用SolidWorks画一个多切口圆环,思路有点不同

用SolidWorks画一个多切口圆环,思路有点不同

首页休闲益智能画多圆游戏更新时间:2024-11-05

建模过程

1.在【前视基准面】画一个圆,直径:20 ,向外等距:1 。

2.【拉伸凸台】两侧对称:15 。

3.在【右视基准面】画草图。

4.【拉伸切除】完全贯穿两者。

5.在【右视基准面】草绘,等距边线:1.5 。

6.【拉伸切除】完全贯穿两者。

7.在【前视基准面】草绘图形。

8.【拉伸凸台】方向1、方向2 :成形到实体。

9.【圆角】半径:0.5 。

10.新建【基准轴】选择:上视基准面 和 右视基准面。

11.【圆周阵列】围绕基准轴1 ,等间距阵列:20个。

12.【圆角】半径:0.25 。

13.【圆角】完全圆角。

14.右边也是完全圆角。

15.在【前视基准面】画一个小圆,直径:0.1 。

16.【拉伸切除】完全贯穿两者。

17.【圆角】半径:0.1 。

18.【圆周阵列】两个特征:20个 。

19.【显示样式】上色。

20.添加外观。

21.完成,布景用的是单白色。

22.用KeyShot简单渲染一下:

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