逆行者:一款最平凡最没有技术含量却能打动人心的公益游戏

逆行者:一款最平凡最没有技术含量却能打动人心的公益游戏

首页休闲益智逆行者更新时间:2024-04-26

这世上没有从天而降的英雄,只有挺身而出的凡人。没有神的光环,你我生而平凡。

小编也勉强算得是资深游戏玩家了,接触过的游戏不敢说有一千也有八百了。大型游戏如英雄联盟、绝地求生,小型游戏也有俄罗斯方块、推箱子,各种各样的游戏都有涉猎。然而没有哪一款游戏有如此的特殊,能给我带来如此的触动。

这是一款公益游戏,游戏名叫《逆行者》,其实这款游戏从专业的角度来讲,那就是太平凡太普通了,甚至可以说这款游戏本身基本没有什么亮点,不仅游戏画质没什么可称道的,游戏音效也淡然无味,甚至游戏的技巧性可玩性也不值一提,是既不炫酷华丽,也不热血激情,更不恐怖诡异,就是一款普普通通平平无奇的讲故事类型的游戏,但就是这个故事让我的眼角略微有些湿润。

这是一款甚至不知道什么人仅仅做了20多天就拿出来的游戏。游戏的时间很短,短到只有区区十几分钟就可以通关结束,但游戏的故事又很长,长到一些人可能需要用一生来演绎。

游戏共包含三个章节,每个章节之中都有家属,医护,病人三条故事线路。从三个不同的视角——医生爱人的视角,医生的视角和患者的视角来讲述这段充满人情味的故事,给人更深刻的认识与解读。

《逆行者》这款公益游戏采用的是故事线 交互式动画类型,但这些游戏机制并不仅仅是为了交互而交互,其中有许多地方值得我们认真思考:例如利用调整焦距使照片变的清晰,来模拟头晕时视线的模糊。对话框中很多碎片的拼图可能代表双方沟通不顺利,一个一个不用拼的对话框可能代表当时的情况比较紧急。其中医生与病人的对话框中没有文字的体现,我当时一度认为这是游戏bug。

我仔细研究了一下可能游戏的作者更多的要把我们带入到患者或医生的视角,假如你当时是那位患者你会说些什么呢?“医生我还有救吗,医生我什么时候能好,医生我上有老下有小我不想死啊...”最后可能思绪万千、千言万语不知道说什么,此时只好无声胜有声;那么假如说你是医生呢?你又会说些什么呢?我想更多的是鼓励和安慰吧,“有我们在你放心吧,肯定会没事的”。再比如洗手时一定要长按并拖动而不是点一下完事是要求游玩者耐心体验全部过程,深刻体现出洗手的重要性。这些仅仅是看视频或是其他媒介所无法体现出来的。

这款《逆行者》让我们得以透过网络窥见他们的坚毅和倦容,他们的迷茫与拼搏,他们的挣扎和奋斗。逆行者和普通人,似乎离得很远很远。没有神的光环,你我生而平凡。

我个人给游戏打分为4星(满分5星)。首先这款游戏在立意和所表达的意义方面很独到,把游戏和抗疫联系起来,其中平衡游戏的可玩性和抗疫的严肃性是很了不起的;在故事剧情方面也是融入了抗疫前线的真实故事,从游戏的角度来解读人间情暖。扣分的地方就是游戏的可玩性了,这方面的争议较大,游戏技巧玩法还有很大的提升空间,还可以表现逆行者们苦中作乐的一方面,有苦有乐、笑中带泪,这是感动的更高境界。其他如科普的知识有些缺乏,内容略有些粗糙等,毕竟二十几天做的游戏,细节不到位也是可以理解的,所以综合下来打4颗星。

最后也是感谢有这么一部作品,也感谢所有奋斗在一线的逆行者。他们逆向而行:不问归期、不惧凶险、不计报酬、无论生死!他们冒着生命危险从死神手里抢人,是这个时代当之无愧的“侠之大者”。

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