大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近Steam上架了一款独立游戏《Baba Is You》,好评率竟然高达99%,玩家们毫不吝惜赞美之词,纷纷夸爆。
而那剩下1%的差评,竟然还是因为没有中文……
《Baba Is You》是一款文字解谜游戏,玩法类似于推箱子,它的创新点在于:每一个“箱子”都是单词,在将这些单词重新组合后,游戏机制都会因此而改变。
这样说可能不太直观,小弟给大家举例说明。
如下图所示,图中有“Baba是你(Baba Is You)”“墙是停(Wall Is Stop)”“旗子是赢(Flag Is Win)”“石头是推(Rock Is Push)”四个句子,这代表你将控制这条叫Baba的小白狗,遇到墙就必须停下,遇到石头可以去推,走到旗子上才能赢。这是新手教学关,所以你可以控制Baba直接走到旗子上,就算过关了。
过关路线↑
但你也可以玩的*一点,通过推动字符,把句子改成“墙是你(Wall Is You)”,然后你就可以控制墙移动了。
然后你再把“石头”推上去,把句子改成“石头是赢(Rock Is Win)”,接着控制墙走到石头上就算过关了。
这还没完,你甚至可以玩的更*一点,通过共用字符,可以推出“墙是Baba”“Baba是你”,然后就满屏幕的小白狗,是不是很有趣。
再比如当我刚看到下面这张图时,第一个反应就是想办法渡过左下角的河流,走到旗子上过关。可是经过多次尝试,我发现没有任何办法能够渡过那条河(说是一滩水更合适),所以只能逆向思考,能不能让胜利的条件不是走到旗子上呢?
当你开始逆向思考的时候就赢了一半,这时你会发现可以把句子改成“石头是赢”,然后你直接走到石头上就过关了。
再到下面这张图时,我又迷茫了,首先我没办法渡过岩浆,我也不能改变胜利的条件,这意味着Baba必须要走到旗子上才算赢。那么只剩一种办法,就是把阻挡前进的绊脚石变成我们的垫脚石,只要你把句子改成“岩浆是Baba”,紧接着岩浆消失了,又是满屏幕的小白狗,爱汪人士一本满足。
游戏后期的关卡会更加复杂,但万变不离其宗。每关的句子都是由“名词(Baba、石头、墙)” “逻辑词(是、和)” “定义(赢、死、停)”组成。《Baba Is You》需要你放开脑洞,大胆组合。
游戏中的谜题总体并不复杂,关键是你不能打破固化思维和惯性逻辑。小弟在初期经常卡关,查攻略时每每都要发出怀疑人生的嗟叹:“原来这么简单啊!”,这款游戏的精彩之处,正是在于它对思维惯性的挑战。另外游戏是完全开放的句式组合,解谜手段不止一种,就看你想不想得到了。
两位玩家的评价↑
《Baba Is You》每个大关都有不同的地形和词组,总共有200多关,尽管游戏创意让人吹爆,但是缺乏激励和挑战机制还是容易让人失去耐心,打通全图的人目前仅有1.9%。
获得全地图成就的玩家只有1.9%↑
英语不好的玩家也大可不必担心,虽然这款游戏只有英文,但单词量少的可怜,而且也很常见,只要有一点英文基础就能玩,甚至只要会查英汉词典就能玩……
截止至小弟发稿前,那条因为没有中文给出不推荐的评论已经消失了,大概是“良心发现”了吧。
其实《Baba Is You》早在两年前就已经展露头角,芬兰大学生Hempuli在Game Jam(一个要求参赛者在48小时内做出游戏的比赛)上凭借《Baba Is You》斩获大奖,那时候Baba还是个“空洞骑士”的形象。
同样,还有几款颠覆常规逻辑的硬核游戏,小弟在这里给大家推荐一波:
物理学硬核解谜《桥》↑
控制时间流逝的《时空幻境》↑
用图片拼接解谜的《画中世界》↑
一个正经问题:你会因为这款游戏没有中文,而给它差评吗?
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