为什么同事爱摸鱼却效率高?原来他玩游戏的时候在想这3件事

为什么同事爱摸鱼却效率高?原来他玩游戏的时候在想这3件事

首页休闲益智摸鱼消消乐游戏更新时间:2024-04-24

各位兄弟姐妹老铁们,我是潘潘~

2020 真滚蛋了,2021 已经过完两个月,你准备好了嘛?

作为一个一睡觉就想学习,一追剧就想学习,一过节就想学习的职场学习榜 top 自媒体团队,新年我们心里当然也只有一件事——学习。

俗话说:磨刀不误砍柴工,天才第一步,计划先领路。

所以,新年计划必须有!

然而,2021 了,敢问各位老铁,2019 的计划完成了么?

年复一年,计划制定一时爽,实施落实火葬场。一年到头随便过,飘到哪里算哪里。

Stop,要想结束这种循环,就必须有一份不废的新年计划。

关于计划,潘潘不想讲什么复盘、拆分、SMART,因为讲了,正常操作也是秒忘。

咱就来聊聊游戏,没错,就是游戏。

玩游戏的时候,老妈叫吃饭,不饿;死党来电话,挂掉;千玺发新歌,忍住……

然而一到工作,画风突变。做表,刷朋友圈;写策划,刷朋友圈;做总结,再刷朋友圈……

游戏时如此专注,上班却这般拉胯,是我不配嘛?不,是游戏太强大(与我无关)!

所以,铁子们,让我们师游长技以制游,学习游戏的套路,更好的规划学习生活。

设置恰当的目标

现实生活,我们总在厌倦与挫败中循环:

要么感叹工作太简单,删删空格、复印下文件、甚至拿拿外卖。每天机械得做着重复的事,感觉「才华被辜负」,于是厌倦。

要么吐槽工作太困难,跟项目、改代码、更新系统。发现自己的方案咋样都无法通过,bug 永远也改不完,感到挫败,于是沮丧。

但在游戏世界,我们感觉自己充满力量:

游戏都是开头简单,我们很容易上手。越玩到最后,障碍越多,匹配的对手越厉害。

也就是时时刻刻,目标与能力匹配,挑战与技能平衡。我们恰好可以解决当前问题,既不挫败又不被「浪费」。

这种「伸手就能够到」目标设置,让我们产生完成目标的成就感,进而确认自己的能力,感觉自己更有创造力,更成功。

「伸手就能够到」目标设置运用到生活中就是制定目标时:

大目标套小目标,小目标转化为明确的指令性行动。

大目标套小目标,这个很好理解,就是将目标具体化。

比如考大学,你的高考目标是 985,那期末要考到年级前 50 名,语数外各考多少分,每门课进步多少名?

小目标转化为指令性行动,指令性行动必须可量化,即见即做。

小目标是学好数据分析,指令性行动一定要具体到「每天听一节数据分析课」、「一周一次分析演练」。

目标明确有效,我们的行动才更有方向。

添加有效限制

上周末,带小侄女野餐。走的时候,收拾东西,感觉这也要带,那也要带,犹犹豫豫一小时。出门后,发现满满一大包,却连奶瓶都没带。

我们常有这样的感觉,每次解决问题、完成任务的时,总感觉脑子一团乱。

很多信息迸发出来,但就是不知道该从哪开始,怎么进行。

其实,这种慌乱恰恰是因为我们太「自由」。

游戏世界,都有相应的限制、规则。最简单的消消乐,也规定了怎样的组合可以消除。王者峡谷,怎么击*,得金币,买道具升级,游戏设计者都安排得明明白白。

现实生活中,我们也要学会主动给任务加规则,把任务流程化,规范化。尝试过后,你会有一种「一切尽在掌控之中」的快感。

拿带娃野餐来说,如果我把「带娃必备」列一个清单,每次出去,根据清单一件件检查,这样既不会慌乱,也更少出问题。

再看制定读书计划,我们的读书计划通常就真的只是「计划」而已。

实现它,除了咱本身要努力,还要用规范化、流程化的方法优化计划本身:

❶ 限制时间:每月 1 号晚 9 点-10 点,制定本月读书计划。接下来,每天 9 点-11 点,完全用来读书;

❷ 限制方式:一段时间只读一本书,直到把它读完才能开启下一本;

❸ 定期整理:读完一本书后,立刻花一段完整的时间,将笔记摘录下来;

❹ 复习回顾:整理完笔记后,立刻安排复习的时间和频率。

即时反馈

无论是工作还是学习,我们很难及时感知自己的进步。

努力一个月,月考还是原地踏步;为一个项目拼死拼活加班两个月,谁知道它在市场上未来如何?……

而游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。

怪物头上飚出的数字,出招的音效,伤血的红字,这些都给我们提供了最直观即时的反馈。

学习听不到书本被消灭的惨叫,工作也看不到直观即时的经验值增长。

除了游戏,也没有谁会拼命找理由给你发小红花。

所以工作学习中,我们也要尽可能的将过程可视化、成果可视化。

⭐过程可视化

过程可视化主要体现在对时间的把控,大家可以采用番茄工作法记录时间。

番茄工作法:

简单来说,学 25 分钟,休息 5 分钟,以半小时为一个学习周期。

得到的番茄个数就像怪物头上飚出的数字,把学习过程具体可感的展现在我们面前。

⭐成果可视化

随时记录已完成的任务、已获得的成果。我们可以借助一些工具来实现,比如「滴答清单」

潘潘比较喜欢用日历视图,在每月、每周的开始,把重要的任务填进日历。

完成后就在旁边的方框里打个勾,非常清晰、直观。

最后,划重点,用游戏思维做计划,我们需要:

❶ 设置恰当的目标:大目标-小目标-明确的指令性行动;

❷ 制定明确的规则:给任务加规则,将其流程化,规范化;

❸ 即时反馈:过程可视化,成果可视化;

目标、规则、反馈,游戏世界中,开发者都帮我们设置好了。

但在现实生活中,没人会帮我们设置。这时,就需要我们自己去规划、设置,做好自己的「开发者」

老铁们,没有计划的新年就像一盘散沙,都不用风吹,走两步就散了。所以新年计划搞起来,2021 冲鸭!

我是潘潘,很高兴遇见你!

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