操纵傀儡的王子:王者荣耀元歌最新进阶深度攻略

操纵傀儡的王子:王者荣耀元歌最新进阶深度攻略

首页休闲益智脑暴王者更新时间:2024-05-09

元歌‬上线‬也有一年了‬,给大家‬带来一篇最新‬的‬元歌攻略,很多‬玩具家‬问我元歌如何进阶、元歌的深度细节、自己遇到的元歌瓶颈等一系列问题,这里都会一一解答

每个英雄都有每个英雄的难点,同样每个英雄都有每个英雄的技巧和进阶的细节。一个英雄虽然看似简单,但是想要把这个英雄玩到登峰造极还是需要长时间的练的。举个例子就是程咬金,官方难度为1,但实际上那些老程咬金对于血量的把控细之又细,残血逃脱、残血反*宛若家常便饭,而这并不是一些普通程咬金能做到的。元歌也是同理,不要以为会那些连招就能称霸峡谷了,毕竟那只是登堂入室的基础而已。

低阶元歌的技能连招,高阶元歌的技能组合

连招是个好东西,反复的练习确实能快速掌握基础,增进对英雄的理解,但是这只是初期的技巧,进阶的元歌玩家从不死背连招,而是通过技能的组合打出想要的效果。

首先要清楚连招究竟是怎么来的,连招本身是为了让玩家在短时间内掌握且可以一套打出伤害的一套技能,但是其问题在于大多数玩家知其然而不知其所以然,就好比数学公式,你能背很好,但是你不知道这公式的推导方式和内含概念,你在考试遇到难题时还是会一头雾水。当然我这篇攻略的目的就是为了让你们知其所以然,先从最简单的1433223连招开始

1433223的连招结构在于利用傀儡的束缚机制,然后切换本体利用本体打出伤害然后收割。其然知道了,其所以然就是33的控制和23的收割。但是仔细思考一下,这套连招给予了我们一个元歌的细节,那就是133可以快速束缚控制,而这我就可以称为一个技能链,也就是可以通过133打出一个元歌机制的效果。聪明的读者应该已经猜出来了,技能链加上其他技能可以变成一个技能组合,1433223严格来说就是一个技能组合,如果我切换一下的话21233413也会是一个技能组合,而其中的技能链是133,所以只要知道你想打出的效果,有效的利用技能链加上一些辅助的技能,就可以打出自己的感觉和效果。

再看其他连招,如2132413,其技能链就是1241,也就是快速24换位打出伤害并且1技能傀儡回来时的那下打出控制,同样利用这个技能链我可以打出124123、21432413等相似组合,但这些都有着1241的技能链

还有就是越塔连招1432123,就是依靠换位打出短暂控制再利用23打出收割效果,关键技能链就是121,也就是快速换位,同样其他相似技能组合有214213、212313、14213等技能组合,而这些组合都有着121的技能链

最后教一个元歌的小技巧,那就是31可以调整元歌1技能的方向,如果利用得当可以打出312312的组合,打一手出其不意

脱离连招,灵活切换组合技能才是脱离低阶元歌的基本手段之一

冷静的大脑,沉稳的双手

大脑是一个十分有趣的器官,在大多数条件下都可以冷静的思考,但遇到紧急情况下保持冷静的思考需要大量的训练。冷静的大脑对于元歌来说很重要,不然哪里亮了点哪里就会成为常态,在紧急情况保持冷静确实不容易,我自己的训练方式就是节奏大师,每天玩天天玩,才能让大脑在快速移动的方格中冷静下来。

元歌的逃跑容错率是很高,但是击*容错率很低。容错率高是高在逃跑,就算你操作失误你也可以通过4技能和闪现逃跑,但是如果在你想要击*人的时候按错了技能很容易让人逃脱。相反看兰陵王,231一套搞定,按错的概率真的很低,就我而言,想要光速拉出1241难度同样不小,毕竟这考虑到双手同时操作的难度,技能要按的越多出错的可能也就越大,所以要练出一双沉稳的双手,那就需要多加练习产生肌肉记忆,这样才能保证更高的精确率。

简单的平A,却又不简单

平A似乎一直都是一个很简单的操作,但是如果要你在技能组合中穿插你能否做到?

没错,平A一直都不简单,很多元歌玩家一般都是死死的打着技能组合,却一直忽略了连招的里穿插平A的作用,而这个作用最直接的作用就是大幅提升伤害

举个例子「1433223」怎么穿插平A?

