移动端并非不能拥有复杂度和操作力度较高的FPS游戏,只是手机那小小的屏幕和玩家两根大拇指,能塞得下的操作量实在有限。仅仅只是想象一下填满半个屏幕的功能性按键,再搭配上高强度的压枪、转视角与射击,大多数玩家恐怕都难以接受,打起游戏如坠地狱。
但是,《高能英雄》却不会如此。
摆在屏幕上的信息非常紧凑,技能按键并没有想象中的过度臃肿。玩家左右手同时需要操作的往往也只有移动和射击。但是,这并不意味着这是一款机制简单的游戏,这款游戏拥有着远超其他竞争对手的强力战术玩法。
相较于市面上的其他战术竞技手游,《高能英雄》将非常多的战术元素带到了移动端。比如说,较为核心的两类——英雄系统和立体战场。
先来说说英雄系统。
《高能英雄》的可操纵角色们,也个个拥有自己的绝活。举个例子,擅长治疗和恢复血量状态的“治愈之心安吉拉”;又或者是机动力强、外形喜感,却无比强力的“开路先驱空空”。
治愈之心安吉拉的治疗支援,能在交火时让己方拥有更强的持续作战能力——特别是刚枪时,战场急救带来的血量优势往往能轻松压制对手。开路先驱空空的飞爪与索道则能达到一般人爬不到的高处,机动灵活之余还能获得地形优势,无论是观察敌情还是远距离瞄准都更加方便。
此外,其他英雄的能力也不遑多让。像嗜能猎人夜幕能听到敌人的脚步声判定与短时间周围透视,虚空之刺锐影的高维感知、无敌潜行与虫洞穿梭等等。
英雄们各式各样的技能,对营造刺激多变的射击体验来说,堪称是关键的一环。战斗里的变数越多,最终赢家的位置就越不可预测。这样的设计,哪怕是初出茅庐的FPS小白,也能体验到游戏的乐趣。
也许你不会对枪,但只要能够在队伍的其他位置上发光发热,任何人都能够为最终战术竞技的小目标,增砖添瓦。
除了英雄系统,立体战场同样也为玩家增添不少容错和游戏乐趣。
在《高能英雄》中,上蹿下跳、爬高上低或许并不是一件稀奇事。滑铲、绳索、蹬墙跳等动作极大扩充了战场的维度。再结合英雄技能,上天入地不是说说而已,光速小子的大招跳板能瞬间跳上高空,无视复杂地形;虚空之刺的隐身潜行能让人瞬间丢失目标,躲避对手的射击,也可以出现在出其不意的地方瞬间击败对手。这种多变的战局形势,正是这款游戏最迷人的地方之一。
在这一次“能爆测试”活动里,《高能英雄》的技术实力也被凸显出来。比如,此次更新中大放光彩的“护甲升能系统”。
《高能英雄》中的升能护甲不同于等级固定的普通护甲,它本身就具有一定的成长性,玩家可以通过“造成伤害”“打开物资箱”和“使用护甲升能站”三种途径来进行升级。护甲等级由低到高分别是白色、蓝色、紫色和红色。等级越高的护甲,可以抵挡的伤害便越高,也越稀有。紫色升能护甲只会在特殊位置——“列车”和其他彩蛋位置刷新,而具有额外效果的金甲则更加稀有。
这种成长性鼓励了玩家的进攻性,同时也可以视作游玩循环的正向激励。哪怕最终对局可能失败,从白甲一路晋升至红甲的成就感,也无法比拟。最重要的是,成长性护甲同样可以被视为游戏内的高级资产。玩家与玩家之间的竞争与战斗,便会因为这个小小的成长性而陡增许多变数。
对一款战术竞技赛道上的FPS游戏而言,变数便是游戏体验。
当然,除了变革性较高的“升能护甲”系统外,“能爆测试”版本还对武器平衡、动作优化、射击命中音效,以及英雄语音等细节进行了打磨,同时部分机型还支持90帧运行,搭配上较高的优化水准与写实画质增强,游戏体验丝滑度直接拉满。
实际上,《高能英雄》的表现确实超出了不少人的意料。其复杂而又精密的英雄技能系统、立体战场系统和FPS玩法完美耦合在一起。
顺带一提的是,如果玩家在“能爆测试”期间能爆契约(BP)等级达到100级,便能够收获正式版本专属纪念。所以事不迟疑,一起来《高能英雄》里秀出高能操作,创造自己的“高能时刻”。
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