为陆王。
执剑之刻,最佳二次元游戏、赛区银奖
《执剑之刻》是由拾梦文化倾力打造的和风浪漫陪伴养成手游。集结日本豪华画师及声优阵容,将角色互动养成、家园生活及战斗冒险融为一体,为用户献上一部“人”、“鬼”、“妖”共存的绮丽浪漫和风物语。
咔叽探险队,赛区金奖
《咔叽探险队》是一款画风奇清的Roguelite冒险游戏,核心玩法是闯关打宝与构筑养成。玩家可以在地貌丰富的卡德里亚大陆上,破解未知谜题,组建最强咔叽阵容,击败森林深处的怪兽,从而赢得最终宝藏~!除此之外,随处可见的彩蛋也将为冒险增添别样的趣味~!
模拟江湖,赛区银奖
《模拟江湖》是一款多周目的江湖营生类游戏。游戏中每完成一周目,都会累积一些传承点数,获取更多的初始资源,从而走的更远。游戏塑造了一个市井江湖世界,你将以一个掌门的视角,体验到门派草创时筚路蓝缕的艰辛。
森林王国:阿不崛起,赛区铜奖
《森林王国:阿不崛起》,是一款部落题材的潜入对抗游戏,玩家可以根据需要潜入的部落关卡调整天赋,闯关策略并利用走位和操作打败敌人。在文明毁坏后的部落世界,探寻前文明遗留的宝藏,拯救部落未来。
一路,赛区铜奖
《一路》是一款极具创意的点触解谜游戏。玩家通过不断点击解谜的方式,一次次地寻找神奇大楼中隐藏的蓝色能量球,从而让电梯一层层的向上攀升,以便达到更高的楼层,看到不一样风格。最后一刻,去完成这段旅程,并解开主角隐藏着的瑰丽的人生故事。
机器法则,赛区铜奖
《机器法则》这是一款Roguelike的TPS弹幕射击类游戏,玩家扮演机器AI战争中的人类被迫拿起武器与机器AI进行主权争夺战争的故事。玩家可以在开放世界模式的随机生成城市中可以进行探索,获取宝箱或消灭怪物。关卡模式可以不断挑战更高难度。武器和组件的搭配组合,可以真正的DIY武器。同时还有载具、宠物等玩法丰富玩家的战斗体验。
第五纪元,赛区金奖
未来世界,全身浸泡的神经仓游戏终端普及。游戏《第五纪元》广为流行。此游戏中流传着只要达成一定条件就能将其中的重要道具带到现实中的传说。主人公意外获得了这样的道具,马上被卷入了生死攸关的现实危机之中……
拣爱,赛区银奖
《拣爱》是一款有着温暖画风和剧情,能让人感动的作品。它不是只靠选项推进剧情,而是用丰富的交互去让剧情更加丰满。意料之外而情理之中的交互方式,提醒玩家去注意那些感情中容易被忽略的细节。
异界双子,赛区铜奖
悬疑冒险类互动叙事产品《异界双子》,讲述了主人公为了神秘失踪的哥哥寻找真相的故事,是民间祭祀的影响?还是隐藏于世界某处的神秘入口?步步紧逼、扣人心弦的互动选择,真相,由你来决定!
Fun China World-趣中文,最佳跨界应用奖
《Fun China World-趣中文》是一款趣中文全球首款学习中文和体验中国文化的MMORPG功能游戏。玩法包含换装,故事任务,宠物PVE狩猎,玩家PVP挑战,段位进阶等多种玩法。玩家通过在虚拟的中国里探险学习,训练宠物,成为“世界中文挑战赛”的冠军!
战术代码,最佳跨界应用奖
《战术代码》是一款可视化编程的功能游戏。玩家扮演一名指挥官,通过“可视化编程”把战术传递给自己的部队,指挥他们去作战。在一场接一场的战斗中,玩家会接触到“面向过程编程”的一系列概念。当玩家回到现实世界,他们也获得了新的技能——可视化编程。
作业疯了,最佳创意奖
《作业疯了》是一款根据当今家长“辅导难”,孩子“做题难”现象开发的趣味游戏。玩家需要在六个年级四十八周内,通过不同交互方式完成200道逻辑小游戏以及400道常识题目的考验,最终帮助孩子完成小学学业,成功升入理想初中。
旅行串串,赛区金奖
《旅行串串》是关于一对小情侣周游世界的治愈休闲小游戏。全新的“合成 经营 旅行”玩法,在游戏中,你可以体验如何烹饪美味的串串,了解世界各地的风景,亲眼见证男女主角在旅行中的浪漫时光和小别扭,制作旅行故事手账......世界这么大,你想和谁一起去看看~
荒野日记,赛区银奖
《荒野日记》是一款别具匠心的创意生存游戏,区别于单一玩法,融合了生存、冒险、策略、解谜等多种元素,以父亲视角的日记形式,展现出亲情和人性在残酷末日下迸发出的璀璨光辉。中世纪风写实手绘,文艺复兴经典配乐,来一段荒野朋克冒险之旅!
萌萌物语,赛区银奖
《萌萌物语》是一款多人即时休闲游戏,首创了大型多人合作闯关的游戏模式,十多个玩家每一局轮流选出一名魔法师,帮助其他玩家过关,魔法师可以制造出各种魔法木箱,木条,钉子,气球等,通过自己的拼接,搭建各种浮桥,机关等,帮助其他玩家过关,游戏结合了物理引擎,沙盒积木搭建,互助的游戏目标等,特别适合孩子玩,父母亲友和孩子互帮互助一起过关,市场独有的家庭互动游戏。
时间捕手,赛区铜奖
时间捕手,是一款依靠内心时间感去体验的游戏。唤醒你的第七感,用心感受时间的流动,捕捉瞬间,唤起对现实时间的感知和关注。需玩家仅靠自己心里的时间感觉,估算在经过X秒时尽量准时的点触屏幕。
如果能辨识音高,通过音效提示游戏目标,可支持闭着眼、躺在床上休息的状态玩, 一个人在内心中去感觉时间,整体氛围宁静干净,清爽简洁。
卓尔之心,赛区铜奖
《卓尔之心》是一款不一样的数字三消游戏。和平富饶的卓尔王国被巨龙入侵,王子被掳走,玩家作为游戏中的勇者,体验跌宕起伏的剧情,通过不断地合成数字来消灭击*出现的怪兽,消灭怪兽后即可进入到下一关。
墨虾探蝌,赛区铜奖
《墨虾探蝌》中,玩家控制小蝌蚪在池塘里寻找同伴,躲避螃蟹、虾、金鱼等怪物的捕食。小蝌蚪遇到同伴后即可结伴而行,提高游戏得分。游戏的灵感来自中国传统故事《小蝌蚪找妈妈》,并结合水墨风的美术风格进行创作,配以古筝弹奏的音乐,凸显了国风这一主题。游戏上手简单,节奏轻松,画风明快,适合各个年龄段的玩家。
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