最简单的就是「14A3A322A31A」,4突进后A一下,然后3技能减速再A一下,322束缚换位用2技能后再A一下,然后31打出短暂控制后最后A一下,这样4个平A伤害是不是大大提升了?

假设元歌一个平A就500点伤害,4发平A不就是2000点?而且如果出了宗师两发平A可以打出400伤害的话,总共伤害是不是2800?

别说脆皮了,肉估计都扛不住,而且就算脆皮出肉用苍穹,技能加普攻伤害他们还不死?

所以,勤于平A,细节决定成败

你是否真的了解元歌的出装思路?

伤害更重要还是破甲重要?

肯定是破甲,一般对王者有些了解的人知道破甲更珍贵,毕竟破甲的属性有价无市,只有黑切、碎星锤和铭文能提供,但是如果我再问

前期伤害更重要还是破甲重要?

破甲的意义何在?意义在于打破对面高额的物理防御,试问前期谁能拥有高额的物理防御?

考虑到前期破甲的性价比不如伤害,五剑流元歌走起,开局5把剑,三波兵线搞定,直接获取100点攻击,而这伤害可是非常高的,假设元歌5级,100点物理攻击力和一个2级的二技能: 最高伤害恐不恐怖?再加上铭文的破甲和成长属性的攻击力,这已经是非常恐怖的伤害了

既然已经解释了为何出5把剑,接下来就解释一下为何出完陨星后出破军,我对这套出装的理解就是顺风陨星加破军,逆风黑切

破军对元歌的加成在哪里?

在三技能,要知道元歌三技能本身就是有斩*伤害的,破军那额外的30%伤害真的是如虎添翼,而且那180点物理攻击可以大幅提升元歌的输出,而为何不出黑切呢?

原因很简单,黑切需要等级才能打出效果,如果6级黑切,效果就那样,不能从本质上改变伤害,不过破军不同了,要知道多数时候元歌的技能组合都是以三技能收尾,而破军提供的30%斩*伤害可以瞬间斩*2000点血以下的脆皮,黑切却不行。

不过为何我说顺风破军呢?

破军最大的弊端在于需要大量的经济,而且伴随着的是长时间的装备真空期,顺风获取经济并不困难,而且不怕对面毕竟己方是顺风,但是逆风不同,你没机会获取经济,所以逆风前中期出破军完全是自讨苦吃,经济没有利用好还不能打出伤害,何必呢?所以顺风破军,逆风黑切

之后就是守护者之凯,可出可不出,出了拖节奏,不过如果对面物理C位过于凶狠,出一个可以保证基本的存活率,不是坏事,不过如果对面凶狠C位是法师或者法术打野,建议破魔刀走起,不然我可以用亲身经历告诉你们破魔刀有多厉害,那是一件可以提供450点法抗的装备啊!总之就是如果需要防御装,看对面威胁最大的C位,出可以防御的装备

宗师的作用在于利用平A打出伤害,但是如果对面很肉建议先出碎星锤,这样可以更好的针对对面肉,如果对面脆皮多那就直接宗师走起

到了后期鞋子的作用就不如一件张冰心了,以后期那套装备,双切、破军、宗师、冰心、名刀复活甲互换看见脆皮直接能*死,而且以冰心的坦度还不至于死,所以这就是元歌进阶的一套出装指南了

当然有狠人直接暴击流元歌,也就是无尽加宗师打出高额暴击伤害,不是不可以,但是很不稳定,更多是赛季末50星以下虐菜而已,这里我就不推荐了

元歌对局思路

对抗路

30秒:获取河蟹

发育路2分钟:小龙争夺战

对抗路&发育路4分钟:单*敌方并且推塔

分析: 30秒的时候把第一波兵线清完达到二级,利用三技能的斩*效果和高额基础伤害收掉河蟹,河蟹血量在1000左右释放3技能必定抢到,之后利用第二波兵线可以直接到3级,掌握优先权。

发育路的两分钟左右应该已经拥有3-4把剑了,并且发育已经快到4级了,这时候塔下释放傀儡取得敌方视野,掌握敌方动向制定切入方案。团战起来后找准角度后手切入地方技能已经用光的法师或者射手,争取做到一套秒*,然后看情况跟进队友或者撤退寻找更好的机会。

