如果说《人中之龙7》(以下简称“《如龙7》”)是世嘉对这个系列IP的大胆改革,那么《人中之龙8》(以下简称“《如龙8》”)就是这一次改革之后的全面升级。更加流畅的RPG战斗,丰富的动作系统,有趣的支线任务和脑洞大开的小游戏。剧情也是《如龙》系列的灵魂所在
(说夜总会的叉出去)
,在此前爆料中就已经透露了本作将会是“堂岛之龙”桐生一马的终章,春日一番也将踏上困难重重的寻母之路,两位主角从横滨大闹到夏威夷,为玩家们带来了一段精彩绝伦的故事。
游戏将在2024年1月26日正式发售,值得买获得了提前试玩的资格,本期《重返游戏》就为大家带来《人中之龙8》的游戏测评。
※本文不含高能剧透,请值友放心食用,评测使用设备为PlayStation 5游戏主机。
剧情:笑中带泪,与新伙伴大闹夏威夷《如龙8》的剧情是紧接着《如龙7》和《如龙7外传 无名之龙》的,由于近江联盟和东城会的解散,超过了3万的暴力组织成员失去了生计,加上“限暴令”让前暴力组织成员5年之内无法被用人单位录用,直接导致了大量的无业游民。被称为“横滨英雄”的春日一番,获得了职介所工作的机会,为了完成老爹的心愿,一番表面上为普通人介绍工作,同时还为前暴力组织成员谋求生计。
只是好景不长,这位“横滨英雄”被自媒体曝光陷害,失去工作。原本在近江联盟和东城会之下的星龙会招兵买马,在春日一番与伙伴的追查之下,发现星龙会若头海老名与出狱的泽成丈达成联手,二人竟然也在为前暴力组织成员提供工作机会,让他们在正式融入社会之前缓冲过度,为第二次大解散做准备。而泽成更是带来了惊人的消息:春日一番实际就是荒川真澄的亲生儿子,其母茜女士依然在世。希望一番能够以儿子的身份前往夏威夷见一见她。
于是,春日一番孤身一人踏上了前往夏威夷的寻母之路。只可惜轻信于人的性格,又人生地不熟,让初到夏威夷的一番吃尽了苦头,先是遭遇出租车司机抢劫,而后又被迷晕扒光扔在了海滩上,被美国警方逮捕。好在桐生一马赶到,救下了一番。在二人的调查下发现,想要找茜女士的不止春日一人,桐生的雇主大道寺一派,夏威夷本地的黑手党等各方势力都在找她。于是,春日在夏威夷集结了新的伙伴,与桐生一马携手揭开这背后的秘密。
本作在剧情演绎的体量巨大,光是主线内容全部通关至少需要60个小时左右。前文所说的不过是前三章的大致剧情。引出了后续大战夏威夷的内容。尽管只是引子,剧情却没有平淡,除了春日一番与好友一同追查事件,一番还终于鼓起勇气,与向田纱荣子约会。只是我们的热血大叔没绷住,当晚就表白 求婚套餐,甚至连生孩子的事都想好了。于是喜提小莎的好人卡一张。
而《如龙8》在剧情上大家最为关注的重点,毫无疑问就是桐生一马。由于罹患癌症,这位伴随着我们走过历代《如龙》的传说人物“堂岛之龙”在本作来到了生命的尽头。
游戏单独为其增加了“死前日记”的玩法,以收集回忆、完成留恋任务的方式,帮助病入膏肓的桐生觉醒回巅峰状态。
这个过程我们能看到许多桐生一马这一生的许多记忆点,比如常去的店,遥的古怪问题,与真拳派的孽缘,还曾“梦”到过自己成为了剑豪宫本武藏。多年不见的“老友”也以各种方式再次相遇。也许对于新玩家来说,这些回忆很难引发共鸣,但对于老玩家来说,每一把毫无疑问都是能“*”人的刀,刀刀戳在我们的泪点。
桐生一马被玩家们戏称为“背锅侠”,他的一生是辉煌的,同样也充满了痛苦。我们总是想给他一个完美的结局,希望他能够退隐江湖,得其所爱。最终消失在世界的某个角落。世事难预料,我们要以这种充满遗憾的方式告别桐生一马。
战斗:精进一步的RPG,更加丰富的动作系统《如龙8》的战斗系统保持了与《如龙7》一样的回合制RPG风格,玩家最多控制四名角色,以“明雷”的方式接触之后,即可进入战斗场景。角色按照固定的顺序行动,玩家可选择使用普通攻击、极技、防御的作战手段,其中极技需要消耗对应的MP值(可理解为魔法值)来释放。也可使用各种道具来辅助战斗。
排除最基本的回合制规则,《如龙8》为了丰富战斗系统,加入了许多联动能力。比如A角色击倒了对手,那么下一名角色就可以对被击倒的对手追加攻击,虽然追加攻击要消耗掉该角色的回合,但追加攻击往往能够造成巨额暴击伤害,无论是对普通敌人的补刀还是BOSS战中增加伤害,都十分的有效。
而如果A角色与B角色的友情值达到后,还可触发合作攻击和友情技。前者可以在不消耗自己的回合前提下,协助补刀,伤害较低。后者则是不消耗MP的强大技能,对任何敌对角色都能造成大量伤害。
