众所周知啊,聊起腾讯的游戏大概怎么都避不开“ 氪金 ”、“ 充值 ”这些字眼,只要腾讯出品的游戏,就被玩家们默认贴上了这些标签。
可是差友们应该知道,世超已经在过去的一年里给大家推荐过好几款不用氪金的腾讯游戏了。
比如这款由腾讯游戏追梦计划开发的游戏,为了让大家体验一下盲人的一天的游戏——《 见 》。
希望通过模拟的方式,让人们更多的注意到、关心到这个世界上特殊的群体。
又或者说是这款专门为盲人开发的游戏——《 长空暗影 》,让盲人朋友们能够和正常人一样享受游戏带给每个人的乐趣。
接下来是这个大家耳熟能详的模拟经营游戏——《 家国梦 》,这个游戏在融入中国梦的元素方面做的非常巧妙,丝毫不会有什么违和感。
这些腾讯游戏,都有一个共同点它们既不用氪金,也不用充值。并且游戏的主题从关爱弱势群体到弘扬正能量,基本都是以公益为起点的。
它们截然不同的画风简直和我们印象里的腾讯游戏,完全不一样。
至少在这些游戏里,腾讯游戏怀抱着让世界变得更好的梦想。如果差友们足够仔细,那么细心的你应该会发现,这些游戏都来自“ 腾讯游戏追梦计划 ”。
当差友们打开“ 腾讯游戏追梦计划 ”,会发现这一整个游戏计划里的游戏,都有一个美好的期许。
有些是为了弘扬传统文化;有些是为了公益;又或者是科普……
出于好奇,世超去搜索了一些网友对这个追梦计划的评价。
腾讯追梦计划真的非常良心了。一开始我甚至没注意到追梦计划这几个字,直到发现原来从《 见 》到《 长空暗影 》《 肿瘤医生 》都是他们的手笔。
让所有人都能体会游戏的乐趣,让一部分人能够通过游戏而对另一部分人的处境感同身受,将这种想法付诸实践实在是令人钦敬的事情。腾讯游戏各种操作赚钱恰饭我不想多讲什么,但我希望追梦计划能保住初心,用腾讯赚来的钱造梦。
网友某月
我对这个工作好评,我很感谢他们能够做出这么一系列的游戏,就比如【见】这个游戏,让我们正常人知道盲人的世界是怎么样的,
当然也有比较无聊的比如【梦家园】,这些却也可以当做是小朋友们玩的游戏 。我很希望,追梦工作室可以出个关于抑郁症的游戏,让抑郁症患者们不再感到世界的无依。
网友隼翼
这些游戏就像一道微光,让游戏除了能够娱乐大家以外,还赋予了它更多的意义。
有时候游戏可以是古老的,比如《 折扇 》、《 榫卯 》,你可以在游戏里见识到蕴含中国几千年历史和美学的功能性游戏。
有时候,一个小小的游戏却藏着一些基础的科学知识:像《 电是怎样形成的 》用游戏告诉我们电的原理;像《 纳木 》则科普了植物是怎么长大的。
有时候游戏是温情的。《 蓝桥咖啡馆 》用一个个小剧场故事帮助大家正确认识艾滋病,提升防范意识,并消除对艾滋病的歧视与恐惧。
而有些时候游戏是冷酷的。在《 肿瘤医师 》里你需要扮演一个肿瘤医生,在患者的体力、免疫力和癌细胞的数量之间进行平衡。
用游戏告诉我们敬畏生命,健康生活。
当然了,还有像《 见 》以及《 长空暗影 》这样把游戏的微光照进了正常人看不见的地方,用游戏点亮了盲人的世界。
游戏的梦想也可以是改变世界,让世界变得更加美好。
那些沉重的话题,那些写在书本上都会显得枯燥的内容。在游戏的包装下就像一颗包裹着糖衣的药丸。
被更多的孩子们接受,预防艾滋病、了解癌症、保护海洋、关爱弱势群体。。。
在被王者荣耀的召唤师峡谷统治的游戏市场里,有部分功能性游戏正在被更多的人接受。
游戏不再是刻板映象里那个“ 氪金 ”、“ 娱乐 ”的洪水猛兽,这个追梦计划让更多人看见了游戏的 B 面。
虽然以上这些游戏都有着不大不小的缺点,而腾讯游戏这些年的所作所为也在玩家心中留下了不可挽回的刻板印象。
但是有别于传统的腾讯游戏,这个“ 追梦计划 ”几乎都是公益性质的,想要去探索游戏的可能,弘扬更多的正能量。
而这个计划也体现了腾讯游戏逐渐成长的社会责任感。
这大概就是“ 用心创造快乐 ”( 充值使用更强 )到“ 去发现,无限可能 ”的变化吧。
腾讯游戏有梦想吗?
这是一个需要时间去检验的问题。
我们看到了它踏出了第一步,但接下来的路任重道远。
----------
想了解更多科技资讯,欢迎关注“差评”。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved