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在贝塞斯达拿走了辐射这个IP,并端上了《辐射76》这个令人反胃的糟糕作品后,整个系列都陷入了最低谷。与之对应的,是辐射原厂商黑曜石工作室(前身为黑岛),在近日拿出了一款看似毫无联系,却辐射感强烈的新作《天外世界》,并获得了IGN 8.6在内的媒体一致好评。
和辐射以地球末日科幻为背景不同,天外世界的故事发生在外太空,但毫无疑问本作抓住了"辐射"的精神内核:那种社会发展体停滞,各方势力僵持的反乌托邦世界,玩家成为推动故事发展的催化剂。熟悉的对话方式,熟悉的黑色幽默,熟悉的对于消费主义、大规模武器的暗讽,都让天外世界看上去是辐射系列的精神续作。
而从视角和画风上看,本作更为贴近《辐射:新维加斯》,第一人称视角下,画面风格为配合背景略加重外太空科幻风,但依然是那种繁华糜烂之后,破败凝滞的感觉。色彩浓烈的画面下,那种繁华颓靡的高大建筑霓虹灯,与荒原野兽的对比感极其强烈。
但老实说,单纯从画质细腻度来看,天外飞仙的画面表现只能算差强人意,最高画质也不怎么值得夸赞,难怪玩家调侃说"能用虚幻引擎做出创造引擎的画面,这也是黑曜石的本事"
并非完全开放世界,却有着极高自由度的体验乐趣当然这本身就是黑曜石的风格,坚持传统RPG,将精力放在了剧情发展和游玩体验上。本作并未采用时下流行的无缝大地图开放世界,而是由多个能够自由探索的独立开放区域,连接成整个世界。
但这丝毫无损游戏优秀的体验,以主线剧情为核心的偏线性流程,对节奏的把控和剧情的呈现更为有利。同时,庞大的支线任务,拥有各自故事线的性格各异的队友(完成对应的任务可解锁队友能力),玩家完全可以脱离主线去探索支线,在这个过程中逐步刻画出多个饱满的人物形象,让整个游戏的世界观剧情更为丰满,自由度。也毫不逊色
游戏的高自由度同样表现在养成方面,传统RPG色彩十足的多样化人物成长体系,角色属性和技能都有着极高的自定义空间。玩家可根据需要,让你的角色成为一路冲*的战士、或注重近战的潜行者、甚至嘴炮闯关的社交达人等,游玩体验非常多样。
总体而言,这款带有辐射精神内核的新作,有着出色的剧情和RPG体验,而黑曜石的老毛病——首发满地bug,这次也神奇的没有出现(可能是微软爸爸的帮助),游戏体验十分流畅,绝对是今年最值得入手的游戏之一。
游戏名称:《天外世界(The Outer Worlds)》
推荐度:★★★★★(个人觉得真没什么短板,唯一的缺点可能就是Epic独占了)
平台:Epic
语言:中文
价格:199元
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