除此之外,玩家攻击方向、站位也会对战斗产生质变的影响。比如范围性技能如何覆盖到最多的角色,突进型技能如何使路径上的敌人最多,敌人被击飞也会对他身后的其他敌人产生大量伤害,击飞到队友身边可以自动使用合作攻击,还有背后攻击的伤害加成等等。这些小技巧的应用让战斗更有策略性。毕竟RPG不比ARPG,我们很难通过操作来规避伤害,玩家想要最小程度的受损,还是需要利用起所有的有利因素。
突进技能可以攻击面型内的所有敌人
场景交互,被击倒的敌人受到了车辆的撞击伤害
合作攻击
这些战斗系统看上去有些复杂,但实际到了游戏之中还是非常方便的。尤其是《如龙8》在《如龙7》的基础上进行了非常明显的战斗优化。比如范围技能给到了明确范围,方便玩家能够更好的选择攻击目标,实现伤害最大化。周边的街头杂物也给到了明确的提示,行动时将它们的巨额伤害计算在内。
而《如龙8》也继承了系列的搞怪风格,技能五花八门,还有转职系统来进一步丰富。总体来说,《如龙8》的战斗系统称得上是简约而不简单,既有帅气的热血技能,也有给人搓澡的怪技能,战斗体验非常不错。
更多玩法:怪,但合理的宝可梦与动物森友会《如龙》在游戏本身上已经足够出色,但要说真让这个IP出圈的,还是游戏中各种各样的小玩法。飞镖、台球、卡拉OK、棒球、高尔夫、电玩已经不需要我们多做介绍了,我们只需要在地图上找到他们的位置,就能够开始游玩,与伙伴游玩还能增长友情。
“江湖宝贝对决”和“太鼓岛”是两个最重要的玩法。从玩法的字面意义上就能猜到一二,前者是需要战斗的对决玩法,后者则是经营养成类玩法。横向对比的话,那大概就是隔壁的“宝可梦”和“《集合!动物森友会》”。
江湖宝贝对决“江湖宝贝对决”需要玩家作为“宝神管理者”,寻找同样的管理者进行战斗,管理者分为新人、青铜、白银、黄金等多个段位,其所持有的的江湖宝贝等级也随之变动,我们根据自己持有的江湖宝贝找到同级别的管理者对战,即可进入战斗。
相比常规战斗而言,江湖宝贝对决的战斗更加简单,仅需要选择角色,根据技能效果、目标释放技能,最终完成战斗。战斗结束后获得相关奖励。
在与大地图上的击败敌人之后,即可触发是否首服江湖宝贝的选项。如果你对该名敌人的战力满意,即可开始收服,通过送礼物、碎碎念式的说服,让他加入我们的阵营。江湖宝贝有各自的属性和机制,想要赢下高难度的比赛,我们还是需要对属性搭配和站位等有所了解。
太鼓岛太鼓岛是非常经典的模拟经营类玩法,由于岛上常年垃圾堆积,导致游客稀缺,我们来到的目的就是拯救太鼓岛的旅游业。玩家将清理垃圾、收集木材、石料、塑料等资源,即可在岛上DIY各种设施,提升开发力、充实度和知名度,从而提升收入。在离开太鼓岛时,名为泽尼的代币还可以兑换成正常的游戏货币。
由于游戏中后期需要大量的材料和货币来升级角色技能,强化角色道具,所以努力经营太鼓岛,也会大幅度提升游戏体验。
细节:量大管饱,中文语音《如龙8》在游戏内容的量上绝对管饱,光剧情内容想要达成通关,就需要60小时左右。再加上小游戏的复玩性很高,江湖宝贝和太鼓岛两个完全可以成为独立游戏的玩法,官方所说的数百小时也并非完全夸口。
而本作的另一最大特点,就是加入了中文的语音。刚一进入游戏时,听到春日一番等人做着夸张的表情,说着中文还是略显奇怪,逐渐适应之后,才知道中文语音的真香。尤其是一些无法快进的剧情,不用盯着字幕,专心欣赏游戏画面的感觉真的非常棒。当然,《如龙8》的中文语音水平还有所欠缺,个别角色有些捧读感,在感情的共鸣不高。再加上汉化之后的一些名词较为生硬,如果玩家真要原汁原味的话,还是日语最佳。
《如龙8》无疑是一部非常优秀的游戏作品,在《如龙7》的改革成功后,《如龙8》并没有故步自封,而是在其基础上做到了许多改善,让新作在游玩时的体验更佳。层出不穷的“缝合”玩法,不会让玩家们反感,反而乐在其中。毕竟一群穿着奇装异服的怪人对战在别的游戏里可看不见。
剧情方面,不可否认的是,桐生一马的落幕并不能让所有人都满意,正如前文所说,我们总是想给这位传奇一个完美的结局。但也是这样的略显悲情的角色,与春日一番的热血正燃形成鲜明对比,为《如龙8》带来了更多的戏剧性。
好了,以上就是本期《重返游戏》为大家带来了《人中之龙8》游戏的完整测评,如果各位值友对这款游戏有什么想要说的,欢迎在评论区友好讨论。
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