之后无论哪条路,4分钟开始压制敌方血线,争取做到击*,实在不行以推塔为首要目标,推完塔后发育避战为5分钟团战做准备。若有读者不知,傀儡本体同时推塔速度贼快。

中路

1分钟:获取河道之灵

1分30秒:支援发育路

2分钟:小龙争夺战

4分钟:单*敌方并且推塔

分析:1分钟开始进攻河道之灵,3技能1000点血线斩*后清理兵线然后支援发育路。如果敌方十分团结也可派出傀儡探视野,准备两分钟的小龙战。

小龙战时参考边路打法,只不过尽量先手开脆皮,33束缚住敌人然后2A31高额伤害加控制,队友配合后必定蒸发一人,之后继续打小龙,击*小龙后回到线上发育。

4分钟释放傀儡于塔下缓缓行走侦查视野,如果没有其他敌方单位直接击*对面中单或者逼其回家,然后推塔。防御塔告破后清兵发育为5分钟先知主宰做准备。

统一

5分钟:先知主宰战

5-10分钟:发育团战时间段

10分钟:黑暴主宰战

10-15分钟:团战时刻

20分钟: 风暴龙王的掌控

20分钟以后:游戏基本结束

分析: 5分钟呼叫打野攻打先知主宰,像打小龙一样,傀儡探视野,如有脆皮可以直接秒*,之后重复同样步骤。如果对面十分团结,后手切入,细节都懂。

之后的5-10分钟以清线推塔发育为主要目标,展开节奏扩大优势,情况允许下后手切入团战或者先手控制开团,保证团战的胜率以及小团战的频率来影响对面节奏。

10分钟的时候看队友意愿攻打俩远古生物中的一个,这里细节不用说了,就是傀儡看视野,脆皮来就*,太团结后手切入,反正无论如何就是要用冷静的判断和细节的操作在团战里取得优势,最后赢下龙坑战。之后debuff消去后打另一只,重复刚才步骤。

两只生物都被击*后,你方的团战优势是对面的数多倍,这里就需要召集队友,主动开团。这时候你可以选择33控制住敌人任意单位,让队友跟进伤害,只要对面少人,那对面肯定打不过你们,所以运用33来开团是一个十分优秀的开团方法。如果对面主动开团或者队友主动开团,运用之前的技巧,后手切入,等对面技能交完在上,击*成功率很高。所以无论先生还是后手,总之需要的是果断的抉择和判断,来选择什么时候上。

如果熬到20分钟了,那么龙王就要登场了,这时候无论怎么说对面铁定回来跟你抢,并且是以拼命的形式来跟你抢,所以这里推荐后手切入,等对面疯玩了,基本就可以被你击*了,毕竟他们可会疯狂放技能,生怕龙王被抢,你就可以利用这一点来进行后手切入,让他们偷鸡不成蚀把米。

龙王到手胜利无忧,龙王buff的加成下团战几乎不可能输,运营一波兵线,直接正面团,对面水晶告破的声音不会有多远了。

总结一下就是团战分俩手,先手和后手。先手控制击*,后手等待切入,牢记这两点,团战输不了。

瓶颈的问题

瓶颈是个很有意思的东西,毕竟你很难准确分析你所说的是不是瓶颈,又或者说你瓶颈的问题在哪里

举个例子,我今天排位用元歌5连跪,我觉得我遇到了瓶颈,毕竟如果我没有瓶颈为何我会5连跪呢?其实答案也许很简单,毕竟连跪有很多原因,可能你是被对面的惩戒边路针对了。也可能是你阵容不好,队友崩了你就跟着崩。最大的可能就是你状态不好,无法集中精神意识思考,导致连跪,所以如果连跪建议看复盘,不然盲目以瓶颈作为连败的借口很难进步。

元歌是一个很看手感的英雄,就像韩信、露娜,如果手感不好,发挥自然不会好,我之前玩了好几局玄策然后切换元歌,一直长按2技能想勾别人,结果发现我是元歌,就很尴尬。所以如果长玩其他英雄然后玩了几局元歌发现很难玩,很有可能是没有适应而已,多玩几局就好了

如果要说真的有瓶颈,很大概率是意识跟不上段位了。这句话是我深思熟虑说出来的,其实考虑到元歌有多变态,初级登堂入室者完全可以靠133技能链打上一个大段位,毕竟只要掌握133这一个十分变态的技能链就行,但是随之而来的就是对段位节奏、意识的不适应,这可以算是一个比较严重的问题了,当你依靠元歌强行升段时没有足够的意识基础,就仿佛修仙小说中的根基不稳,强行破境的后遗症,当然我们这里还没有永远留下病根这一说,解决方案莫过于调整心态,意识到自己意识的不足,多加练习意识罢了。所以遇到瓶颈千万别慌,调整心态、寻找问题、解决问题就行,有的时候瓶颈就是这么简单的一件事。

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