当你凝视夜空时,一颗流星从天边划过。但别急着许愿,因为你所认为的“天外来客”,很可能是来自地面的“太空垃圾”。(卡兹不包括在内)
在大气层中燃烧的太空垃圾
实际上,自前苏联于1957年1月14日发射的世界上第一颗人造卫星斯普特尼克一号开始,越来越多的航天器通过各式各样的飞行器进入太空。
这些航天器很大一部分由于自身设计年限和故障等原因停止运作,他们中的一部分在引力的作用下进入大气层烧毁,成为了你所看到的流星,而另一部分留在近地轨道中成为了“太空垃圾”,给人类的太空活动带来了困扰。
地球太空垃圾演化史
而今天安利的游戏,就是以回收“太空垃圾”为主题的《迷走深空:碎舰师》。
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配置要求
最低配置
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)
处理器: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 3 1300X
内存: 8 GB RAM
显卡: 4 GB VRAM, GeForce GTX 770 / Radeon R9 380
推荐配置
操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit)
处理器: Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: 6 GB VRAM, GeForce GTX 980 Ti / Radeon RX Vega 56
游戏背景
在《迷走深空:碎舰师》中,人类已将工业化的脚步已经遍布太阳系,货舱、飞船残骸、卫星碎片等“太空垃圾”也将近地轨道围的水泄不通。为了解决这些垃圾,并从中回收稀有材料,一项新的工作:“碎舰师”因此诞生。
“碎舰师”的诞生
顾名思义,“碎舰师”就是一份负责从废弃的飞船上回收有价值的物品和部件的工作。但这一切并不是在地面上的工厂车间进行的,而是由“碎舰师“独自一人在太空中进行操作。可想而知其中的风险会有多高,自然回报也相应得非常高。也因此吸引了数以亿计的人竞选这份工作。
为了还清债务养活父母,我们申请到了银河系领先的飞船回收公司LYNX的拓荒项目(游戏BGM很有西部的感觉)的测试。
生活的重负
幸运的是,我们通过了测试并最终获得了这份工作。在签署了一系列合理合法的文件后,LYNX派出了飞船将我们载到了工作的回收区,我们正式开始了自己的太空蓝领生活。
一点也不黑心的合同
游戏特色与玩法
与以往让你建造飞船或者火箭的太空题材游戏不同,在本作中你作为一名“碎舰师“的工作就是拆掉那些不知道由谁建造的飞船,并从中回收部件获利。因此本作的重点也放在了物理破坏上。
本作暂时只有四种工具可供使用
凭借手中的工具和优秀的物理引擎,你大可以将一条飞船像纸片一样切割成无数部分,但为了能够更好更快地还清债务,我还是建议你在分析仪的辅助下将飞船精密地拆解成各个部分在进行回收。
分析仪视角下的飞船
同时别忘记你正身处太空,你需要时刻注意你宇航服的燃料和氧气储量,这是你生存的关键。虽然LYNX可以通过克隆技术将你复活,但高昂的复活费用可能会让你觉得不如直接死了算了。
死亡后会由克隆技术将你复活
重复一遍,你正身处太空中。在这个失重的环境下你最好利用手中的缆绳枪或者磁性手套抓住每一个你可以抓住的支点,飞出了工作区域可是会直接死亡。
不要尝试离开你的工作区域
再重复一遍,这里是太空。所以在你大胆地切割船体前,一定要好好的检查舱内气压,还有燃料管道、反应堆、能量电池等等,要知道如果什么东西被损坏了,轻则气压失衡货物丢失,重则瞬间爆炸死无全尸。
用于调节飞船内外气压的气压调节器
当你结束轮班回到居住模组后,财务报表将会告诉你本次轮班中你的收益和亏损,还有你那看着好像永远还不完的负债。
还差亿点就还清
而在你完成每个阶段的职级任务后,你就能取得更高等级的职级并解锁更高等级的物品升级和更高等级的可回收舰艇。
供取得的职级
缺 点
虽然本作的题材和玩法新颖,但碍于目前更新进度的缓慢,玩家在三十小时之后就会感到重复性太大。就目前舰艇的数量来看,也难怪会有玩家希望开发商能开放创意工坊。毕竟,谁不想徒手拆高达呢。
谁不想拆高达呢
——尾声——
由于我此前并没有写稿的经验,这导致我在想要安利这款游戏时想了很多的写法,但毕竟没有经验,所以在写这篇稿件时大量借鉴了B菌先前的文章。可能看着会很别扭,但还是希望各位看官能够多多包涵。
以上,就是今天的游戏百晓生。
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