世界之大无奇不有,源源不断的创意给予了游戏开发者进步的根基。
就像人总能找到理由吃顿好一样,有关游戏的脑洞也从未停歇。
不过有想法是一回事,能将想法做出来又是另一回事。
想法做出来后让所有人都能GET到点,更是难上加难。
今天手谈姬要推荐的这款游戏就极富创意,从2016年起便有了试玩版本,但2017年才有demo版本,至2018年仍未发布正式版(据说IOS今年9月20日上线)。
不过游戏的品质值得等待,哪怕是demo版本,短短10多关,已经让手谈姬相当满意了。
这就是《Where Shadows Slumber》(中译:影眠之地),一款利用光与影的奇妙游戏。
你孤独一人来到那个世界,手提灯笼缓慢前行。
不过火种虽小,光亮却覆盖整个视野。
在游戏中,阴影掠过前与阴影掠过后完全是两个世界。利用此机制,你可以修复断桥,创造前行的道路。
当然不止是光影,场景内还有许多互动道具可以利用。
一个旋转,一次反转,世界豁然开朗。
同时,你还可以借助掩体主动制造阴影。
并适当时机消灭掩体,达到你想要的目的。
可能因为是demo版本,游戏并没有任何引导教程,只能凭本事领悟了。所以即便难度循序渐进,手谈姬猜测姬友们还是会卡关……
不过没关系,游戏右上角的设置按钮可以随时跳关,如果实在卡很久,就跳过吧。
只是每关都有特色,跳过真心太可惜了,姬友们要加油哦~
多层次关卡
游戏的关卡设计相当优秀,起初你只能依托最简单的光影转换,到了中期,可以移动的掩体成为了烟雾弹。
你能创造道路,但又会封死道路,走来走去纠结许久,甚至会发现所谓的目标都只是一种假想。
真正的门不一定在前方
而且,场景内的干扰光源也会增多,不琢磨好规律的话,极容易一脸懵逼。
后期,开发者的脑洞发挥到了极致,多种物品协同使用比比皆是。
你能通过几关呢?
游戏基本信息
原名:Where Shadows Slumber (BETA)
大小:安卓378M(有数据包,已做整合)
版本:1.5
系统要求:安卓4.1.1以上
语言:几乎没字
游戏为单机,无广告,无内购。
如何下载?(关注VX公众号手谈姬(shoutanhanhua)中“搜搜搜”可以找到)
游戏只有13关,后续关卡得等正式版出炉才有了。
这游戏还有个试玩版,关卡与demo版本完全不同,但比demo版本简单不少,体积也只有几十MB,有兴趣的姬友可以自行搜索下。
多提一句,手谈姬近日受邀PY新开了知乎与知乎专栏,钟爱知乎的姬友可以关注下~
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